Warzone 3.4 версии 2100 уже выпущен и это его основные изменения

После 10 месяцев разработки выпущен релиз версии 3.4.0 бесплатной стратегии в реальном времени «Зона боевых действий 2100», в котором выделяются некоторые новые функции, улучшения конфигурации и многое другое.

Те, кто не знаком с игрой, должны знать, что она была первоначально разработана Pumpkin Studios и была выпущена в 1999 году. В 2004 году оригинальные тексты были выпущены под лицензией GPLv2, и игра продолжила разработку сообщества.

Игра полностью 3D, нанесен на сетку. Транспортные средства перемещаются по карте, адаптируясь к неровной местности, а снаряды могут быть реалистично заблокированы насыпями и холмами.

Камера свободно движется в воздухе, ее можно вращать и масштабировать. Все управляется мышью или цифровой клавиатурой в ходе боя.

Игра предложит нам кампания, многопользовательский и одиночный режимы. Кроме того, мы сможем использовать обширное дерево технологий с более чем 400 различными технологиями в сочетании с системой проектирования юнитов, что позволит нам иметь большое разнообразие возможных юнитов и тактик.

Пользователь будет командовать силами 'Проект'в битве за восстановление мира после того, как человечество было почти уничтожено ядерными ракетами.

Warzone 2100 поддерживает одиночную игру против ботов и сетевые игры, а пакеты готовы для Ubuntu 18.04, Ubuntu 20.04, Windows и macOS.

Что нового в Warzone 3.4 версии 2100?

По сравнению с предыдущим изданием, Внесено 485 изменений, из которых выделяются улучшения графики и пользовательского интерфейса, в том числе эффект затухания при запуске игр, более плавное вращение мыши, более плавное масштабирование, интерполяция кадров в анимации, экологическое закрытие местности

также масштаб карты выделен, чтобы сделать их более плавными, и добавлен новый уровень технологии Т4 (все исследования завершены) реализованы боты BoneCrusher, Cobra и Nexus.

Это также не игнорирует добавление функций быстрой и автоматической записи, возможность изменять любые настройки через меню паузы в игре и встроенный виджет отображения уведомлений.

Кроме того, мы также можем найти много улучшений перевода, исправления ошибок кампании и корректировки баланса, а также множество других исправлений ошибок.

Из других изменений которые выделяются из новой версии:

  • Опция Frontend для «продолжить с последним сохранением»
  • Функция быстрого сохранения
  • Функция автоматического сохранения
  • Добавить - способ изменить большинство настроек игры с помощью внутриигрового меню паузы.
  • Ярлык для выхода в главное меню после победы
  • Кнопка выбора игры в случайном порядке в схватках / многопользовательских играх
  • Добавить поддержку для изменения карты хостинга, названия игры и имени игрока после того, как она уже размещена.
  • Конфигурация режима OpenAL-HRTF
  • виджеты внутриигровых уведомлений
  • Добавить настройки комбинации клавиш для панорамной камеры
  • Добавить: BoneCrusher! AI, Cobra AI, Nexus AI (перенесено из оригинала)
  • Добавить: щелкните правой кнопкой мыши слот AI, чтобы быстро скопировать его во все другие слоты AI.

Как установить Warzone 2100 на Ubuntu и производные?

Для тех, кто заинтересован в возможности установить эту игру в своей системе, они должны знать, что пользователи Ubuntu 18.04 LTS и Ubuntu 20.04 LTS, а также любой другой производной от них, смогут установить игру из snap-пакет, такой как flatpak или версия, доступная в репозитории дистрибутива.

В случае установки Snap просто выполните следующую команду

sudo snap install warzone2100

O для тех, кто предпочитает скачивать файл deb для Ubuntu 18.04 LTS:

wget https://github.com/Warzone2100/warzone2100/releases/download/3.4.0/warzone2100_ubuntu18.04_amd64.deb

Ubuntu 20.04 LTS:

wget https://github.com/Warzone2100/warzone2100/releases/download/3.4.0/warzone2100_ubuntu20.04_amd64.deb

И они устанавливаются с помощью:

sudo apt install ./warzone*.deb

В конце концов для тех, кто предпочитает пакет Flatpak:

flatpak install flathub net.wz2100.wz2100

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.