Feral GameMode 1.3 предназначен для оптимизации игр для Linux

дикий интерактивный режим игры

Feral Interactive представила новую версию библиотеки GameMode 1.3, что позволяет повысить производительность в играх, изменив настройки. Код распространяется под лицензией BSD и написан на C.

Инструмент GameMode состоит из комбинации процессов и библиотек, которые позволяют определять различные оптимизации производительности для временного применения к компьютерам Linux перед попыткой запуска игры.

В целом, GameMode - это небольшая комбинация демон / библиотека для Linux. который позволяет играм временно запрашивать, чтобы регулятор шкалы частоты их процессора был установлен в режим производительности.

И теперь Feral Interactive выпустила GameMode 1.3 в качестве последней функции выпуска. Этот системный демон Linux с открытым исходным кодом используется для динамической оптимизации состояния системы.

В этом новом выпуске GameMode 1.3 по-прежнему в основном используется разработчиками Feral. Interactive, который начал проект в прошлом году с Марком Ди Луцио, который больше не работает в Feral, но работает над улучшениями GameMode по контракту с Valve.

Основные новые функции GameMode 1.3

В этом новом выпуске GameMode 1.3 Появилось несколько новых функций, таких как автоматическое отключение хранителя экрана при запуске игры.

Еще одна важная особенность этого выпуска - добавление нового вспомогательного скрипта gamemoderun для запуска игр и помощи в играх, не имеющих интеграции GameMode.

В дополнение к этому также Прибытие основных моментов поддержки разгона графических процессоров NVIDIA а также поддержка настройки уровня производительности графических процессоров Radeon в контроллере AMDGPU, повышение приоритета ввода-вывода для игровых процессов и другие исправления и улучшения.

Из новинок, которые можно выделить, мы находим:

  • Добавлена ​​отключенная заставка
  • Добавлен вспомогательный скрипт gamemoderun для включения GameMode в играх, которые его не поддерживают.
  • Добавлено повышение приоритета ввода-вывода для игры.
  • Добавлена ​​экспериментальная поддержка карт разгона nVidia.
  • Добавлено экспериментальное управление производительностью для видеокарт AMD.
  • Опции softrealtime и renice больше не доступны.
  • Добавлена ​​поддержка GameMode в Rise of the Tomb Raider, A Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA, Total War: WARHAMMER II и DiRT 4.
  • Различные мелкие изменения и исправления ошибок

Те, кто хочет испытать GameMode как самый простой способ оптимизировать свою систему для игр в Linux, могут найти версию 1.3 на GitHub.

Для этого, пока собственные пакеты Linux не будут доступны из репозиториев программного обеспечения, вы должны сначала установить GameMode в своем любимом дистрибутиве Linux.

Как установить GameMode на Ubuntu и производные?

Для тех, кто заинтересован в возможности установить GameMode в свой дистрибутив, Вы можете сделать это, следуя инструкциям, которые мы делимся с вами ниже.

Важно отметить, что GameMode зависит от Meson для построения и Systemd для внутренней коммуникации.

Если они Пользователи Ubuntu 18.10 или любого другого дистрибутива, производного от этой версии Ubuntu, смогут установить GameMode прямо из репозиториев Ubuntu.

Для этого мы собираемся только открыть терминал (вы можете сделать это с помощью сочетания клавиш Ctrl + Alt + T), и на нем мы собираемся ввести следующую команду:

sudo apt install gamemode

Теперь для Если вы ранее использовали Ubuntu 18.10, они должны собрать приложение.

Это очень просто нам нужно открыть терминал, и в нем мы собираемся ввести следующую команду:

sudo apt install meson libsystemd-dev pkg-config ninja-build

Готово, теперь мы собираемся загрузить и собрать пакет с:

git clone https://github.com/FeralInteractive/gamemode.git

cd gamemode

git checkout 1.3

./bootstrap.sh

После установки вы должны предварительно загрузить libgamemodeauto в игру с помощью следующей команды:

LD_PRELOAD=/usr/\$LIB/libgamemodeauto.so ./game

Где ./game - это каталог игры.

Или, если это игра Steam, мы просто собираемся отредактировать средство запуска игры, добавив следующее:

gamemoderun %command%

Будьте первым, чтобы комментировать

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.