Google представил на GDC свой облачный игровой сервис Stadia.

Google Stadia

Теперь мы знаем, какое будущее ожидает Google для видеоигр. После нескольких дней ожидания, Google представил Stadia, свое видение будущего видеоигр на Game Developers Conference (ГДК).

Stadia - это облачный потоковый сервис, который дает вам мгновенный доступ к видеоиграм на всех типах устройств., включая ПК, Chromebook, смартфоны, планшеты и телевизоры.

Так называемые облачные игровые сервисы только начинают появляться, но они постепенно становятся будущим видеоигр и заставляют крупные компании, такие как Google и Microsoft, вкладывать средства в их внедрение и развитие.

Идея продвижения этих сервисов заключается в том, чтобы игроки не тратили на дорогое игровое оборудование, а на передачу данных. который, если все сделано правильно, не требует высокопроизводительного оборудования, поскольку вычисления выполняются в облаке.

Таким образом, мы можем играть в требовательные игры на приемлемом оборудовании.

Можно ли сказать, что Google объявляет о конце игровой консоли?

На пастбище, В тизере Google анонсировал свою идею о том, как он будет представлять видеоигры. будущего, в котором многие высказали свое мнение по этому поводу.

Тем не менее, В смешном видео, опубликованном компанией, была показана только серия из различных областей научной фантастики, фэнтези и карьеры.

Глядя на тизер, можно было сказать, что эти разные сценарии, безусловно, соответствовали теме игры.

Однако в Сан-Франциско, во время GDC, Google просветил умы всех, представив Stadia, свой новый облачный игровой сервис.

Google Stadia, говорит Сундар Пичаи, генеральный директор Google.

Это потоковая платформа для всех, независимо от того, какое устройство вы используете. Stadia будет поставлять игры, доступные в облаке Google из браузеров Chrome, Chromecast и Google Pixel.

Пилотный этап Stadia был запущен Google как Project Stream в октябре 2018 года и завершился в феврале этого года.

Это была служба потоковой передачи видеоигр через браузер Google Chrome. В этом облачном игровом сервисе Google дал горстке людей шанс поиграть в игру ААА. «Assassin's Creed Odyssey», разработанная Ubisoft бесплатно.

Следует отметить, что видеоигра AAA (Triple A) или Triple-A - это рейтинговый термин, используемый для видеоигр с самым высоким бюджетом на продвижение и разработку или хорошими оценками профессиональных критиков.

И игроки, и критики ожидают, что игра с рейтингом AAA будет высококачественной игрой или одной из самых продаваемых игр года.

О Stadia

Stadia совместима с большинством клавиатур и стандартных устройств ввода, но Google добавил свой индивидуальный подход.

Помимо того, что вы можете играть на любом устройстве, Google, чтобы улучшить ваш игровой опыт, предоставил джойстик который подключит вас к своим игровым серверам через Wi-Fi, чтобы идентифицировать игру.

Экран, на котором запускалась игра, также имеет функции обмена звуком и поддержку звука.

Фактически, помимо стандартного диапазона ввода, джойстик также имеет две уникальные кнопки. Первый позволяет снимать и делиться игрой. или сохраните на YouTube. Вторая - это кнопка Google Assistant.

В дополнение к этому, контроллер с информацией на своем экране, он решит проблемы с задержкой и перемещением игры с одного экрана на другой.

Другая информация, которую им необходимо знать, - это то, что Google намеревается использовать YouTube для поддержки своего облачного игрового сервиса Stadia.

Даже с функцией захвата и публикации на YouTube вы все равно можете увидеть отрывок из игры стороннего разработчика, а внизу вы увидите кнопку «Играть».

Эта кнопка позволит вам мгновенно начать игру через Stadia.

На данный момент, официальная дата запуска пока неизвестна, но Google планирует запустить Stadia в конце этого года. в таких странах, как США, Канада, Великобритания и некоторые другие европейские страны.

Также в связи с запуском одной из первых игр станет Doom Eternal. Игра будет поддерживать разрешение 4K, HDR и будет работать со скоростью 60 кадров в секунду.


Будьте первым, чтобы комментировать

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.