Od kilku dni wielu graczy z popularnej gry z Battlefield V uruchamianie tego tytułu w jakiejś dystrybucji Linuksa zgłosili, że zaczęli otrzymywać ostrzeżenia, że używają kodów lub modów oszukiwać w grze, od tamtej pory w najmniej niepokojącym sensie również niektórzy gracze zostali po prostu wyrzuceni z gry.
Z tym we wspólnocie Lutris, (aplikacja, która została opracowana przy użyciu narzędzi upraszczających instalację gier Windows w systemie Linux) ten incydent jest omawiany z Electronic Arts w sprawie awarii kont użytkowników.
Dla tych, którzy nie znają Battlefield powinni to wiedzieć to seria gier wideo typu FPS opracowany przez DICE i wydany przez Electronic Arts, który rozpoczął się od gry Battlefield 1942 w 2002 roku. Najnowszą odsłoną serii jest Battlefield V, wydany 20 listopada 2018 roku.
Gra jest dostępna na konsole i PC a użytkownicy Linuksa mogą grać za pomocą Wine.
Wielu wyraziło, że ani razu nie oszukiwali w grze yhdoszli do wniosku, że ze względu na wykorzystanie pakietu DXVK (Implementacja Direct3D przez API Vulkan), aby uruchomić Battlefield V na Linux jest odpowiedzialny za wspomniany zakaz.
Użytkownicy, których dotyczy problem, sugerowali, że do uruchomienia gry użyto DXVK i Win były postrzegane jako oprogramowanie stron trzecich, które można wykorzystać do oszukiwania lub modyfikowania gry.
Narzędzie DXVK to oparta na Vulkan warstwa tłumacząca dla Direct3D, która umożliwia uruchamianie aplikacji 3D w systemie Linux z Wine. Zasadniczo warstwa zgodności, która umożliwia uruchomienie Battlefield V, jest wykrywana jako zmodyfikowany plik, który potencjalnie oszukuje.
Takie zachowanie może być również spowodowane ostatnimi środkami podjętymi przez DICE aby oszustów nie szkodziło doświadczeniom innych graczy poprzez hakowanie i umieszczanie ich na stronie internetowej Electronic Arts.
- zapobieganie: dążymy do wzmocnienia klienta PC przed nadużyciami
- ulepszone wykrywanie pułapek
- poszukiwanie odstraszających technik, które można zastosować oprócz blokowania kont
- usprawnić przepływ raportów, w szczególności ułatwiając raportowanie
- analizowanie najnowszych technologii oszukiwania, abyśmy mogli szybko i skutecznie im przeciwdziałać.
Blokada została potwierdzona przez kilku użytkowników, którzy później skontaktował się z zespołem wsparcia Electronic Arts i otrzymał odpowiedź że sprawa została rozpatrzona przez pracowników i uznano, że blokada jest uzasadniona i że sankcje na koncie nie zostaną zniesione.
Jeden z graczy, których dotyczy problem za ten zakaz twierdzi, że napisał e-mail do EA, aby znieść zakaz, ale EA nie odpowiedział na jego prośbę. Oto odpowiedź firmy:
„Po dokładnym zbadaniu Twojego konta i Twojej obawy odkryliśmy, że Twoje konto zostało pomyślnie przetworzone i nie usuniemy tej kary z Twojego konta”. Niektórzy użytkownicy Linuksa mieliby ostatnio ten sam problem z grą Destiny 2. Mają nadzieję, że EA znajdzie rozwiązanie ich problemu.
Jako uzasadnienie blokady przyjęto klauzulę zakazującą promocji i udziału w działaniach związanych z piractwem, phishingiem, exploitami, oszustwami, dystrybucją fałszywego oprogramowania lub fałszywych wirtualnych zasobów gier.
Zakaz i zakazy zostały wprowadzone przez FairFight, silnik oszukiwania po stronie serwera używany w Battlefield V. FairFight będzie teraz uważał DXVK za hakowanie lub oszustwo.
Jeśli chodzi o sprawę, Lutris Gaming zamieścił wiadomość na swoim koncie na Twitterze którzy wyrazili pewną frustrację z powodu zachowania EA w związku z stałymi zakazami:
„Zwróciliśmy uwagę, że kilku graczom Battlefield V ostatnio zakazano grania pod Linuksem, a EA postanowiło nie uchylać tych nieuzasadnionych kar. Z tego powodu odradzamy granie w gry wieloosobowe wydane przez EA w przyszłości.
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej na ten temat, możesz się skonsultować poniższy link.