Heroes of Might and Magic II 0.9.17 kommer med lydforbedringer og mer

De Heroes of Might and Magic II 0.9.17 ny versjon utgitt, versjon der lydforbedringene i spillet skiller seg ut, samt generelle forbedringer av AI, blant annet.

For de som ikke er klar over Heroes of Might and Magic II, de burde vite hva det er et turbasert taktisk strategispill utviklet i 1996. Historien om tittelen fortsetter med den kanoniske avslutningen på forgjengeren, som kulminerte med seieren til Lord Morglin Ironfist.

Viktigste nye funksjoner i Heroes of Might and Magic II 0.9.17

I denne nye versjonen som presenteres er det gjort noen endringer i forhold til MIDI-musikk siden eliminerte forsinkelser ved avspilling av MIDI-sanger i løpet av spillet, i tillegg til at optimaliseringer for å forbedre kvaliteten på musikk og MIDI.

Andre endringer som skiller seg ut fra den nye versjonen er at tilfellet der lydene fra eventyrkartet fortsatt spilles av ved åpning av hovedmenyen er løst, i tillegg til AI fikk forbedringer, vel nå kan du holde noen skapninger i reserve for forsvaret av slottet, samt at Genie-spesialevnen ble forbedret til 20% slik det gjøres i det originale spillet og loggmeldingene under kampen er korrigert.

Også innenfor endringene knyttet til AI nevnes det at en ny rolle er lagt til for AI-helter - kureren, bruken av AI-trollformler i eventyrkartet har blitt optimalisert, så vel som logikken til AI for å forsvare slottene er forbedret og bruken av trolldommen i Adventure Map av AI er forbedret

I tillegg til det også fremhever den nye lyden for objektet på kartet «Foundry», Hentet fra ubrukte ressurser fra det originale spillet, er fargene på noen UI-vinduer også endret for å matche det "onde" fargeskjemaet, og nye algoritmer er lagt til for å beskytte slott og byer.

Mens det på feilløsningenes side nevnes at se fikset potensielle synkroniseringsproblemer for lydavspilling, samt fikset mulige krasj under lydavspilling og avstandsevaluering under speiding og fikset ugyldig logikk når nøytrale monstre hvis nummer var satt i Editor ikke vokste i det hele tatt.

Av de andre endringene som skiller seg ut fra den nye versjonen:

  • AI sluttet å ansette unødvendige helter unødvendig.
  • Du kan nå omforme "hurtigtaster" i spillet.
  • tillat remapping i spillet hurtigtaster for å legge til The Price of Loyalty-utstyr til kreditter
  • vise et vindu som indikerer manglende videofiler for kampanjer
  • fikse klassen til en helt som heter Joseph
  • fikse ekstra skygge som tegnes for Hero Screen-dialogen ved høye oppløsninger
  • juster posisjonen til dialogboksen Filalternativer
  • fikse flimring av knappen i kampanjevinduet
  • fiks manglende kolonne med piksler i kartetappeinfovinduet
  • oppdater fransk oversettelse
  • tillat forskjellige oversettelser av "Red Tower"
  • implementere AI kurerheltrolle for bedre logistikk
  • fikse visning av negative ressurser i dialogboksen

Endelig, hvis du er interessert i å vite mer om det ved utgivelsen av denne nye versjonen. Du kan sjekke detaljene I den følgende lenken.

Hvordan installerer Heroes of Might and Magic II på Ubuntu og derivater?

For de som er interessert for å kunne installere dette spillet på systemet dittmå ha minst en demo-versjon av spillet Heroes of Might and Magic II for å kunne spille det.

For å gjøre dette, bruk bare ett av de nedlastbare skriptene som tilbys for å få demoversjonen av det originale spillet.

For hva for Linux kreves en eksplisitt installasjon av SDL og for dette, bare script / Linux i henhold til pakken til operativsystemet og kjør filen.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

deretter skriptet må utføres funnet i / skript

demo_linux.sh

For å kunne laste ned demoen til spillet som er nødvendig for minimal utvikling.

Når dette er gjort, er det bare å utføre make i rotkatalogen til prosjektet. For SDL 2-kompilering må du kjøre kommandoen før du kompilerer prosjektet.

export WITH_SDL2="ON"

Prosjektkoden er skrevet i C ++ og distribueres under GPLv2-lisensen. Hvis du vil vite mer om prosjektet eller konsultere kildekoden, kan du gjøre det fra lenken under.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.