De 5 viktige fasene i utvikling av videospill

utvikling av videospill

Bak suksessen til et videospill det er en rekke faser involvert i utviklingen; fra ideen til den når brukerens hender, går den gjennom en rekke stadier, som er svært like uavhengig av type videospill eller plattform.

Moderne industri er på vei oppover, etterspørselen etter videospill øker, så digitale artister har en trygg jobb på dette arbeidsmarkedet. Hvis du ønsker å bli kjent med design og programmering, kan du FP videospill og 3D-animasjon Det er det ideelle alternativet for deg å lære om denne digitale kunsten.

Mens alle videospill er forskjellige i sjanger eller tema, er de alle enige om en utviklingsveiDerfor vil vi generelt vise deg de 5 viktigste fasene i utviklingen av videospill.

Nærme seg

spillutvikling på linux

På dette stadiet er det nevnt opphavet til ideen, blir hovedspørsmål besvart, som type videospill, karakterene, om det skal være i 2D eller 3D og hvilket publikum det skal rettes mot. Dette er en fase som ikke kan undervurderes, siden herfra vil alt annet bli født.

Under tilnærmingen etableres også deltakelsen fra de involverte personene, teamene og avdelingene, i tillegg studeres gjennomførbarheten av prosjektet og støtten fra en studie, som det også vil være nødvendig å svare på andre aspekter som:

  • Omtrentlig kostnad
  • Spillmotor
  • Estimert utgivelsesdato

All denne informasjonen brukes til å sette videospillets muligheter i perspektiv, og derfra ta beslutningen om å gå videre.

Forproduksjon eller design

Det er den andre fasen av utviklingen av et videospill, her begynner intervensjon fra forfattere, designere, ingeniører og ledere å definere aspektene ved gjennomføringen av prosjektet. Forfatterne vil jobbe historien til en skikkelig fortelling, mens ingeniørene og designerne vil spekulere i hva som kan oppnås med den tilgjengelige teknologien, etter anbefalinger fra kunstnerne som vil sørge for at fargepaletten og andre visuelle elementer utfyller hverandre. .

På dette tidspunktet er videospillet ikke lenger en idé, og blir en prototype, det er miljøer og grensesnitt, musikk, lyder, karakterer. Dette tjener til å ha et designdokument, et programmeringsdokument som støtter mekanikken til videospillet.

produksjon

Er mest komplette fasen av utviklingen av et videospill, er avgjørende for suksessen. Alle nødvendige ressurser og arbeid er involvert slik at videospillet slutter å være noe forutinntatt og blir en ekte, kjørbar modell.

På dette tidspunktet tegn er designet, modifisert og gjengitt slik at de ser ut på best mulig måte i henhold til de tidligere ideene; På lydnivået genereres alle lydeffektene fra videospillverdenen; det er verifisert at den visuelle delen er attraktiv for spillerne og at det ikke er noen feil i presentasjonen. Til slutt blir dubbene tatt opp og programmererne definerer de siste kodene som lar alle elementene i spillet fungere som tannhjul.

Det er en av fasene som tar lengst tid, den er mest uforutsigbare fordi du må fullføre hele spillet, gå gjennom formendringer og gjøre om deler som ikke svarer til forventningene.

Prøveperiode

Når produksjonen er ferdig, ser alt ut til å være klart, videospillet går inn i testfasen eller prøveperioden, hvor det utsettes for en streng kvalitetskontroll som sikrer at det endelige produktet som vil nå brukerens hender er den best mulige versjonen; av denne fasen testerne har ansvaret, hvem skal gjøre oppgaver som:

  • Oppdag områder eller nivåer med feil
  • Sjekk at gjengivelse ingen feil
  • Hindre karakterer fra å stå stille eller kollapse
  • Sørg for at dialog, dubbing og stemmer er realistiske

I utgangspunktet vil testeren være ansvarlig for å teste spillet uttømmende for å finne feil, men bare slik at produktet som når butikkene ikke har noen feil. De tar til og med seg av å analysere vanskelighetsgraden til spillet og om det er morsomt, med potensial til å generere salg.

Før lansering

Witcher 2 ubuntu

På dette stadiet er alt klart og har vært teknisk godkjent, men det betyr ikke at jobben er gjort. I dette punktet markedsføringsstrategi er viktig siden de mest attraktive reklamebildene og trailerne til videospillet bør brukes. Å spille spill og streame influencers vil hjelpe å fremme salgdvs. få kjente spillere til å prøve den før den kommer i salg.

Det er et stadium som ikke kan undervurderes, fordi det kan bli funnet feil som får laget til å gjøre om en del av videospillet. Når alt er riktig, en utgivelsesdato vil bli satt og det betyr at spillet er klart for publikum.

Absolutt, eksepsjonelle fagfolk er involvert i hver fase, som vil sikre kvalitet, moro og underholdning, og dette kan bare oppnås gjennom den beste profesjonelle opplæringen, for å oppfylle oppgavene som design og utvikling av videospill krever. Ikke nøl med å starte din profesjonelle opplæring i dag!


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.