Heroes of Might and Magic II 0.9.17 prichádza s vylepšeniami zvuku a ďalšími

The Vydaná nová verzia Heroes of Might and Magic II 0.9.17, verzia, v ktorej vyniknú zvukové vylepšenia v hre a okrem iného aj všeobecné vylepšenia AI.

Pre tých, ktorí o tom nevedia Heroes of Might and Magic II, mali by vedieť čo to je ťahová taktická strategická hra vyvinutý v roku 1996. Príbeh titulu pokračuje v kanonickom zakončení svojho predchodcu, ktoré vyvrcholilo víťazstvom lorda Morglina Ironfista.

Hlavné nové funkcie Heroes of Might and Magic II 0.9.17

V tejto novej verzii, ktorá sa predstavuje, boli od r urobené niektoré zmeny vo vzťahu k hudbe MIDI eliminované oneskorenia pri prehrávaní MIDI skladieb počas hry, okrem toho, že optimalizácie na zlepšenie kvality hudby a MIDI.

Ďalšími zmenami, ktoré vyčnievajú z novej verzie, je vyriešený prípad, v ktorom sa pri otvorení hlavného menu stále prehrávajú zvuky dobrodružnej mapy. AI získala vylepšenia, no teraz môžeš mať nejaké tvory v zálohe na obranu hradu, ako aj to, že špeciálna schopnosť Genie bola vylepšená na 20%, ako sa to robí v pôvodnej hre a správy denníka počas bitky sú opravené.

V rámci zmien súvisiacich s AI sa spomína aj to bola pridaná nová rola pre AI hrdinov – kuriéra, bolo optimalizované používanie kúziel AI na dobrodružnej mape, ako aj logika AI na obranu hradov a vylepšené používanie kúziel v dobrodružnej mape pomocou AI

Okrem toho tiež zvýrazní nový zvuk objektu na mape «Foundry», Prevzaté z nepoužitých zdrojov z pôvodnej hry, farby niektorých okien používateľského rozhrania boli tiež zmenené tak, aby zodpovedali „zlej“ farebnej schéme, a boli pridané nové algoritmy na ochranu hradov a miest.

Kým na strane riešení chýb sa spomína, že se opravené potenciálne problémy so synchronizáciou pri prehrávaní zvuku, ako aj opravené možné pády pri prehrávaní zvuku a vyhodnocovaní vzdialenosti počas Scoutingu a opravená neplatná logika, keď neutrálne príšery, ktorých počet bol nastavený v Editore, vôbec nerástli.

Z ďalších zmien ktoré vyčnievajú z novej verzie:

  • AI prestala zbytočne najímať nepotrebných hrdinov.
  • Teraz môžete premapovať „klávesové skratky“ v hre.
  • povoliť premapovanie klávesových skratiek v hre a pridať do kreditov vybavenie The Price of Loyalty
  • zobrazí okno s informáciami o chýbajúcich videosúboroch pre kampane
  • opraviť triedu hrdinu menom Jozef
  • opraviť extra tieň vykresľovaný pre dialóg Hero Screen pri vysokých rozlíšeniach
  • zarovnajte polohu dialógového okna Možnosti súboru
  • opraviť blikanie tlačidla okna kampane
  • opravte chýbajúci stĺpec pixelov v informačnom okne mapy
  • aktualizovať francúzsky preklad
  • povoliť rôzne preklady výrazu „Červená veža“
  • implementovať úlohu AI kuriérskeho hrdinu pre lepšiu logistiku
  • opraviť zobrazenie negatívnych zdrojov v dialógovom okne

konečne, ak máte záujem dozvedieť sa o tom viac pri vydaní tejto novej verzie. Môžete skontrolovať podrobnosti Na nasledujúcom odkaze.

Ako nainštalovať Heroes of Might and Magic II na Ubuntu a deriváty?

Pre tých, ktorí majú záujem aby ste si mohli nainštalovať túto hru do svojho systémumusí mať aspoň demo verziu hry Heroes of Might and Magic II, aby ste si ju mohli zahrať.

Ak to chcete urobiť, stačí použiť niektorý z ponúkaných skriptov na stiahnutie a získať demo verziu pôvodnej hry.

Tak teda pre Linux je vyžadovaná výslovná inštalácia SDL a na to stačí skript / Linux podľa balíka vášho operačného systému a spustiť súbor.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

potom skript sa musí vykonať nájdené v / script

demo_linux.sh

Aby bolo možné stiahnuť ukážku hry, ktorá je potrebná pre minimálny vývoj.

Akonáhle je to hotové, stačí spustiť make v koreňovom adresári projektu. Pri kompilácii SDL 2 musí byť príkaz spustený pred zostavením projektu.

export WITH_SDL2="ON"

Kód projektu je napísaný v jazyku C ++ a je distribuovaný pod licenciou GPLv2. Ak sa chcete dozvedieť viac informácií o projekte alebo nahliadnuť do jeho zdrojového kódu, môžete to urobiť z odkazu nižšie.


Obsah článku je v súlade s našimi zásadami redakčná etika. Ak chcete nahlásiť chybu, kliknite na ikonu tu.

Buďte prvý komentár

Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená.

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.