Blender 2.82 содержит более тысячи исправлений и улучшений, и это самые выдающиеся.

Недавно вышла новая версия бесплатного пакета 3D-моделирования Blender 2.82, Который содержит более тысячи исправлений и улучшений подготовлен в течение трех месяцев после выпуска Blender 2.81. Из этих улучшений выделяются улучшения, внесенные в различные инструменты Blender, а также в его механизмы рендеринга.

Из самых ярких новостей этой новой версии Blender 2.82 sна вашем новом сервере для имитации газа, дыма, огня и жидкости, реализованный на основе среды моделирования физических процессов Mantaflow. Для моделирования жидкости использовалась новая трехкомпонентная программа FLIP Solver.

А также также улучшена симуляция внутреннего давления воздуха (воздушные шары, надувные матрасы и т. д.), а также прыжки мягких тел, которые слегка деформируются при падении или нажатии.

В реализована поддержка системы УФ сканирования мозаики UDIM, который позволяет разделить текстуру на несколько файлов, каждый из которых содержит свою собственную УФ-область. Текстуры UDIM можно создавать, открывать и сохранять как обычные изображения.

Для каждой текстуры можно добавлять или удалять составные блоки. (плитки) случайным образом, но при просмотре или редактировании все блоки объединяются и отображаются как единое целое. ИПоддержка текстур UDIM реализована в движках рендеринга Eevee и Cycles, а также в редакторе изображений и 3D-рендерингах.

Добавлен новый модуль экспорта в формате USD (Universal Scene Description), разработанный Pixar.

Файлы USD могут описывать сложные конструкции сцен с различными 3D-рендерингами, поддерживать неразрушающее редактирование, могут ссылаться на другие файлы и оптимизированы для совместной работы большого количества участников.

Что касается улучшений для движков рендеринга, в Cycles реализован движок шумоподавления OptiX, транслируется NVIDIA и использует методы машинного обучения. Механизм поддерживает аппаратное ускорение на картах NVIDIA RTX, включая возможность использования нескольких графических процессоров. OptiX работает быстрее, чем ранее доступные методы шумоподавления, и может использоваться для предварительного просмотра или окончательного рендеринга изображений (для анимации еще недостаточно стабильно).

Cycles также улучшил шейдерные узлы, поскольку возможность определять свои собственные проходы отображения была добавлена ​​с помощью нового выходного узла AOV, который можно разместить в любом месте дерева шейдеров.

Для геометрических узлов добавлена ​​опция «Случайно на остров»., который позволяет рандомизировать текстуры или цвета для различных компонентов сетки.

В узел Math добавлены новые операции trunc, snap, wrap, compare, pingpong, sign, радианы, градусы, cosh, sinh, tanh, exp, smoothmin и reversesesqrt.

Добавлены новые режимы интерполяции Linear, Step Linear, Smoothstep и Smootherstep. к узлу диапазона карты. Узлы шума и волны улучшили искажение, теперь оно применяется равномерно во всех направлениях, а не только по диагонали. Значительно ускорен рендеринг на платформе Windows, производительность которой аналогична Linux и macOS.

Механизм рендеринга Eevee, который поддерживает физически правильный рендеринг в реальном времени и использует для отображения только графический процессор (OpenGL), имеет возможность предварительного просмотра областей рендеринга 3D-представлений во вьюпорте, позволяя вам выбрать, какую область отображать в режиме рендеринга сцены.
Предварительный просмотр в настоящее время доступен для визуализаций Combined, Ambient Occlusion, Normal, Mist, Subsurface Direct и Subsurface Color.

Eevee также работал над улучшением качества и продуктивности просмотра проходов. Правильное сочетание прозрачных материалов с объемными эффектами гарантировано.

Добавлены новые инструменты и операторы для моделирования и скульптурного рисования, Кисти были обновлены, а также добавлены новые надстройки: палитры импорта, PDT, добавление предустановок узла, менеджер коллекций, положение солнца и инструментарий Amaranth.

Наконец, если вы хотите узнать больше о деталях этого запуска, вы можете проконсультироваться с ним по адресу по следующей ссылке.

Как установить Blender 2.82 в Ubuntu и производных?

Те, кто заинтересован в возможности установить эту новую версию Blender, смогут сделать это из его пакета Snap.

Для установки достаточно иметь поддержку Snap в системе и в терминале набрать команду:

sudo snap install blender --classic

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.