Blender 3.3 prichádza s vylepšeniami nástrojov, podpory, výkonu a ďalších

Blender 3.3 bol vydaný s backendom Intel oneAPI a vylepšenou podporou pre AMD HIP

Blender 3.3 je vhodný pre rôzne úlohy súvisiace s 3D modelovaním, 3D grafikou

Nedávno Blender Foundation odhalená prostredníctvom publikácie spustenie novej verzie Mixér 3.3, ktorá prichádza ako verzia s predĺženou časovou podporou (LTS) a Podporované bude do septembra 2024.

Vrcholom tejto verzie je úvod de úplne nový systém pre vlasová modelácia, lGeometrické uzly boli zväčšené, Grease Pencil Line Art má vyšší výkon, ďalšie vylepšenia zahŕňajú lepšie spracovanie prepisov knižníc, nové funkcie vo Video Sequencer, modelovanie, UV a ďalšie.

Hlavné správy v Blenderi 3.3

V tejto novej verzii Blender 3.3, ktorá je prezentovaná, môžeme nájsť se navrhuje úplne prepracovaný systém modelovania vlasov, v ktorej je použitý nový typ objektu: „Krivky“, vhodné pre použitie v sochárskom režime a aplikáciu na geometrické uzly. Schopnosť používať starý systém na vytváranie vlasov na báze častíc je zachovaná, vlasy vytvorené v rôznych systémoch možno prenášať z jedného systému do druhého.

Ďalšou vynikajúcou zmenou je táto pridal režim vyrezávania kriviek pomocou ktorého je možné ovládať generovanie vlasov a účesov. Je možné použiť deformované krivky geometrickými uzlami, ako aj definovať riadiace body alebo riadiace krivky, upravovať symetriu a vytvárať filtre v editore tabuliek.

Pri implementácii geometrických uzlov, boli pridané nové uzly na nájdenie ciest pozdĺž okrajov siete, ktorý možno použiť na generovanie bludísk, lúčov a rastlín – Najkratšia cesta okraja (najkratšia cesta medzi vrcholmi), Cesty okraja k výberu (výber hrán, cez ktoré cesta prechádza) a Cesty okrajov ku krivkám (generovanie krivky, ktorá zahŕňa všetky okraje cesta).

Vylepšená bola podpora procedurálneho UV skenovania, as sú navrhnuté nové uzly UV Unwrap (UV skenovanie) a Pack UV Islands (Pack UV-ostrovy) na vytváranie a úpravu UV máp pomocou geometrických uzlov. Výrazne zlepšený výkon uzlov UV Sphere (3,6x rýchlejšie pri vysokom rozlíšení), Curve (3-10x rýchlejšie), Separate XYZ a Separate Color (20% rýchlejšie).

Možnosti systému 2D animácií a kreslenia Grease Pencil boli rozšírené, ktorý umožňuje vytvárať 2D náčrty a následne ich používať v 3D prostredí ako trojrozmerné objekty (3D model je vytvorený na základe niekoľkých plochých náčrtov z rôznych uhlov).

Pridaná podpora pre rozpoznávanie siluet okolo objektov a kolekcií, priraďte rôzne priority, keď sa objekty pretínajú, a vypočítajte deliace čiary pre svetlá a tiene. Editor Dopesheet poskytuje kľúčové snímky mastnej ceruzky, ktoré možno použiť v spojení s bežnými objektmi na animáciu a nastavenie vlastností.

 Cykly podporujú hardvérovú akceleráciu implementovaných výpočtov pomocou rozhrania oneAPI na Intel Arc GPU, okrem podpora bola povolená pre hardvérová akcelerácia na GPU a APU na základe architektúry AMD Vega (Radeon VII, Radeon RX Vega, Radeon Pro WX 9100) na platformách Linux a Windows.

Rozhranie Library Overrides bolo prepracované Dôležité je, že všetky prepísané vlastnosti sa teraz zobrazujú v hierarchickom zobrazení s dostupnými menovkami a ikonami. Pridaná možnosť rýchleho prepínania medzi upraviteľnými a neupraviteľnými prepísaniami.

El systém sledovania pohybu poskytuje možnosť vytvárať a aktualizovať obrázok z pixelov za značkou roviny, ktorú možno použiť na vytvorenie textúry bez skreslenia založenú na existujúcich obrázkoch a premietnuť túto textúru späť na obrázky po ich úprave v externých aplikáciách.

Nakoniec, ak máte záujem dozvedieť sa viac o tomto novom vydaní, môžete si prečítať podrobnosti Na nasledujúcom odkaze.

Ako nainštalovať Blender 3.3 na Ubuntu a deriváty?

Pre tých, ktorí majú záujem o inštaláciu tejto novej verzie Blenderu, môžu tak urobiť zo svojho balíka Snap.

Pre inštaláciu stačí mať v systéme podporu Snap a do terminálu napísať príkaz:

sudo snap install blender --classic

Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.