Google avduket på GDC, Stadia, dets skytspilltjeneste

Google Stadia

Nå vet vi hvilken fremtid Google har for videospill. Etter å ha underholdt spenningen i flere dager, Google presenterte Stadia, sin visjon om fremtiden for videospill på Game Developers Conference (GDC).

Stadia er en skystreamingtjeneste som gir deg øyeblikkelig tilgang til videospill på alle typer enheter, inkludert PC-er, Chromebook, smarttelefoner, nettbrett og TV.

Såkalte cloud gaming-tjenester begynner bare å dukke opp, men de blir sakte fremtiden for videospill og legger press på store selskaper som Google og Microsoft for å investere i implementering og utvikling.

Ideen om å markedsføre disse tjenestene er at i stedet for at spillere bruker på dyrt spillutstyr, kan man satse på dataoverføring når det gjøres riktig, ikke krever maskinvare med høy ytelse ettersom beregningene administreres i skyen.

Derfor kan vi spille krevende spill på akseptabelt utstyr.

Kan vi si at Google kunngjør slutten på spillkonsollen?

Forrige uke, I en teaser forhåndsviste Google sin ide om hvordan den vil presentere videospill av fremtiden der mange hadde gitt mening om temaet.

Når det er sagt, Den morsomme videoen som ble delt av selskapet, viste bare en rekke forskjellige områder innen science fiction, fantasy og karriere.

Ser man på teaseren, kan man fortelle at disse forskjellige scenariene absolutt samsvarer med temaet for et spill.

Men i San Francisco, under GDC, har Google opplyst alles sinn ved å introdusere Stadia, den nye skytspilltjenesten.

Google Stadia, sier Sundar Pichai, administrerende direktør i Google

Det er en streamingplattform for alle, uansett hvilken type enhet du bruker. Stadia vil levere spill som er tilgjengelige for Google-skyen fra nettleserne Chrome, Chromecast og Google Pixel.

Stadia-pilotfasen ble lansert av Google som Project Stream i oktober 2018 og avsluttet i februar i år.

Dette var en streamingtjeneste for videospill gjennom Google Chrome-nettleseren. I denne sky-spiltjenesten, Google hadde gitt en håndfull mennesker en sjanse til å spille et AAA-spill "Assassin's Creed Odyssey" utviklet av Ubisoft gratis.

Det skal bemerkes at et AAA (Triple A) eller Triple-A videospill er et klassifiseringsbegrep som brukes for videospill med de høyeste markedsførings- og utviklingsbudsjettene eller gode rangeringer fra profesjonelle kritikere.

Spillere og kritikere forventer at en AAA-rangert tittel skal være et spill av høy kvalitet eller et av de bestselgende spillene i året.

Om Stadia

Stadia er kompatibel med de fleste tastaturer og standard inngangsenheter, men Google har lagt til sitt eget personlige preg.

I tillegg til at du kan spille på en hvilken som helst enhet, Google, for å forbedre spillopplevelsen din, har gitt en joystick som vil koble deg til spillserverne deres via Wi-fi for å identifisere spillet.

Skjermen spillet startet på har også lyddelingsfunksjoner og lydstøtte.

I tillegg til standard inngangsområde, styrespaken har også to unike knapper. Den første lar deg fange og dele et spill eller lagre det på YouTube. Den andre er en Google Assistant-knapp.

I tillegg til dette, vil kontrolleren, med informasjonen på skjermen, det vil løse forsinkelsesproblemene og bevegelsen av et spill fra en skjerm til en annen.

Den andre informasjonen de trenger å vite er at Google har til hensikt å bruke YouTube til å drive sin Stadia-skygtjeneste.

Selv med fangst- og delingsfunksjonen på YouTube, kan du fremdeles se et utdrag fra et tredjeparts skaperspill, og du vil se en "Spill nå" -knapp nederst.

Denne knappen lar deg umiddelbart starte spillet gjennom Stadia.

For nå, den offisielle lanseringsdatoen er fortsatt ukjent, men Google planlegger å lansere Stadia senere i år i land som USA, Canada, Storbritannia og noen andre europeiske land.

På grunn av lanseringen vil også et av de første spillene være Doom Eternal. Spillet støtter 4K-oppløsning, HDR og vil kjøre med 60 bilder per sekund.


Innholdet i artikkelen følger våre prinsipper for redaksjonell etikk. Klikk på for å rapportere en feil her.

Bli den første til å kommentere

Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.