Heroes of Might and Magic II 0.9.20 prichádza s vylepšeniami AI a rôznymi opravami

Heroes of Might and Magic II

fheroes2 je rekreáciou herného enginu Heroes of Might and Magic II

Pred pár dňami bolo oznámené vydanie novej verzie. Heroes of Might and Magic II 0.9.20, verzia, ktorá obsahuje niekoľko opráv v AI, ako aj vylepšenia prekladov do rôznych jazykov.

Pre tých, ktorí o tom nevedia Heroes of Might and Magic II, mali by vedieť čo to je ťahová taktická strategická hra vyvinutý v roku 1996. Príbeh titulu pokračuje v kanonickom zakončení svojho predchodcu, ktoré vyvrcholilo víťazstvom lorda Morglina Ironfista.

Hlavné nové funkcie Heroes of Might and Magic II 0.9.20

V tejto novej verzii, ktorá je prezentovaná, bola pridaná schopnosť generovať text na tlačidlách pre všetky jazyky, okrem aktualizácií prekladov rôznych jazykov, napríklad turečtiny, poľštiny, nórčiny, ruštiny, francúzštiny, holandčiny atď.

Ďalšou zmenou, ktorá je prezentovaná v novej verzii, je tá opravený značný počet problémov a chýb v AI, okrem toho boli pridané nové algoritmy pre správanie AI na dobrodružnej mape a v ladiacej verzii enginu má špeciálny režim, ktorý vám umožňuje sledovať všetky akcie AI na sledovanie chýb.

Tiež sa o tom hovorí pridaná správna logika pre výmenu artefaktov medzi hrdinami AI, ako aj zníženie bonusu za rast príšer pre AI a ďalšie opravy, ako napríklad nesprávne používanie Dimension Door hrdinami AI a nesprávne hodnotenie položiek pre hrdinov AI. Hrdinovia AI na lodiach.

Okrem toho tiež teraz môžeme nájsť chýbajúcu mechaniku pre viacerých hráčov „handicap“ (obmedzenia hráča), a to aj pre režim pre jedného hráča, ako aj vylepšenia používateľského rozhrania dialógového okna „Nastavenia“.

Z ďalších zmien ktoré vyčnievajú z tejto novej verzie:

  • Pridaná funkcia, ktorá dáva AI kontrolu nad ľudským hráčom (iba zostava na ladenie)
  • Do používateľského rozhrania boli pridané nové ikony pre efekt Petrified.
    Pridané
  • Prepočítajte cestu hrdinu, keď bol hrdina vybraný myšou
  • Opravte zastavenú hudbu pri udalostiach rýchleho zatvorenia dialógu pomocou internej hudby
  • Podpora klávesových skratiek na reštartovanie scenára kampane
  • Hrdinovia AI teraz používajú kúzla zo zvitkov.
  • Opravte neutrálny rast mestskej jednotky
  • Zobrazte podrobné informácie o zložení aliancií v informačnom okne scenára
  • Pridaný dátum do prihlásenia pre budúcu opravu chyby
  • Skryte okno konzoly pre operačné systémy Windows a pridajte protokolový súbor pre túto platformu
  • Vhodné ikony pre kúzlo skamenenia
  • Zrýchlite vykresľovanie dobrodružnej mapy
  • Generujte fonty tlačidiel pre rôzne kódové stránky
  • Obvyklé pravidlá pre rast jednotiek v neutrálnych mestách/hradoch s vlastnými jednotkami
  • Urobte sledovanie pohybu monštier v boji užívateľsky prívetivejšie
  • Oprava logiky spracovania buniek, ktoré obsahujú jednotky dostupné pre prípadný útok AI jednotiek

konečne, ak máte záujem dozvedieť sa o tom viac pri vydaní tejto novej verzie. Môžete skontrolovať podrobnosti Na nasledujúcom odkaze.

Ako nainštalovať Heroes of Might and Magic II na Ubuntu a deriváty?

Pre tých, ktorí majú záujem aby ste si mohli nainštalovať túto hru do svojho systémumusí mať aspoň demo verziu hry Heroes of Might and Magic II, aby ste si ju mohli zahrať.

Ak to chcete urobiť, stačí použiť niektorý z ponúkaných skriptov na stiahnutie a získať demo verziu pôvodnej hry.

Tak teda pre Linux je vyžadovaná výslovná inštalácia SDL a na to stačí skript / Linux podľa balíka vášho operačného systému a spustiť súbor.

Za zmienku stojí, že pre novšie operačné systémy sa odporúča používať verziu SDL2, zatiaľ čo pre staršie systémy je vhodnejšia verzia SDL1.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

potom skript sa musí vykonať nájdené v / script

demo_linux.sh

Aby bolo možné stiahnuť ukážku hry, ktorá je potrebná pre minimálny vývoj.

Akonáhle je to hotové, stačí spustiť make v koreňovom adresári projektu. Pri kompilácii SDL 2 musí byť príkaz spustený pred zostavením projektu.

export WITH_SDL2="ON"

Kód projektu je napísaný v jazyku C ++ a je distribuovaný pod licenciou GPLv2. Ak sa chcete dozvedieť viac informácií o projekte alebo nahliadnuť do jeho zdrojového kódu, môžete to urobiť z odkazu nižšie.


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.