Google Stadia неубедительна, и это причины

Google Stadia

Во вторник Google представил Стадионы, облачный игровой сервис, который многие называют Netflix для видеоигр. Как только я узнал о его выпуске, я подумал: «Вау! Я смогу играть во что угодно на своем новом, более мощном ноутбуке », но вскоре у меня возникли сомнения. Посмотрев в Интернете, на форумах, в блогах, на нашем собственном опыте ... Я увидел, что сомнения широко распространены и есть много разных причин.

Потому что да, основная идея очень хорошая. Фактически, многие пользователи думают, что это будущее, но это совсем не настоящее (кто-то сказал «Google Glass»?). Точно так же, как все меньше и меньше компьютеров производится с устройством чтения / записи CD / DVD, кажется, что судьба игр - быть в облаке. И выигрышная ставка заключается в том, что в нее можно играть на любом устройстве, будь то компьютер, мобильный / планшет или даже смарт-телевизор. Потом, в чем проблема?

Stadia, Netflix видеоигр: какой контент он предложит?

Это первое, о чем я подумал и о чем многие говорят: контент - это самая важная вещь в видеоиграх. Без этого контента Google будет нечего делать. И его нет по другому пункту, который я прокомментирую позже. Sony имеет права на такие игры, как God of War. У Nintendo бесконечное количество персонажей, и это одна из старейших компаний по производству видеоигр. Xbox владеет правами на Halo, Dead Rising и другое, не относящееся к Кратосу GoW, Gears of Wars. В этой жизни Я слышал людей, которые выбрали консоль только для игры!, уже не франшиза, а игра. Это показывает, что контент имеет большую привлекательность.

Стадионы только что было объявлено, так что технически он даже не родился. Когда он будет официально выпущен, в нем будут хорошие игры, да, но эти игры также будут доступны на других консолях. Чтобы иметь возможность соревноваться, Google должен создавать собственных персонажей и франшизы, или получите контракты на доставку лучших игр на Stadia. Это будет непростая задача, а без содержания все будет сложнее.

PlayStation-Nntendo-Xbox

Всегда подключен к Интернету и не медленный

Вчера я увидел твит, который меня позабавил: «Привет, я Google. Я не могу смотреть видео с YouTube в разрешении 1080p, но могу воспроизводить в 4K со скоростью 60 кадров в секунду ». И дело в том, что Google обнаружил необходимую пропускную способность, чтобы играть в Stadia: скорость 25 Мбит / с для запуска игры в разрешении 1080p при 60 кадрах в секунду. Чтобы добраться до 4K при 60 кадрах в секунду, потребуется соединение со скоростью 30 Мбит / с.. Конечно, говорят, что можно играть с 15 Мбит / с.

И тут возникает еще один вопрос: как, например, FPS будет работать без приличной скорости? Эти FPS не имеют ничего общего с кадрами в секунду, а имеют отношение к шутерам от первого лица или от первого лица. Когда я купил свою PlayStation 3 8 лет назад, это была моя первая консоль следующего поколения. У меня все еще был ADSL, и это было ужасно. Не совсем помню почему, я поставил оптоволокно 50МБ и все изменилось. В конце концов, все было не так уж плохо. При плохой связи, и это то, что вы обнаружите, посмотрев на "камеру смерти", вполне вероятно, что вы стреляете в одной точке, а ваш враг - в другой. Это самая неприятная вещь в мире: по мастерству вы были лучше другого, вы видели, что вы стреляли в него раньше, чем он в вас, но другого не было.

Ценить все, и думать об этом, Google может иметь один или несколько решений в этой связи: если минимальная скорость не достигается, то это может ограничить доступ к некоторым играм, которые были бы, кроме того, что спорно, несправедливо для тех, кто платит так же, как и все. Вы также можете ограничить качество изображений, чтобы вам нужно было меньше загружать и быть более плавными. На самом деле, это ничем не отличается от игр, которые уже существуют для других консолей, но я прочитал необходимые скорости, чтобы иметь возможность играть на Stadia, и я начал думать обо всех возможностях.

По какой цене?

Я подписан на услугу потоковая музыка Причина в том, что менее чем за 9 евро в месяц, если вы платите за весь год, у меня есть практически вся музыка. Я не подписан ни на какие сервисы потокового видео, за исключением Amazon Prime, и я собираюсь отказаться от подписки из-за роста цен, потому что я больше о фильмах, чем сериалах. Самый известный пример - Netflix: я знаю, что многие пользователи подписаны, но я пробовал это, и ДЛЯ МЕНЯ отсутствие фильмов, которые могут меня заинтересовать, заставляет меня не рассматривать возможность использования платформы.

Я объясняю это несколькими вопросами: сколько будет стоить подписка на Stadia? Что касается видеоигр, я был подписан на PlayStation Plus на 2 года. Иметь от 2 до 5 игр в месяц за 50 евро в год кажется прибыльным, но, в конце концов, у меня не было времени поиграть во все из них. Сколько пользователей захотят платить около 100 евро в год, чтобы иметь возможность играть? Вы, наверное, скажете мне, что много, но здесь мы возвращаемся к первому вопросу: Почему контент? И хорошо: где взять время на его амортизацию?

Только 1 из 3 считает, что Stadia будет лучшим

В различных опросах, которые я видел в Твиттере, форумах и блогах, только 1 из 3 пользователей думает, что Stadia выйдет вперед а остальным консолям суждено умереть. Остальные 60-70% думают, что это будет только один или даже что им нечего делать. Лично я думаю ... не знаю, врать не собираюсь. С одной стороны, я думаю, что то, что сделал Google, также могут сделать Sony, Nintendo и Microsoft. Если они это сделают, поисковая компания предложит ту же систему, но с меньшим количеством «плакатов». Я думаю, что будущее идет за облаком, возможно, за бесплатными играми со встроенными покупками (Fornite или Pokemon Go, среди прочего, показывают, что это выгодно), но, во-первых, я думаю, что это не ближайшее будущее, а во-вторых, любая компания может сделай это. Единственное, что я вижу в Stadia, - это то, что он может работать на моем новом ноутбуке. Как я ясно дал понять в этом посте, все это сомнения.

А что вы думаете о Stadia?

Google Stadia
Теме статьи:
Google представил на GDC свой облачный игровой сервис Stadia.

 


Содержание статьи соответствует нашим принципам редакционная этика. Чтобы сообщить об ошибке, нажмите здесь.

4 комментариев, оставьте свой

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.

  1.   Cristian сказал

    Stadia ну попробуй, я не знаю ... подумать, что я был бы просто счастлив играть даже в Galaga, я ненавижу s. XXI и его облака. Облако для просмотра фильмов, облако для прослушивания музыки, облако для воспроизведения, для написания документа облако, у вас закончилась туалетная бумага, облако ... xD

  2.   Габриэль Риверо сказал

    Pablinux, я понимаю эту заметку, но тот, кто не использует потоковую передачу, судит о ней, поэтому она оказывается предвзятой.
    У меня есть консоль Nvidia Shiled, в которую играют в облаке, я нахожусь в Аргентине, серверы расположены в США и Европе, и даже в этом случае она играет очень хорошо.
    С другой стороны, у него нет эксклюзивных названий и персонажей, но возможность использовать игры Steam, кого это волнует? Есть все важные.
    Я предлагаю вам воспользоваться аналогичной службой, чтобы вы могли сделать лучший обзор.
    привет

    1.    Паблинукс сказал

      Привет, Габриэль. Я понимаю, о чем вы говорите, и отчасти вы правы. Я говорю «частично», потому что я прочитал многое из того, что написал здесь, в Интернете (форумы, блоги, опросы ...). Это не только мое мнение.

      Из поста: «Как только я узнал о его запуске, я подумал:« Вау! Я смогу играть во что угодно со своего нового и более мощного ноутбука », но вскоре меня охватили сомнения. Посмотрев в Интернете, на форумах, в блогах, на нашем собственном опыте ... Я увидел, что сомнения широко распространены и есть много разных причин.

      Приветствие.

  3.   Андреале Дикам сказал

    При всем уважении, эта статья полна апокалиптической конницы ютуберов и блоггеров culiprontos, которые все в унисон уже отказались от Microsoft, Sony и Nintendo, хотя никто еще не пробовал. На самом деле это важный технологический прорыв в области видеоигр, поскольку он предлагает портативность практически без необходимости в специализированном устройстве, но это всего лишь еще один продукт, который ничем не заменит. Если это так, Chromebook наводнит рынок, чья ChromeOS была выпущена спустя почти 10 лет и верна тому же принципу Stadia: все из облака (их) и ничего локального (без нас).

    Самый большой рынок видеоигр - это нелегальные копии и контрабанда, точно так же, как Windows является операционной системой для ПК. То, что Google хочет навязать свою цифровую вселенную воздушного базирования (даже не это), является их свободой. Люди всегда хотят иметь контроль над своими вещами, мы всегда будем иметь резервные копии наших файлов на жестких дисках, к которым мы можем получить доступ без Интернета, всегда будут программы, которые можно установить локально и воспользоваться преимуществами физических мощностей или оборудования, мы будем всегда хочется иметь физические видеоигры, когда нет подключения к Интернету, где бы вы ни находились.

    Предложение классное, конечно, оно применимо только к определенной рыночной нише и только на них оно нацелено. Остальному населению, а это подавляющее большинство, нет.

    Итак, какая Stadia шокирует конкурентный рынок? Да. Он все расскажет со своими абонентскими сборами, если они очень высоки, это не оправдает миграцию, поскольку они не предлагают ничего из нашей собственности, только аренду, консоли и диски, если они есть и могут быть проданы, обменены или отданы. Производителям консолей придется переосмыслить, собираются ли они продолжать продавать свои устройства и видеоигры по той же цене, в развивающихся странах, которые составляют подавляющее большинство, одна видеоигра может стоить 1/3 минимальной ежемесячной заработной платы, а эти в целом образуют большой пирог населения.