Heroes of Might and Magic II 0.9.17 nadchodzi z ulepszeniami dźwięku i nie tylko

ten Premiera nowej wersji Heroes of Might and Magic II 0.9.17, wersja, w której wyróżniają się ulepszenia audio w grze, a także ogólne ulepszenia sztucznej inteligencji.

Dla nieświadomych Bohaterowie Mocy i Magii II, powinni wiedzieć, co to jest turowa taktyczna gra strategiczna opracowany w 1996 roku. Historia tytułu kontynuuje kanoniczne zakończenie poprzednika, zakończone zwycięstwem Lorda Morglina Ironfista.

Główne nowe funkcje Heroes of Might and Magic II 0.9.17

W tej nowej wersji, która jest prezentowana, wprowadzono pewne zmiany w odniesieniu do muzyki MIDI, ponieważ wyeliminowane opóźnienia podczas odtwarzania utworów MIDI podczas gry, oprócz tego, że optymalizacje w celu poprawy jakości muzyki i MIDI.

Inne zmiany, które wyróżniają się od nowej wersji, to rozwiązanie problemu, w którym dźwięki mapy przygody są nadal odtwarzane podczas otwierania menu głównego, oprócz AI otrzymała ulepszenia, cóż, teraz możesz trzymaj w rezerwie kilka stworzeń do obrony zamku, jak również, że specjalna umiejętność Dżin została ulepszona do 20%, tak jak ma to miejsce w oryginalnej grze, a komunikaty dziennika podczas bitwy zostały poprawione.

Również w ramach zmian związanych z AI wspomina się, że dodano nową rolę dla bohaterów AI - kuriera, zoptymalizowano użycie zaklęć AI na mapie przygody, poprawiono logikę AI do obrony zamków oraz poprawiono użycie zaklęcia w Mapie Przygody przez AI

Oprócz tego również podświetla nowy dźwięk dla obiektu na mapie «Odlewnia», Zaczerpnięte z nieużywanych zasobów z oryginalnej gry, kolory niektórych okien interfejsu użytkownika również zostały zmienione, aby pasowały do ​​„złego” schematu kolorów, a także dodano nowe algorytmy chroniące zamki i miasta.

Podczas gdy ze strony rozwiązań błędów wspomina się, że se Naprawiono potencjalne problemy z synchronizacją odtwarzania dźwięku, a także naprawiono możliwe awarie podczas odtwarzania dźwięku i oceny odległości podczas zwiadu oraz naprawiono nieprawidłową logikę, gdy neutralne potwory, których liczba została ustawiona w edytorze, w ogóle nie rosły.

Z innych zmian które wyróżniają się na tle nowej wersji:

  • AI przestała niepotrzebnie zatrudniać niepotrzebnych bohaterów.
  • Możesz teraz przemapować „skróty klawiszowe” w grze.
  • zezwól na ponowne mapowanie skrótów klawiszowych w grze, aby dodać ekwipunek The Price of Loyalty do kredytów
  • wyświetlić okno informujące o brakujących plikach wideo do kampanii
  • napraw klasę bohatera o imieniu Joseph
  • naprawiono dodatkowy cień wyświetlany w oknie dialogowym ekranu bohatera w wysokich rozdzielczościach
  • wyrównaj pozycję okna dialogowego Opcje pliku
  • napraw migotanie przycisku okna kampanii
  • naprawiono brakującą kolumnę pikseli w oknie informacyjnym etapu mapy
  • zaktualizuj francuskie tłumaczenie
  • zezwól na różne tłumaczenia „Czerwonej Wieży”
  • wdrożyć rolę bohatera kuriera AI dla lepszej logistyki,
  • naprawiono wyświetlanie negatywnych zasobów w oknie dialogowym

Wreszcie, jeśli chcesz dowiedzieć się więcej na ten temat w dniu wydania tej nowej wersji. Możesz sprawdzić szczegóły W poniższym linku.

Jak zainstalować Heroes of Might and Magic II na Ubuntu i pochodnych?

Dla zainteresowanych aby móc zainstalować tę grę w swoim systemiemusi mieć co najmniej wersję demonstracyjną gry Heroes of Might and Magic II, aby móc w nią grać.

Aby to zrobić, użyj jednego z dostępnych do pobrania skryptów, aby pobrać wersję demonstracyjną oryginalnej gry.

Po co w przypadku systemu Linux wymagana jest jawna instalacja SDL a do tego wystarczy skrypt / Linux zgodnie z pakietem twojego systemu operacyjnego i uruchomić plik.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

Po skrypt musi zostać wykonany znalezione w / script

demo_linux.sh

Aby móc pobrać wersję demonstracyjną gry potrzebną do minimalnego rozwoju.

Gdy to zrobisz, po prostu wykonaj make w katalogu głównym projektu. W przypadku kompilacji SDL 2 polecenie należy uruchomić przed skompilowaniem projektu.

export WITH_SDL2="ON"

Kod projektu jest napisany w C ++ i jest rozpowszechniany na licencji GPLv2. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o projekcie lub zapoznać się z jego kodem źródłowym, możesz to zrobić z linku poniżej.


Bądź pierwszym który skomentuje

Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: Miguel Ángel Gatón
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.