Heroes of Might and Magic II 1.0.2 a fost deja lansat și acestea sunt știrile sale

Eroii puterii și magiei II

fheroes2 este o recreare a motorului de joc Heroes of Might and Magic II

A anunțat lansarea noua versiune de Heroes of Might and Magic II 1.0.2, versiune în care s-au făcut aproximativ 60 de remedieri de erori, pe lângă adăugarea unor îmbunătățiri și mai ales adăugarea unei tastaturi virtuale pentru versiunea Android.

Pentru cei care nu știu Heroes of Might and Magic II, ar trebui să știe ce este un joc de strategie tactică pe ture dezvoltat în 1996. Povestea titlului continuă cu finalul canonic al predecesorului său, culminând cu victoria Lordului Morglin Ironfist.

Principalele caracteristici noi ale Heroes of Might and Magic II 1.0

În această nouă versiune care este prezentată a lui Heroes of Might and Magic II 1.0.2, ei au propus pictograme noi pentru setările jocului, precum și că a randare optimizată și consum redus de energie, În plus, a fost adăugată o tastatură virtuală pentru versiunea Android.

În ceea ce privește îmbunătățirile din joc, putem găsi asta AI a câștigat capacitatea de a folosi vraja Portalului orașului, precum și că o parte din construcția locuinței căpitanului din orașul vrăjitoarelor a fost finalizată și că a fost furnizată o indicație a duratei jocului în caracteristicile fișierului de salvare.

S-a adăugat afișarea daunelor de vrajă când treceți cu mouse-ul peste o țintă în luptă, am remediat logica de căutare a căii în luptă și unele vrăji și am îmbunătățit toate traducerile.

Dintre celelalte schimbări care se deosebesc de această nouă versiune:

  • S-a rezolvat afișarea Haunted Mines pe minimahartă și View World
  • S-a adăugat partea lipsă din Cartierul Căpitanului din Orașul Vrăjitoarelor
  • S-a remediat raportarea pierderilor în luptă când a fost folosită o vrajă de Înviere neadevărată în timpul luptei
  • Schimbare în logica întăririi armatei eroului invitat în timpul apărării castelului
  • S-a adăugat logica eroilor AI folosind portalul orașului
  • Remediere pentru utilizarea ridicată a procesorului în timpul luptei în timp ce utilizați viteze mai mari de animație
  • Remediere de estimare a tacticilor AI de luptă
  • Remediați identificarea căii care nu se actualizează după ce dezvăluie ceață când vizitați Mapellan Map
  • S-a corectat calculul experienței pentru eroii controlați de AI în timp ce vizitau Arborele Cunoașterii
  • S-a adăugat un cadru pentru un portret de erou în dialogul rapid de informații
  • A fost adăugată experiența lipsă afișată în fereastra Arborele cunoașterii
  • S-au remediat efectele muzicale în timp ce vizitați un obiect gol în Adventure Map
  • Optimizarea redării Vizualizați lumea
  • S-au adăugat informații despre daune din sfatul instrumentului pentru vrăjile de atac cu o singură țintă în timpul luptei

În cele din urmă, dacă sunteți interesat să aflați mai multe despre asta la lansarea acestei noi versiuni. Puteți verifica detaliile În următorul link.

Cum se instalează Heroes of Might and Magic II pe Ubuntu și derivate?

Pentru cei interesați pentru a putea instala acest joc pe sistemul dvs.trebuie să aibă cel puțin o versiune demo a jocului Heroes of Might și Magic II pentru a putea juca.

Pentru a face acest lucru, pur și simplu utilizați unul dintre scripturile descărcabile oferite pentru a obține versiunea demo a jocului original.

Astfel încât pentru Linux este necesară o instalare explicită a SDL și pentru aceasta, doar script / Linux în funcție de pachetul sistemului de operare și executați fișierul.

De menționat că se recomandă utilizarea versiunii SDL2 pentru sistemele de operare mai noi, în timp ce SDL1 este de preferat pentru sistemele mai vechi.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

atunci scriptul trebuie executat găsit în / script

demo_linux.sh

Pentru a putea descărca demo-ul jocului necesar pentru o dezvoltare minimă.

Odată ce ați făcut acest lucru, rulați make în directorul rădăcină al proiectului. Pentru compilarea SDL 2, trebuie să executați comanda înainte de a compila proiectul.

export WITH_SDL2="ON"

Codul proiectului este scris în C ++ și este distribuit sub licența GPLv2. Dacă doriți să aflați mai multe despre proiect sau să consultați codul sursă al acestuia, îl puteți face din linkul de mai jos.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.