व्हिडिओ गेम डेव्हलपमेंटमधील 5 महत्त्वाचे टप्पे

व्हिडिओ गेम विकास

मागे व्हिडिओ गेमचे यश त्याच्या विकासामध्ये अनेक टप्प्यांचा समावेश आहे; कल्पनेपासून ते वापरकर्त्याच्या हातापर्यंत पोहोचेपर्यंत, ते टप्प्यांच्या मालिकेतून जाते, जे व्हिडिओ गेम किंवा प्लॅटफॉर्मच्या प्रकाराकडे दुर्लक्ष करून अगदी समान असतात.

आधुनिक उद्योग वाढत आहे, व्हिडिओ गेम्सची मागणी वाढत आहे, त्यामुळे या जॉब मार्केटमध्ये डिजिटल कलाकारांना सुरक्षित नोकरी आहे. जर तुम्हाला डिझाईन आणि प्रोग्रामिंगशी परिचित व्हायचे असेल तर FP व्हिडिओ गेम आणि 3D अॅनिमेशन या डिजिटल आर्टबद्दल जाणून घेणे तुमच्यासाठी एक आदर्श पर्याय आहे.

सर्व व्हिडिओ गेम शैली किंवा थीममध्ये भिन्न असले तरी ते सर्व सहमत आहेत विकासाचा मार्गम्हणून, सर्वसाधारणपणे, आम्ही तुम्हाला व्हिडिओ गेमच्या विकासातील 5 सर्वात महत्वाचे टप्पे दर्शवू.

दृष्टीकोन

लिनक्स वर गेम डेव्हलपमेंट

या टप्प्यावर नमूद केले आहे कल्पनेचे मूळ, मुख्य प्रश्नांची उत्तरे दिली आहेत, जसे की व्हिडिओ गेमचा प्रकार, वर्ण, तो 2D किंवा 3D मध्ये असेल आणि तो कोणत्या प्रेक्षकांसाठी असेल. हा एक टप्पा आहे ज्याला कमी लेखले जाऊ शकत नाही, कारण येथून सर्व काही जन्माला येईल.

दृष्टीकोन दरम्यान, लोक, संघ आणि विभाग यांचा सहभाग देखील स्थापित केला जातो, त्याव्यतिरिक्त प्रकल्पाची व्यवहार्यता आणि अभ्यासातून मिळणारे समर्थन यांचा अभ्यास केला जातो, ज्यासाठी इतर पैलूंना प्रतिसाद देणे देखील आवश्यक असेल जसे की:

  • अंदाजे खर्च
  • गेम इंजिन
  • अंदाजे प्रकाशन तारीख

या सर्व माहितीचा उपयोग व्हिडिओ गेमच्या शक्यतांचा दृष्टीकोनातून मांडण्यासाठी केला जातो आणि तेथून पुढे जाण्याचा निर्णय घ्या.

पूर्वउत्पादन किंवा रचना

व्हिडिओ गेमच्या विकासाचा हा दुसरा टप्पा आहे, येथे सुरुवात होते लेखक, डिझाइनर, अभियंते आणि लीड्सचा हस्तक्षेप प्रकल्पाच्या अंमलबजावणीचे पैलू परिभाषित करण्यासाठी. लेखक कथेचे योग्य कथनात काम करतील, तर अभियंते आणि डिझाइनर उपलब्ध तंत्रज्ञानाने काय साध्य केले जाऊ शकते यावर अंदाज लावतील, कलाकारांच्या शिफारशींचे अनुसरण करतील जे रंग पॅलेट आणि इतर व्हिज्युअल एकमेकांना पूरक आहेत याची खात्री करतील.

या टप्प्यावर व्हिडिओ गेम यापुढे एक कल्पना आहे, आणि प्रोटोटाइप बनते, वातावरण आणि इंटरफेस, संगीत, ध्वनी, वर्ण आहेत. हे एक डिझाइन दस्तऐवज, एक प्रोग्रामिंग दस्तऐवज आहे जे व्हिडिओ गेमच्या मेकॅनिक्सला समर्थन देते.

उत्पादन

हे आहे व्हिडिओ गेमच्या विकासाचा सर्वात पूर्ण टप्पा, त्याच्या यशासाठी निर्णायक आहे. सर्व आवश्यक संसाधने आणि कार्य गुंतलेले आहेत जेणेकरुन व्हिडिओगेम काहीतरी पूर्वकल्पित होण्याचे थांबेल आणि एक वास्तविक, एक्झिक्युटेबल मॉडेल बनते.

या टप्प्यावर वर्ण डिझाइन, सुधारित आणि प्रस्तुत केले आहेत जेणेकरुन ते मागील कल्पनांनुसार सर्वोत्कृष्ट मार्गाने पाहतात; ऑडिओ स्तरावर, व्हिडिओ गेमच्या जगाचे सर्व ध्वनी प्रभाव निर्माण केले जातात; व्हिज्युअल विभाग खेळाडूंसाठी आकर्षक आहे आणि त्याच्या सादरीकरणात कोणत्याही त्रुटी नाहीत याची पडताळणी केली जाते. शेवटी, डब रेकॉर्ड केले जातात आणि प्रोग्रामर शेवटचे कोड परिभाषित करतात जे गेमच्या सर्व घटकांना गीअर्सप्रमाणे कार्य करण्यास अनुमती देतात.

हा सर्वात जास्त वेळ घेणार्‍या टप्प्यांपैकी एक आहे, तो सर्वात अप्रत्याशित आहे कारण तुम्हाला संपूर्ण गेम पूर्ण करावा लागेल, फॉर्ममध्ये बदल करावा लागेल आणि अपेक्षा पूर्ण न करणारे भाग पुन्हा करावे लागतील.

चाचणी कालावधी

एकदा उत्पादन पूर्ण झाल्यानंतर, सर्वकाही तयार असल्याचे दिसते, व्हिडिओ गेम चाचणी टप्प्यात किंवा चाचणी कालावधीत प्रवेश करतो, जिथे तो एक अधीन असतो कठोर गुणवत्ता नियंत्रण हे सुनिश्चित करते की अंतिम उत्पादन जे वापरकर्त्याच्या हातात पोहोचेल ते सर्वोत्तम संभाव्य आवृत्ती आहे; या टप्प्यातील परीक्षक प्रभारी आहेत, अशी कार्ये कोण करेल:

  • बगसह क्षेत्रे किंवा स्तर शोधा
  • तपासा की प्रस्तुतीकरण कोणतेही दोष नाहीत
  • पात्रांना स्थिर उभे राहण्यापासून किंवा कोसळण्यापासून प्रतिबंधित करा
  • संवाद, डबिंग आणि आवाज वास्तववादी असल्याची खात्री करा

मूलभूतपणे, बग शोधण्यासाठी परीक्षक संपूर्णपणे गेमची चाचणी घेण्याचा प्रभारी असेल, परंतु केवळ जेणेकरून स्टोअरमध्ये पोहोचलेल्या उत्पादनामध्ये दोष नसतील. ते गेमच्या अडचणीचे विश्लेषण करण्याची आणि ते मजेदार असल्यास, विक्री निर्माण करण्याच्या क्षमतेसह देखील काळजी घेतात.

प्री लॉन्च

विचर 2 उबंटू

या टप्प्यावर सर्वकाही तयार आहे आणि झाले आहे तांत्रिकदृष्ट्या मंजूर, परंतु याचा अर्थ काम पूर्ण झाले असे नाही. या बिंदूमध्ये विपणन धोरण आवश्यक आहे व्हिडिओ गेमच्या सर्वात आकर्षक प्रचारात्मक प्रतिमा आणि ट्रेलर वापरल्या पाहिजेत. गेमप्ले आणि स्ट्रिमिंग इन्फ्लुएंसर्स केल्याने मदत होईल विक्रीला प्रोत्साहन देण्यासाठीम्हणजे विक्रीवर जाण्यापूर्वी ते वापरून पाहण्यासाठी प्रसिद्ध गेमर मिळवणे.

हा एक टप्पा आहे ज्याला कमी लेखले जाऊ शकत नाही, कारण दोष आढळू शकतात ज्यामुळे टीम व्हिडिओ गेमचा भाग पुन्हा करू शकते. जेव्हा सर्व काही बरोबर असते, प्रकाशन तारीख सेट केली जाईल आणि याचा अर्थ गेम लोकांसाठी तयार आहे.

निश्चितपणे, अपवादात्मक व्यावसायिक प्रत्येक टप्प्यात सामील आहेत, जे गुणवत्ता, मजा आणि मनोरंजन सुनिश्चित करतील आणि व्हिडिओ गेम डिझाइन आणि विकासाची मागणी असलेली कार्ये पूर्ण करण्यासाठी केवळ सर्वोत्तम व्यावसायिक प्रशिक्षणाद्वारे हे साध्य केले जाऊ शकते. आजच तुमचे व्यावसायिक प्रशिक्षण सुरू करण्यास अजिबात संकोच करू नका!


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.