Tidligere denne uken ventil utgitt to store nyheter, hvorav en av dem er frigjøringen av den nye versjonen av Proton-prosjektet ditt, når sin versjon 4.11-8 og den andre nyheten er at jeg lanserer en beta-test på Steam for Linux, som støtter navneområdet. Dette med hensikten for å la spill kjøre i ekstra isolasjonsmodus fra hovedsystemet.
Den isolerte lanseringsfunksjonen er tilgjengelig for alle spill som kommer i form av innfødte Linux-builds. I tillegg til å isolere systemkomponenter, skilles også brukerdata (i stedet for / Hjem, katalogen «~ / .var / app / com.steampowered.App [AppId]").
Pluss ekstra beskyttelse mot krasj og sårbarheter i spillapper, isolert oppstartsmodus forenkler kompatibilitet med forskjellige distribusjoner og organisere utgivelsen av gamle spill i nye distribusjoner hvis systemmiljø ikke støtter bibliotekene som kreves for å kjøre spillet.
Også det er mulig å bruke containere for å løse det omvendte problemet med å bruke ny kjøretid i spill, inkludert nye biblioteksversjoner, uten at det går ut over kompatibiliteten med andre støttede LTS-distribusjoner.
Denne isolasjonsmodusen kan aktiveres ogn dialogboksen for spillegenskapene i seksjonen «Steam Linux Runtime / Tving bruken av et spesifikt Steam Play-kompatibilitetsverktøy".
Om den nye versjonen av Proton 4.11-8
Når det gjelder utgivelsen av den nye versjonen av Proton 4.11-8, som er basert på Wine-prosjektet og har som mål å garantere lanseringen av Linux-baserte spillapplikasjoner opprettet for Windows og presentert i Steam-katalogen.
Vi kan finne følgende forbedringer, for eksempel integrasjonen av vkd3d-pakken, som gir en implementering av Direct3D 12, som arbeider gjennom oversettelsen av Vulkan API-samtaler.
bortsett fra det jobbet for å redusere diskplassforbruket av Proton-pakke og for å redusere størrelsen på nedlastede oppdateringer.
Mellomtiden mottatt noen forbedringer knyttet til arbeidet til Rockstar Launcher og Grand Theft Auto 5, akkurat som han forbedret støtte for spillkontrollere i spillene Farming Simulator 19 og Resident Evil 2.
Det bemerkes også at byggesystemet ble oppdatert som et nytt byggemål 'omfordeling' er lagt til i makefilen, som letter omfordeling av Proton-bygg mellom brukere, i tillegg til at monteringsprosessen er betydelig raskere.
Av de andre endringene som skiller seg ut I kunngjøringen av denne nye versjonen kan vi finne:
- Utgått levering av vin og andre alternativer for samling av biblioteker med feilsøkingssymboler aktivert. For feilsøkingsformål er det en egen Proton "feilsøking" -kode tilgjengelig i Steam-klienten,
- Rettet museproblemer i Arma 3-spillet.
- Evnen til å kjøre spillet «DmC: Devil May Cry».
- DXVK-laget (DXGI, Direct3D 10 og Direct3D 11 implementering på toppen av Vulkan API) har blitt oppdatert til filial 1.4.4.
- D9VK-laget (Direct3D 9-implementering via Vulkan API) er oppdatert til eksperimentell versjon 0.30.
- FAudio-komponenter med DirectX lydbibliotekimplementering (XAudio2, X3DAudio, XAPO og XACT3 API) er oppdatert til versjon 19.11.
- Vin-monokomponentene som lar deg kjøre mange XNA-spill og spill på Unreal Engine 3 er oppdatert til versjon 4.9.4.
Hvordan aktiverer jeg Proton på Steam?
For dette De bør åpne Steam-klienten og klikke på Steam øverst til venstre og deretter Innstillinger.
I "Konto" -delen finner du muligheten til å registrere deg for betaversjonen. Å gjøre dette og godta lukker Steam-klienten og laster ned betaversjonen (en ny installasjon).
På slutten og etter tilgang til kontoen går de tilbake til samme rute for å bekrefte at de allerede bruker Proton.
En kommentar, legg igjen din
Jeg tror at for å aktivere bruken av Proton må du posisjonere deg på Steam Play-alternativet og derfra velge hvilken versjon som standard vil påvirke alle ikke-native Linux-spill (eller applikasjoner). Det ser ut til at det ikke er nødvendig å gå til betaversjonen av portalen for å gjøre det. Det er imidlertid for bruk av containere.
I tillegg kan du i hvert spill innen «Egenskaper» tvinge en bestemt Proton-versjon.