Canonical poinformował w oświadczeniu, że wkrótce będzie można go włączyć w środowisku Unity 7 to nowy tryb graficzny dla kart o niskiej wydajności. Ma to oczywiście wpływ na dystrybucję Ubuntu Linux.
Od września ubiegłego roku firma pracowała nad ulepszeniem tej opcji, która sprawi, że pulpit Unity będzie obsługiwał poprawiać się na urządzeniach z bardziej ograniczonymi zasobami.
https://www.youtube.com/watch?v=RM9cqSxjLs0
Canonical myśli nie tylko o fizycznych komputerach ze starym sprzętem, ale także również w środowisku wirtualnym gdzie generalnie emulowane urządzenia graficzne nie są bardzo wydajne. Wraz ze zmniejszeniem liczby animacji i papeterii, takich jak cienie i gradienty, oczekuje się poprawy wydajności na wszystkich tych urządzeniach.
Inne konfiguracje, które również przyniosą korzyści, to te, które używają zdalne połączenia przez VNC (Obliczenia w sieci wirtualnej) lub RDP (Protokół pulpitu zdalnego). Chociaż w nich można było już skonfigurować połączenie przy niskim zużyciu zasobów, oba systemy Ubuntu 16.04 LTS (Xenial Xerus) jako Ubuntu 16.10 (Yakkety Jak) jeszcze bardziej poprawi ich wydajność dzięki tej nowej funkcji.
Ta nowa funkcja zostanie wkrótce zaimplementowana w Unity 7 za pośrednictwem Centrum sterowania Unity, jak pokazuje wideo z początku wiadomości. Musisz tylko uzyskać dostęp do panelu Wygląd.
Ci użytkownicy, którzy nie mogą wybrać niskiego profilu grafiki, będą mogli to zrobić nadal używaj starego trybu lowgfx, chociaż daje gorszy wynik pod względem wydajności. Aby to zrobić, muszą uzyskać dostęp CCSM> Unityshell i wybranie Niskie gfx.
Firma Canonical poda dalsze szczegóły dotyczące tego trybu oszczędzania zasobów w najbliższej przyszłości, w miarę postępów w realizacji projektu.
źródło: Softpedia.
Komentarz, zostaw swój
Nadszedł czas, aby trochę rozjaśnić Unity, która dla tego, jak prosta telita jest do bani ...