За последнюю неделю многие Пользователи Google Stadia (Облачный игровой сервис Google) dони обнаружили, что компания наконец-то запустила потоковую передачу 4K для платформы, с которой они начали сообщать на различных форумах и сайтах.
После этого, менеджер сообщества компании подтвердил что Google выпустил новые обновления, в том числе потоковая передача 4K в сети. До этого выпуска 4K было доступно только на Chromecast Ultra и телевизорах. На данный момент этот метод распространения доступен не всем пользователям Stadia.
Немного дней после своего запуска, пользователи жаловались на качество игр предлагаемые платформой. Google пообещал, что его платформа Облачные игры Stadia сможет доставлять полную игру 4K со скоростью 60 кадров в секунду (для пользователей с надежным подключением к Интернету и подпиской на Stadia Pro 10 долларов в месяц). Тем не менее, это было не так с самого начала.
И хотя многие из вас, пользователи, смогли попробовать поддержку 4K в таких играх, как Assassin's Creed Odyssey, Mortal Kombat 11 и Grid, они просто не остались довольны сервисом.
Что ж, с тех пор, как Google запустил Stadia, будет практически пять месяцев, но нельзя сказать, что сервис получил лучший прием.
Проведенный технический анализ с момента запуска Stadia показали, что некоторые игры которые являются одними из самых известных в сервисе они не достигают этого уровня производительности.
Но Google над этим поработал. Поддержка 4K теперь доступна, но сначала только в Интернете.
Всем привет! Недавно мы завершили выпуск новых функций и обновлений для Stadia, в том числе 4K в Интернете! «Об этом сообщил вчера комьюнити-менеджер. Однако есть важные критерии, которым вы должны соответствовать.
Чтобы пользователь платформы мог наслаждаться реализация 4K в браузере Chrome через Stadia, в нем сначала должны быть определенные элементы.
- И это первое и самое фундаментальное требование - иметь монитор с разрешением 4K.
- Второй - наличие графического процессора, способного аппаратно декодировать VP9.
- Третье требование - у пользователя должно быть подключение к Интернету со скоростью не менее 35 Мбит / с.
Если эти три требования соблюдены, должен быть включен параметр "Лучшее качество изображения".. Для этого пользователю просто нужно перейти в настройки «Экономия трафика» в мобильном приложении Stadia.
Если вы являетесь пользователем Stadia, вы можете проверить качество и разрешение вашего соединения, нажав клавиши «Shift + Tab» после запуска игры и выбрав раздел подключения.
Метка 4K должна появиться, если ваше соединение и дисплей поддерживают новую опцию потоковой передачи. На данный момент мы не знаем, как Google будет обрабатывать веб-трафик 4K на устройства с дисплеем 1080p или 1440p. Если Google нужен дисплей 4K и не реализовано масштабирование Stadia в Интернете, многие люди будут исключены из этой новой опции.
Google также готовит другие функции, которые скоро появятся. Кстати, стоит отметить, что пока на платформе всего около 28 игр (что тоже разочаровывает пользователей).
Разработчики считают, что Google не предлагает достаточно денег, чтобы побудить их переносить свои игры на Stadia. «С нами связалась команда Stadia, - сказал ведущий независимый разработчик. «Обычно с такими вещами они кладут на стол предложение, которое побудит вас пойти с ними», но в этом случае стимула «практически не существовало».
«Это краткая версия того, что произошло», - сказал он, говоря о том, почему игра, разработанная его командой, не была представлена на Stadia. Однако представитель Stadia Патрик Сейболд говорит не так. «Издатели и разработчики, с которыми мы регулярно общаемся, очень поддерживают и хотят, чтобы Stadia была успешной. Также следует отметить, что пока не все издатели анонсировали свои игры для Stadia, и в свое время будут анонсированы и другие игры », - сказал он.
источник: https://www.reddit.com/