В Heroes of Might and Magic II 0.9.17 добавлены улучшения звука и многое другое

В Вышла новая версия Heroes of Might and Magic II 0.9.17, версия, в которой, среди прочего, выделяются улучшения звука в игре, а также общие улучшения ИИ.

Для тех, кто не знает Герои Меча и Магии II, они должны знать, что это пошаговая тактическая стратегия разработан в 1996 году. История названия продолжает каноническую концовку своего предшественника, завершившейся победой лорда Морглина Железного Кулака.

Основные новые возможности Heroes of Might and Magic II 0.9.17

В представленной новой версии были внесены некоторые изменения в отношении MIDI-музыки, поскольку устранены задержки при воспроизведении MIDI-композиций во время игры, помимо того, что оптимизация для улучшения качества музыки и MIDI.

Другие изменения, которые выделяются из новой версии, заключаются в том, что проблема, в которой звуки карты приключений все еще воспроизводятся при открытии главного меню, решена, в дополнение к ИИ получил улучшения, ну теперь ты можешь держать некоторых существ в резерве для защиты замка, а также то, что особая способность джинна была улучшена до 20%, как в оригинальной игре, и исправлены сообщения журнала во время битвы.

Также в изменениях, связанных с ИИ, упоминается, что добавлена ​​новая роль для ИИ героев - курьер, оптимизировано использование заклинаний ИИ на карте приключений, а также улучшена логика ИИ для защиты замков и улучшено использование заклинаний на карте приключений ИИ

Кроме того, также подсвечивает новый звук объекта на карте «Литейный», Взятые из неиспользованных ресурсов оригинальной игры, цвета некоторых окон пользовательского интерфейса также были изменены, чтобы соответствовать «злой» цветовой схеме, и были добавлены новые алгоритмы для защиты замков и городов.

В то время как со стороны решений ошибок упоминается, что se исправлены потенциальные проблемы с синхронизацией для воспроизведения звука, а также исправлены возможные вылеты при воспроизведении звука и оценке дистанции во время Разведки и исправлена ​​неверная логика, когда нейтральные монстры, количество которых было задано в Редакторе, вообще не росли.

Из других изменений которые выделяются из новой версии:

  • ИИ перестал нанимать ненужных героев без необходимости.
  • Теперь вы можете переназначить «горячие клавиши» в игре.
  • разрешить переназначение внутриигровых горячих клавиш для добавления снаряжения «Цена верности» в кредиты
  • отображать окно с сообщением об отсутствующих видеофайлах для кампаний
  • исправить класс героя по имени Джозеф
  • исправить дополнительную тень, отрисовывающуюся для диалогового окна Hero Screen при высоких разрешениях
  • выровняйте положение диалогового окна «Параметры файла»
  • исправить мерцание кнопки окна кампании
  • исправить отсутствующий столбец пикселей в информационном окне этапа карты
  • обновить французский перевод
  • разрешить разные переводы «Красная башня»
  • внедрить роль героя-курьера ИИ для лучшей логистики
  • исправить отображение отрицательных ресурсов в диалоге

Наконец, если вам интересно узнать об этом больше о выпуске этой новой версии. Вы можете проверить детали По следующей ссылке.

Как установить Heroes of Might and Magic II на Ubuntu и производные версии?

Для тех, кому интересно чтобы иметь возможность установить эту игру в вашей системедолжна быть как минимум демо-версия игры Heroes of Might and Magic II, чтобы иметь возможность играть в нее.

Для этого достаточно использовать один из предлагаемых скачиваемых скриптов, чтобы получить демо-версию оригинальной игры.

Для чего для Linux требуется явная установка SDL и для этого просто скрипт / Linux в соответствии с пакетом вашей операционной системы и запустите файл.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

После сценарий должен быть выполнен найдено в / script

demo_linux.sh

Чтобы иметь возможность скачать демо-версию игры, которая необходима для минимальной разработки.

Как только это будет сделано, просто выполните make в корневом каталоге проекта.. Для компиляции SDL 2 вы должны запустить команду перед компиляцией проекта.

export WITH_SDL2="ON"

Код проекта написан на C ++ и распространяется под лицензией GPLv2. Если вы хотите узнать больше о проекте или ознакомиться с его исходным кодом, вы можете это сделать. по ссылке ниже.


Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.