Chrome prešiel na používanie ozónovej vrstvy v systémoch X11

google-chrome

Pred niekoľkými dňami Chrome poslal všetkým používateľom stabilnej vetvy prehliadača zmenu ktoré štandardne aktivuje nový kód na organizovanie výstupu v systémoch so serverom X, na základe použitia vrstva s názvom «Ozón» ktorá abstrahuje interakciu s grafickým subsystémom.

Použitie ozónu umožňuje poskytovať podporu pre X11 a Wayland v rovnakej verzii prehliadača Chrome, bez väzby na konkrétny grafický subsystém.

O Ozone

Ozón je platformová abstrakčná vrstva pod okenným systémom Aura ktorý sa používa pre vstupnú a nízkoúrovňovú grafiku, čím abstrakcia podporuje základné systémy od vstavaných cieľov SoC po nové alternatívne okenné systémy až po X11 v Linuxe, ako je Wayland alebo Mir, na zobrazenie Aura Chromium poskytnutím implementácie rozhrania platformy.

Pretože je žiaduce, aby sa Chrome používal v rôznych projektoch, pracuje sa na zjednodušení migrácie na nové platformy.

Na podporu tohto cieľa sa ozón riadi nasledujúcimi zásadami:

  • Rozhrania, nie ifdefs: Rozdiely medzi platformami sa riešia volaním objektu poskytovaného platformou prostredníctvom rozhrania namiesto použitia podmienenej kompilácie. Vnútorné komponenty platformy zostávajú zapuzdrené a verejné rozhranie funguje ako brána firewall medzi neutrálnymi hornými vrstvami platformy (aura, blikanie, obsah atď.) A vrstvami špecifickými pre nižšiu platformu. 
  • Flexibilné rozhrania: Rozhrania platformy by mali obsahovať presne to, čo prehliadač Chrome od platformy potrebuje, s minimálnymi obmedzeniami implementácie platformy a minimálnymi obmedzeniami používania horných vrstiev.
  • Runtime pre všetky platformy: aby sme sa vyhli podmienenej kompilácii v horných vrstvách, umožňuje nám to vytvoriť viac platforiem v binárnom formáte a prepojiť ich za behu.
  • Jednoduché vetvenie - Mnoho portov začína ako vidlice a mnohé z nich neskôr zlúčia svoj kód proti prúdu, iné budú mať mimo stromu dlhú životnosť. To je v poriadku a mali by sme tento proces uľahčiť, aby sme podporovali vidlice.

To je dôvod, prečo nezávislosť na zvláštnostiach budovania grafického rozhrania na rôznych systémoch funguje v Chrome je implementovaný pomocou vlastného multiplatformového grafického zásobníka Aura. Aura funguje ako správca okien (shell Aura), ktorý beží na vlastnom kompozitnom serveri a pomocou dostupných nástrojov GPU urýchľuje grafické operácie.

Ak chcete generovať prvky rozhrania, je použitá grafická sada nástrojov Aura UI, ktorá poskytuje vlastnú sadu miniaplikácií, dialógových okien, ovládacích prvkov a obslužných programov udalostí. Zo základných schopností grafického zásobníka (X11, Wayland, Cocoa alebo Windows) sa používa iba výstup v hornej časti koreňového okna.

Všetky konkrétne operácie s grafickým zásobníkom Linuxu sú redukované na jednu vrstvu ľahko vymeniteľný abstraktný ozón. Doposiaľ bola podpora ozónu poskytovaná vo forme možnosti a predvoleným nastavením je starý backend kódovaný v X11.

Práce na preklade zostáv X11 na používanie ozónovej vrstvy prebiehajú od roku 2020 a pre používateľov sa postupné začleňovanie backendu Ozone / X11 v predvolenom nastavení začalo vydaním prehliadača Chrome 92.

To znamená, že pred niekoľkými dňami bol nový backend aktivovaný pre všetkých používateľov systému Chrome Linux. Okrem X11 a Wayland („–ozone-platform = wayland“ a „–ozone-platform = x11“), Ozone vyvíja aj platformy pre výstup prostredníctvom grafických ovládačov KMS / DRM, grafického výstupu ASCII pomocou knižnice libcaca, vykresľovania do formátu PNG obrázky (bez hlavy) a streamovanie prostredníctvom zariadení Chromecast.

Nakoniec sa uvádza, že vyššie uvedený backend je plánovaný, ktorý podporuje prácu iba prostredníctvom X11, bude zastaraná a nakoniec odstránená z kódovej základne (Potom, čo nový backend Ozone / X11 dosiahol paritu vo funkcii a povolil ho v predvolenom nastavení, nemalo zmysel ponechávať ďalšie backend X11 v prehliadači.)

Fuente: https://chromium.googlesource.com


Buďte prvý komentár

Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.