Krita 3.1.1 теперь доступна для Linux, Mac и Windows

Krita 3.1.1Команда Криты рада объявить Выпуск Krita 3.1.1, в то же время они напоминают нам, что v3.1 - первая версия, доступная для OS X, хотя нам придется привыкнуть называть ее macOS, новое имя, под которым Apple надеется сделать так, чтобы все свои операционные системы назывались одинаково . (iOS, watchOS, tvOS и macOS). Релиз выходит после полутора лет напряженной работы и содержит улучшения производительности и исправления ошибок.

Как мы можем прочитать в Ваш сайт, Крита мы теперь позволяет передавать анимацию в GIF или различные форматы видео. Новая версия также позволяет нам использовать редактор кривых для анимации свойств, она поставляется с новым селектором цвета, с помощью которого мы можем выбирать цвета из широкого диапазона, и был включен новый механизм кистей, который быстро рисует на больших слоях.

Что нового в Krita 3.1.x

  • С этого момента поддержка OS X / macOS. Слои OpenGL работают так же хорошо, как и везде. Скорее всего, есть небольшие ошибки, но пришло время, когда пользователи macOS могут использовать Krita изначально и сообщать об ошибках, которые они могут найти.
  • Теперь Krita может рендерить анимацию и конвертировать ее в GIF, mp4, mkv и ogg.
  • В анимацию включена автоматическая интерполяция непрозрачности между кадрами. Теперь мы можем раскрашивать кадры на временной шкале и анимировать содержимое фильтров слоя, слоев заливки и масок.
  • Новый селектор цвета, к которому мы можем получить доступ с помощью двухцветной кнопки на верхней панели инструментов. Эта палитра цветов поддерживает выбор цветов HDR и цветов, выходящих за пределы диапазона sRGB нашего дисплея. Вы также можете точно выбирать цвета из окон Krita, и он лучше поддерживает работу с палитрами.
  • Двигатель Quick Brush - это очень быстрый и простой щеточный двигатель.
  • Добавлен полутоновый фильтр.

Если вы заинтересованы в установке Krita, вы можете сделать это, открыв терминал, набрав команду

sudo apt install krita

Вы уже это сделали? Что вы думаете об этой программе для цифровой живописи и иллюстраций?

 


Содержание статьи соответствует нашим принципам редакционная этика. Чтобы сообщить об ошибке, нажмите здесь.

Будьте первым, чтобы комментировать

Оставьте свой комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные для заполнения поля помечены *

*

*

  1. Ответственный за данные: Мигель Анхель Гатон
  2. Назначение данных: контроль спама, управление комментариями.
  3. Легитимация: ваше согласие
  4. Передача данных: данные не будут переданы третьим лицам, кроме как по закону.
  5. Хранение данных: база данных, размещенная в Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: в любое время вы можете ограничить, восстановить и удалить свою информацию.