Den nye versjonen av Proton 4.11-3 er lansert og Proton-i presenteres, et prosjekt til fordel for Wine

Ventil-proton

Juuso Alasuutari spesialist i utvikling av lydbehandlingssystemer for Linux (forfatter jackdbus og LASH), avduket Proton-i-pakken, hvor dette prosjektet er ment å portere den nyeste koden fra Valves Proton-prosjekt til den nyeste versjonen av Wine.

Dette gjør at du ikke trenger å vente på store nye utgivelser fra Valve. For tiden, en Proton-variant basert på Wine 4.13 er allerede foreslått, som er identisk i funksjonalitet til Proton 4.11-2 (det viktigste Proton-prosjektet bruker Wine 4.11).

Om Proton-i

Hovedideen til Proton-i er å gi muligheten til å bruke lapper laget i de nyeste versjonene av Wine (flere hundre endringer utgis med hver utgivelse), som kan hjelpe til med å lansere spill som tidligere hadde problemer.

Noen problemer antas kan fikses i nye versjoner av Wine, og noen kan løses med Proton-lapper. Kombinasjonen av disse løsningene gjør det mulig å oppnå høyere spillkvalitet enn når du bruker den nye Vin og Proton hver for seg.

Det er viktig å huske at Proton er utviklet av Valve, og dette er basert på prestasjonene til Wine-prosjektet og har som mål å sikre lanseringen av Linux-baserte spillapplikasjoner opprettet for Windows og ved hjelp av Steam.

Proton lar deg kjøre spillapplikasjoner som bare er tilgjengelige for Windows på Steam Linux-klienten.

Pakken inkluderer implementering av DirectX 9 (basert på D9VK), DirectX 10/11 (basert på DXVK) og 12 (basert på vkd3d), som arbeider gjennom oversettelsen av DirectX-samtaler til Vulkan API.

Hvordan installerer jeg Proton-i?

For de som er interessert i å kunne installere Proton-i, Vi kan gjøre det på vår installasjon som vi allerede har fra Steam.

Det første vi må gjøre er last ned den nyeste tilgjengelige Proton-i-pakken, som i disse tilfellene er Proton-i 4.13-3, kan dette fås fra lenken under.

I dette tilfellet Vi kan gjøre det fra terminalen ved å skrive følgende kommando:

wget https://github.com/imaami/Proton/releases/download/proton-i-4.13-3/Proton-i-4.13-3.tar.xz

Gjort dette, nå vVi skal gå til Steam-katalogen vår, som ligger innenfor følgende bane:

cd /home/$USER/.steam/steam

Her Vi skal lage følgende katalog med navnet "compatibilitytools.d":

mkdir compatibilitytools.d

Nå må vi pakke ut innholdet i filen vi lastet ned i begynnelsen og vi skal plassere katalogen hentet fra filen, inne i mappen "compatibilitytools.d".

Dette kan gjøres fra filbehandleren (grafisk metode) eller fra terminalen ved å plassere deg selv i hovedkatalogen der den nedlastede filkatalogen er:

cp Proton-i-4.13-3 /home/$USER/.steam/steam

vi må åpne Steam-klienten vår. Hvis du har den i gang, må du lukke den og åpne den på nytt.

Gjort dette nå kan du velge "Proton-i 4.13-3" i Steam-versjonene som Steam Play-kompatibilitetsverktøyet.

Proton-i

Proton

Om den nye versjonen av Proton 4.11.-3

Valve ga nylig ut den nye versjonen av Proton 4.11-3-prosjektet hvor er denne nye versjonen kommer med ganske gode nyheter for spillvel nå direkte tilgangsstøtte er gitt til spillkonsoller uten bruk av et emuleringslag, som har forbedret kvaliteten på arbeidet med forskjellige spillkontroller betydelig.

På den annen side D9VK-laget (Direct3D 9-implementering over Vulkan API) er oppdatert til versjon 0.20, som inkluderer støtte for d3d9.samplerAnisotropy, d3d9.maxAvailableMemory, d3d9.floatEmulation, GetRasterStatus, ProcessVertices, TexBem, TexM3x3Tex alternativer og funksjoner.

Også i annonsen det er fremhevet at krasj ble løst, og når du bruker fsync-oppdateringer, samt tillegg av innstillingen "WINEFSYNC_SPINCOUNT", som kan være nyttig for å forbedre ytelsen til noen spill.

Også vi kan finne at støtte for de nyeste versjonene av Steamworks ble lagt til og OpenVR SDK, samt forbedret støtte for veldig gamle VR-spill.

Faste krasj når du skriver inn tekst i noen spill basert på Unreal Engine 4, som Mordhau og Deep Rock Galactic.


Legg igjen kommentaren

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Kontroller SPAM, kommentaradministrasjon.
  3. Legitimering: Ditt samtykke
  4. Kommunikasjon av dataene: Dataene vil ikke bli kommunisert til tredjeparter bortsett fra ved juridisk forpliktelse.
  5. Datalagring: Database vert for Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheter: Når som helst kan du begrense, gjenopprette og slette informasjonen din.