Вышла новая разрабатываемая версия Wine 4.14 и Proton 4.11-2.

Вино

сегодня разработчики, отвечающие за проект Wine, объявили отправив выпуск новой экспериментальной версии открытой реализации Win32 API Wine 4.14.

Вместе с тем Также был опубликован пост Valve об обновлении проекта Proton 4.11-2, который основан на достижениях проекта Wine и направлен на обеспечение выпуска игровых приложений на базе Linux, созданных для Windows и представленных в каталоге Steam.

Основные изменения в Wine 4.14

С момента выпуска 4.13 было закрыто 18 отчетов об ошибках и внесено 255 изменений. с появлением этой новой версии Wine 4.14.

Из закрытых отчетов об ошибках, связанных с работой игры и приложения мы нашли улучшения для World War Z, AviUtl, Touhou 14-17, Eleusis, Rak24u, Omni-NFS 4.13, The Sims 1, Star Control Origins, Process Hacker, Star Citizen, Adobe Digital Editions 2.

Среди основных изменений выделено в публикации Мы обнаружили, что моно-движок обновлен до версии 4.9.2., что позволило избавиться от проблем при запуске миссий DARK и DLC.

Пока в DLL в формате PE (переносимый исполняемый файл) они больше не привязаны к среде выполнения MinGW.

Из других изменений, которые выделяются:

  • Ntoskrnl реализует вызов MmIsThisAnNtAsSystem и добавляет заглушки для вызовов SePrivilegeCheck и SeLocateProcessImageName.
  • Wtsapi32 реализует функции WTSFreeMemoryExA и WTSFreeMemoryExW и добавляет заглушки для WTSEnumerateProcessesEx [AW], WTSEnumerateSessionsEx [AW] и WTSOpenServerEx [AW].
  • Добавлены новые dll wlanui и utildll.
  • Код, связанный с управлением процессами, потоками и файловыми дескрипторами, был перенесен из ядра 32 в базу ядра.
  • Добавлены функции для работы с текстурами в wined3d, такие как wined3d_texture_upload_data () и wined3d_texture_gl_upload_data ().
  • Исправлены ошибки, связанные с обработкой исключений на платформе ARM64.

Как установить экспериментальную версию Wine 4.14 на Ubuntu и производные?

Если вы заинтересованы в возможности протестировать эту новую разрабатываемую версию Wine на своем дистрибутиве, вы можете сделать это, следуя инструкциям, которые мы делимся ниже.

Чтобы установить эту версию Wine 4.14 на Ubuntu и производных мы собираемся сделать следующее, в терминале набираем:

sudo dpkg --add-architecture i386

Теперь мы собираемся добавить в систему следующее:

wget https://dl.winehq.org/wine-builds/Release.key

sudo apt-key add Release.key

sudo apt-add-repository https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu/

sudo apt-get update sudo apt-get --download-only install winehq-devel

sudo apt-get install --install-recommends winehq-devel

sudo apt-get --download-only dist-upgrade

Изменения в Proton 4.11-2

Как они узнают Proton позволяет напрямую запускать игровые приложения, доступные только для Windows, в клиенте Steam Linux.

Эль Пакет включает реализацию DirectX 9 (на основе D9VK), DirectX 10/11 (на основе DXVK) и 12 (на основе vkd3d), работа через перевод вызовов DirectX в Vulkan API, обеспечивая улучшенную поддержку игровых контроллеров и возможность использовать полноэкранный режим независимо от поддерживаемых разрешений экрана в играх.

В этой новой версии Proton 4.11-2 подчеркивает, что компоненты FAudio с реализацией звуковых библиотек DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO и XACT3) они обновились до версии 19.08.

Пока двигатель Mono был обновлен до версии 4.9.2 и слоя DXVK.  до версии 1.3.2.

Вывод данных в режиме 60 FPS также предусмотрен для дисплеев с высокой частотой кадров. (требуется для старых игр). Исправлены проблемы с зависанием при вводе текста в играх Earth Defense Force 5 и Earth Defense Force 4.1.

Как активировать Proton в Steam?

Для этого Они должны открыть клиент Steam и нажать Steam в верхнем левом углу, а затем «Настройки».

В разделе «Учетная запись» вы найдете возможность зарегистрироваться для получения бета-версии. Выполнение этого и принятие закроют клиент Steam и загрузят бета-версию (новую установку).

Протонный клапан

В конце и после доступа к своей учетной записи они возвращаются к тому же маршруту, чтобы убедиться, что они уже используют Proton.


Будьте первым, чтобы комментировать

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.