Сценарии оболочки — Урок 03: Все о написании сценариев с помощью Bash Shell
Продолжаем серию уроков по Скрипты оболочки, сегодня представляем третью(Учебник 03) Того же самого.
И так как в первых 2-х мы обращаемся основы следующий, Терминалы, Консоли, Оболочки и Bash Shell, В этом третьем мы специально сосредоточимся на знании всего возможного о файлах с именем Внесите заметки к слайдам и техника Скрипты оболочки.
Скрипты оболочки — Урок 02: Все о Bash Shell
И прежде чем начать это Учебник 03 по «Скриптам оболочки», мы рекомендуем изучить следующие связанное содержание, в конце чтения этого поста сегодня:
Индекс
Учебное пособие по написанию сценариев оболочки 03
Файлы сценариев и язык сценариев оболочки
Учитывая, оболочка обеспечивает надежную среду программирования поверх GNU/Linux, Чтобы эффективно использовать его, вы должны освоить использование файлы сценариев и техника язык сценариев оболочки.
Понимание обоих понятий следующим образом:
Скрипты
Скрипты его небольшие программы, сделанные в любой оболочке, которые также не нужно компилировать. Поскольку используемая оболочка будет интерпретировать их построчно. А именно, Скрипт — это файл автоматизации задачи, обычно созданный в обычный текстовый файл с традиционными и удобочитаемыми командными строками. Именно поэтому они предлагают довольно чистый и понятный синтаксис, что делает их хорошей отправной точкой для начала работы в мире программирования под GNU/Linux.
Следовательно, с Скрипты или файлы сценариев оболочки мы можем программировать из небольшие и простые команды для конкретных действий, таких как получение системной даты терминалом; до запуска большие и сложные задачи или серия инструкций например, выполнение инкрементного резервного копирования файлов/папок или баз данных по сети.
Сценарная оболочка
Обычно определяется как Скрипты оболочки к техника проектирования и создания сценария для оболочки определенной операционной системы. И для этого они обычно используются Простые текстовые редакторы (GUI/CLI). которые позволяют простое и прямое обращение с кодом и хорошее понимание используемого синтаксиса программирования.
Следовательно Скрипты оболочки, в основном позволяет управлять тип интерпретируемого языка программирования. Так как, в то время как обычная программа должна быть скомпилирована, то есть постоянно преобразована в определенный код, прежде чем ее можно будет выполнить; Shell Scripting позволяет нам создать программа (шеллскрипт) который остается в первоначальном виде (почти всегда).
В целом, Сценарии оболочки позволяют:
- Создавайте программы и задачи с более простыми и небольшими кодами.
- Управляйте файлами исходного кода как обычным текстом.
- Взаимодействие с компонентами, написанными на других языках программирования.
- Используйте интерпретаторы вместо компиляторов для запуска программ.
- Создавайте программы простым, легким и оптимальным способом, хотя и с более высокими затратами на обработку.
В следующем выпуске мы немного углубимся подробнее о сценариях и сценариях оболочки.
Резюме
Короче, с этим Учебник 03 по «Скриптам оболочки» Мы продолжаем предоставлять ценный контент для теоретические основы этой серии постов, по этой технической области управления Терминал GNU/Linux.
Если вам понравился материал, прокомментируй и поделись. И помните, посетите начало нашего «сайт», помимо официального канала Telegram для получения дополнительных новостей, руководств и обновлений Linux.
Будьте первым, чтобы комментировать