Den nye versjonen av Heroes of Might and Magic II 0.8.3 er utgitt

For et par uker siden delte vi nyheten om retur av Heroes of Might and Magic II, siden prosjektet hadde blitt suspendert i flere år, til en gruppe mennesker bestemte seg for å gjenoppta prosjektet.

For de som ikke er klar over Heroes of Might and Magic II, de burde vite hva det er et turbasert taktisk strategispill utviklet i 1996. Historien om tittelen fortsetter med den kanoniske avslutningen på forgjengeren, som kulminerte med seieren til Lord Morglin Ironfist.

Spillet har to kampanjer, den ene drives av opposisjonen (som er kanonisk) og den andre av kongelige. Måten eventyret skrider frem er den samme. Spilleren må bygge et rike, kontinuerlig oppgradere det, skaffe ressurser, trene soldater og være forberedt på å stoppe et fiendtlig angrep. På samme måte gjenstår det endelige målet å finne motstanderens slott og erobre det.

Utviklerne påpeker at teamet mangler designerne at prosjektet du må fikse feilene i animasjonen til den originale grafikken.

Så det oppmuntres også til deltakelse i idédugnad for utviklingen av utvidelsen, som utviklerne vil flytte seg til etter at de med hell gjenskaper det originale spillet.

Viktigste nye funksjoner i Heroes of Might and Magic II 0.8.3

I denne nye versjonen av spillet utviklerne de startet allerede jobber med å introdusere en ny AI. Byer gjenoppbygges nå mer effektivt. Motstandere sitter ikke inaktive, men ansetter tropper og utvikler nye territorier med vilje. I kamp velger motstanderne visse atferdstaktikker, avhengig av kampens forhold.

Videre fikset mange grafiske feil på byskjermene. For eksempel, i et barbarneslott, er mange bygninger nå fullstendig gjengitt sammenlignet med det opprinnelige spillet. Videre lKavaleriet og trollsprites fra det opprinnelige spillet har blitt redesignet: hesteselen for kavaleri gjøres nå i en farge, og steinen til troll endrer ikke farge når den blir støpt.

Ytelsesoptimaliseringer er gjort- Gjengivelse av kart har blitt økt med 20%, noe som gjør at spillet kan kjøre jevnt på mange lavprofilenheter som Free Heroes 2 allerede delvis støtter.

Lasting av videoscener økes, spilles uten forsinkelse. Lagt til videovisning ved lansering av spillet og etter skriptslutt, og fikset over hundre feil og flere hundre kompilasjonsproblemer.

Til slutt, hvis du er interessert i å vite mer om utgivelsen av denne nye versjonen. Du kan sjekke detaljene I den følgende lenken.

Hvordan installerer Heroes of Might and Magic II på Ubuntu og derivater?

For de som er interessert i å kunne installere dette spillet på systemet sitt, må ha minst en demo-versjon av spillet Heroes of Might and Magic II for å kunne spille det.

For å gjøre dette, bruk bare ett av de nedlastbare skriptene som tilbys for å få demoversjonen av det originale spillet.

For hva for Linux kreves en eksplisitt installasjon av SDL og for dette, bare skript / Linux i henhold til pakken til operativsystemet ditt og kjør filen

install_sdl_1.sh

o

install_sdl_2.sh

deretter skriptet må utføres funnet i / skript

demo_linux.sh

For å kunne laste ned demoen til spillet som er nødvendig for minimal utvikling.

Når dette er gjort, er det bare å utføre make i rotkatalogen til prosjektet. For SDL 2-kompilering må du kjøre kommandoen før du kompilerer prosjektet.

export WITH_SDL2="ON"

Prosjektkoden er skrevet i C ++ og distribueres under GPLv2-lisensen. Hvis du vil vite mer om prosjektet eller se kildekoden. Du kan gjøre det fra lenken under.


Bli den første til å kommentere

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.