Niedawno zapowiedziano premierę nowej wersji Heroes of Might and Magic II 1.0.11, w której Poprawiono logikę AI, a także ulepszenia edycji mobilnej i ogólnie różne ulepszenia.
Dla nieświadomych Bohaterowie Mocy i Magii II, powinni wiedzieć, co to jest turowa taktyczna gra strategiczna opracowany w 1996 roku. Historia tytułu kontynuuje kanoniczne zakończenie poprzednika, zakończone zwycięstwem Lorda Morglina Ironfista.
Główne nowe funkcje Heroes of Might and Magic II 1.0.11
W tej prezentowanej nowej wersji wyróżniają się ulepszenia logiki AI Atakując w bitwie, sztuczna inteligencja umieszcza stworzenia tak, aby nadal zakrywały strzelców także pobliscy wrogowie Ulepszona taktyka AI w celu obrony strzelców w bitwie, a także uzależnienie szybkości animacji pojawiania się i zanikania dla bohaterów kontrolowanych przez sztuczną inteligencję od ustawień szybkości sztucznej inteligencji oraz dodanie brakującego sojuszu zespołu AI do szóstego scenariusza kampanii Zła.
Kolejną zmianą, która została wprowadzona w Heroes of Might and Magic II 1.0.11 jest to Edytor ma teraz możliwość umieszczania zamków i miast na mapie przygód, a także że przygotowano okno, w którym edytor może wybrać rodzaj miasta, które ma zostać umieszczone i które należy do gracza oraz Dodano możliwość umieszczania obiektów wodnych w edytorze map.
Oprócz tego teraz prędkość teleportacji lub animacja zniknięcia/pojawienie się bohaterów na mapie dostosowuje się do prędkości ruchu wrogich bohaterów oraz poprawiono tryb „Bitwa”, w którym zapisywane są teraz wybrane ustawienia i dodano przycisk resetowania do wartości domyślnych.
również Opracowano nowy format map oraz możliwość ich zapisywania i ładowania (edytor nie jest jeszcze dostępny dla użytkowników) oraz dodano nowe, rozszerzone okno umożliwiające wybór poziomu trudności kampanii, które obsługuje opisy we wszystkich językach.
Z innych zmian które wyróżniają się:
- Pole w trybie „Bitwa” generowane jest całkowicie losowo.
- Poprawiono i uzupełniono tłumaczenia na wszystkie obsługiwane języki.
- Naprawiono nieprawidłowe odświeżanie skupienia po bitwie bohaterów AI.
- Przyspieszono odczyt oryginalnego formatu mapy
- Naprawiono błąd powodujący nakładanie się zamku na mapę
- Dodano podstawową logikę ładowania i zapisywania map poprzez interfejs edytora
- Dodano renderowanie tekstu w ramach danego ROI
- Prawidłowo oceń możliwe pozycje ataku dla dużych jednostek.
- Prawidłowo zarządzaj zdarzeniami na urządzeniu dotykowym
- Dodano możliwość umieszczania obiektów oceanicznych w edytorze
Wreszcie, jeśli chcesz dowiedzieć się więcej na ten temat w dniu wydania tej nowej wersji. Możesz sprawdzić szczegóły W poniższym linku.
Jak zainstalować Heroes of Might and Magic II na Ubuntu i pochodnych?
Dla zainteresowanych aby móc zainstalować tę grę w swoim systemie, powinieneś wiedzieć, że istnieją dwa sposoby instalacji go na Ubuntu, pierwszy to użycie bazy oryginalnej gry, a drugi to po prostu instalacja pakietu Flatpak.
W przypadku pierwszej metody, musi mieć przynajmniej jedną wersję demonstracyjną gry Heroes of Might and Magic II, aby móc w nią grać.
Aby to zrobić, użyj jednego z dostępnych do pobrania skryptów, aby pobrać wersję demonstracyjną oryginalnej gry.
Po co w przypadku systemu Linux wymagana jest jawna instalacja SDL a do tego wystarczy skrypt / Linux zgodnie z pakietem twojego systemu operacyjnego i uruchomić plik.
Warto wspomnieć, że zaleca się używanie wersji SDL2 dla nowszych systemów operacyjnych, podczas gdy SDL1 jest preferowany dla starszych systemów.
install_sdl_1.sh
Możesz to również zrobić za pomocą:
install_sdl_2.sh
Po skrypt musi zostać wykonany znalezione w / script
demo_linux.sh
Aby móc pobrać wersję demonstracyjną gry potrzebną do minimalnego rozwoju.
Gdy to zrobisz, po prostu uruchom make w katalogu głównym projektu. W przypadku kompilacji SDL 2 polecenie należy uruchomić przed skompilowaniem projektu.
export WITH_SDL2="ON"
Jeśli chodzi o tych, którzy wolą zainstalować pakiet flatpak, po prostu uruchom następujące polecenie:
flatpak install flathub io.github.ihhub.Fheroes2