फ्री हिरो ऑफ द मॅथ अँड मॅजिक II जीवनात येईल

माईट Magण्ड मॅजिक II चा ध्येयवादी नायक हा एक पाळी-आधारित सामरिक रणनीती खेळ आहे 1996 मध्ये विकसित. शीर्षक कथा त्याच्या पूर्ववर्तीचा प्रामाणिक अंत सुरू ठेवते, लॉर्ड मॉर्गलिन आयर्नफिस्टच्या विजयाचा शेवट झाला.

त्याच्या मृत्यू नंतर एक समृद्ध राज्य केल्यानंतर, सिंहासन त्याच्या दोन मुलगे, रोलँड आणि आर्चीबाल्ड यांच्यात विवाद आहे. रोलँडच्या हद्दपारीनंतर, त्याच्या भावाने ठरविलेल्या आर्चीबाल्डने स्वत: ला नवीन राजा घोषित केले. रोलँडने आपले साम्राज्य संपवण्यासाठी आणि शक्ती मिळविण्याकरिता प्रतिकार केला.

गेममध्ये दोन मोहिमे आहेत, एक विरोधी चालविते (जे अधिकृत आहे) आणि दुसरे रॉयल्टीद्वारे. ज्याप्रकारे साहस प्रगती करतो तसाच राहतो. खेळाडूने एखादे राज्य तयार केले पाहिजे, त्यास सातत्याने श्रेणीसुधारित केले पाहिजे, स्त्रोत मिळवावेत, सैनिक प्रशिक्षित केले पाहिजेत आणि शत्रूचा हल्ला रोखण्यासाठी तयार राहावे. त्याचप्रमाणे, प्रतिस्पर्ध्याचा वाडा शोधणे आणि जिंकणे हे अंतिम लक्ष्य आहे.

फ्री हिरो ऑफ माईट अँड मॅजिक II प्रकल्पात भाग घेण्यासाठी उत्साही लोकांच्या गटाने मूळ खेळ सुरवातीपासून पुन्हा तयार करण्याचा प्रयत्न केला.

पुनर्जन्म, ज्यासाठी अद्याप खूप प्रयत्न करावे लागतात

हा प्रकल्प मुक्त स्त्रोत उत्पादन म्हणून काही काळ अस्तित्वात आहे, परंतु त्यावरील काम बंद करण्यात आले अनेक वर्षांपूर्वी आणि एक वर्षापूर्वीच एक संघ तयार होऊ लागला पूर्णपणे नवीन जे प्रोजेक्टचा विकास चालू ठेवत आहे, ज्यायोगे त्याचे तार्किक निष्कर्षापर्यंत पोहोचण्याचे ध्येय आहे.

विकसकांनी लक्ष वेधले की संघात डिझाइनर नसतात की प्रकल्प आपल्याला मूळ ग्राफिक्सच्या अ‍ॅनिमेशनमधील त्रुटी दूर करण्याची आवश्यकता आहे. विस्तार विकासाच्या विचारमंथनाच्या योजनांमध्ये सहभागास देखील प्रोत्साहित केले जाते, जे विकासकांनी मूळ गेम यशस्वीरित्या पुन्हा तयार केल्यावर ते हलतील.

पण तरीही, फ्री हिरों ऑफ माईट अँड मॅजिक II ची नवीन आवृत्ती 0.8.1 प्रकाशित केली गेली आहे, जे आवृत्ती ०.0.7 च्या तुलनेत खालील बदल देते:

नवीन आवृत्ती बद्दल

  • प्राणी, नायक आणि शब्दलेखन अ‍ॅनिमेशन सिस्टम पुन्हा तयार केले गेले आहे युद्धात.
  • Se पृष्ठभाग, नकाशावरील वस्तू आणि जीव यांच्या चक्रीय अ‍ॅनिमेशनसाठी समर्थन समाविष्ट केले.
  • पूर्णपणे नवीन अंतर्गत प्रस्तुत इंजिन विकसित केले गेले आहे, जे बर्‍याच प्रस्तुतीकरण समस्यांचे निराकरण करते आणि जुन्यापेक्षा बरेच वेगवान.
  • जोडले गेले होते लाइटनिंग, आर्मागेडन, डेथ वेव्ह सारख्या स्पेलसाठी गहाळ अ‍ॅनिमेशन आणि बरीच प्राचीन जादू दुरुस्त केली
  • पूर्ण स्क्रीन मोड आणि निवडण्यायोग्य रिजोल्यूशनसाठी विविध कार्यप्रदर्शन ऑप्टिमायझेशन आणि सामान्य समर्थन.
  • कॉन्फिगरेशन फाइल आणि सेटिंग्ज करीता योग्य समर्थन जोडले
  • लढाईमध्ये नकाशावर, एआय आणि पथ शोधण्यात मोठ्या संख्येने तर्कशास्त्र समस्यांचे निराकरण केले.
  • संगीत आणि नादांसाठी सुधारित समर्थनतसेच अद्ययावत एमआयडीआय कनव्हर्टर.
  • व्हिडिओ समर्थन जोडला.
  • आवृत्ती 250 (किंवा 0.7 च्या तुलनेत 50 पेक्षा जास्त) च्या तुलनेत 0.8 हून अधिक बगचे निराकरण केले गेले.

प्रोजेक्ट कोड सी ++ मध्ये लिहिलेला आहे आणि जीपीएलव्ही 2 परवान्याअंतर्गत वितरीत केला आहे. आपण या प्रकल्पाबद्दल अधिक जाणून घेऊ इच्छित असल्यास किंवा त्याच्या स्त्रोत कोडचा सल्ला घ्या. आपण हे करू शकता खालील दुव्यावरून

उबंटू आणि डेरिव्हेटिव्ह्ज वर हिरों ऑफ माईट Magन्ड मॅजिक II कसे स्थापित करावे?

ज्यांना हा गेम स्थापित करण्यात सक्षम होण्यात स्वारस्य आहे त्यांच्यासाठी, खेळाची किमान डेमो आवृत्ती असणे आवश्यक आहे हे खेळू शकू शकू शकू शकू शकलेले आणि जादू II चे नायक.

हे करण्यासाठी, मूळ खेळाची डेमो आवृत्ती मिळविण्यासाठी देऊ केलेल्या डाउनलोड करण्यायोग्य स्क्रिप्टपैकी फक्त एक वापरा.

जेणेकरून लिनक्ससाठी एसडीएलची स्पष्ट स्थापना आवश्यक आहे आणि त्यासाठी आपल्या ऑपरेटिंग सिस्टमच्या पॅकेजनुसार फाइल / स्क्रिप्ट / लिनक्स पुरेसे आहे आणि फाईल कार्यान्वित करते

install_sdl_1.sh

o

install_sdl_2.sh

नंतर स्क्रिप्ट कार्यान्वित करावी लागेल / स्क्रिप्ट मध्ये आढळले

demo_linux.sh

किमान विकासासाठी आवश्यक असलेला गेमचा डेमो डाउनलोड करण्यासाठी.

एकदा हे पूर्ण झाल्यावर, केवळ प्रोजेक्टच्या रूट निर्देशिकेमध्ये मेक कार्यान्वित करा. एसडीएल 2 च्या संकलनासाठी तुम्हाला कमांड चालवावी लागेल

export WITH_SDL2="ON"

प्रकल्प संकलित करण्यापूर्वी.


आपली टिप्पणी द्या

आपला ई-मेल पत्ता प्रकाशित केला जाणार नाही. आवश्यक फील्ड चिन्हांकित केले आहेत *

*

*

  1. डेटा जबाबदार: मिगुएल Áन्गल गॅटन
  2. डेटाचा उद्देशः नियंत्रण स्पॅम, टिप्पणी व्यवस्थापन.
  3. कायदे: आपली संमती
  4. डेटा संप्रेषण: कायदेशीर बंधन वगळता डेटा तृतीय पक्षास कळविला जाणार नाही.
  5. डेटा संग्रहण: ओकेन्टस नेटवर्क (EU) द्वारा होस्ट केलेला डेटाबेस
  6. अधिकारः कोणत्याही वेळी आपण आपली माहिती मर्यादित, पुनर्प्राप्त आणि हटवू शकता.