Новая версия Blender 2.81 прибывает с различными изменениями и новыми функциями.

Доступна новая версия бесплатного пакета 3D-моделирования Блендер 2.81, что включает более тысячи исправлений и улучшений подготовлен через четыре месяца после создания Blender 2.80. В этой новой версии предлагается новый интерфейс для просмотра файлов, а также добавлены новые инструменты среди других новых функций.

Тем, кто еще не знаком с Blender, следует знать, что это мультиплатформенная программа, специально предназначенная для моделирования, освещения, рендеринга, анимации и создания трехмерной графики. Также цифровой композиции с использованием процедурной техники узлов, редактирования видео, скульптуры (включая динамическую топологию) и цифровой живописи.

В Blender, Кроме того, можно разрабатывать видеоигры, поскольку у них есть внутренний игровой движок.. Программа изначально распространялась бесплатно, но без исходного кода, с руководством, доступным для продажи, хотя позже она стала бесплатным программным обеспечением.

Что нового в Blender 2.81?

Среди основных новинок, которые выделяются в этой новой версии, есть lновый интерфейс для навигации по файловой системе, реализован в виде всплывающего окна.

Еще одна выделяющаяся новинка: Реализована функция переименования групп элементов в пакетном режиме. Если раньше можно было переименовать только активный элемент (F2), то теперь эту операцию можно выполнить и для всех выбранных элементов с помощью комбинации клавиш Ctrl + F2.

Была проделана работа по улучшению юзабилити окна проекта (Outliner). Выбор контура теперь синхронизируется со всеми 3D видами (вьюпортом). Добавлена ​​навигация по элементам с помощью клавиш вверх и вниз, а также раскрывающиеся и расширяемые блоки с помощью клавиш влево и вправо.

Поддерживается выбор диапазонов одним щелчком мыши. удерживая нажатой клавишу Shift, и добавляя новые элементы к уже выбранным, щелкая, удерживая клавишу Ctrl.

De новые инструменты, которые были добавлены в этой версии Мы можем найти для скульптурного моделирования, например, кисть для имитации деформации каркаса модели, кисть для упругой деформации, кисть для деформации многоугольной сетки, инструмент для поворота и масштабирования вокруг контрольной точки при сохранении симметрии, инструмент для фильтрации полигональной сетки, деформирующей одновременно все вершины сетки;

Пока для смены топологии было добавлено: Воксель ремеш для создания однородной полигональной сетки. Обновление сетки QuadriFlow для создания многоугольной сетки с квадратными ячейками, несколькими полюсами и контурами ребер, повторяющими кривизну поверхности. Инструмент Поли сборка реализует возможность изменения топологии.

Для движка Cycles добавлен новый режим шумоподавления. после рендеринга на основе использования библиотеки OpenImageDenoise, разработанной Intel.

Добавлено поддержка перемещения исходных объектов объекта без явного выделения инструментов преобразования, а также возможность преобразовывать родительские элементы, не затрагивая дочерние элементы.

Как только в движок рендеринга Eevee добавлен режим мягкой тени и возможность использовать прозрачность при штриховке на основе BSDF. Переработана система рельефных текстур, которая стала проще в настройке и улучшена;

В Viewport добавлены новые параметры для отображения 3D-сцены используя режим визуализации Look Development в движках Cycles и Eevee, который позволяет быстро тестировать расширенные диапазоны яркости (HDRI) и наложение текстуры.

Как установить Blender 2.81 в Ubuntu и производных?

Чтобы установить эту версию Blender в нашей системе, мы можем сделать это с помощью пакетов Snap Итак, как и Ubuntu, так и самые современные его производные, большинство из них поддерживают Snap.

Итак, чтобы выполнить установку, просто откройте терминал и введите в нем:

sudo snap install blender –classic

Если у вас нет этой поддержки Snap, вы можете добавить ее в свою систему с помощью:

sudo apt-get install snapd xdg-open-snapd

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.

  1.   коричневый сказал

    Большое спасибо за ваш вклад !!
    Работает отлично.