Po viac ako roku vývoja bolo zverejnené vydanie novej vetvy verzie „OpenShot 3.0.0“., verzia, v ktorej sa pracovalo na prepracovaní kódu rôznych sekcií, čím sa okrem iného dosiahli veľké zlepšenia výkonu a optimalizácie.
Editor obsahuje intuitívne a ľahko použiteľné používateľské rozhranie, ktoré umožňuje upravovať videá aj začínajúcim používateľom. Program podporuje niekoľko desiatok vizuálnych efektov, umožňuje pracovať s viacstopovými časovými osami s možnosťou presúvať prvky medzi nimi pomocou myši, umožňuje škálovať, orezávať, spájať bloky videa, zabezpečiť plynulý tok z jedného videa do druhého, prekrývať priesvitné plochy a pod.
Hlavné nové funkcie OpenShot 3.0.0
V tejto novej verzii, ktorá pochádza z OpenShot 3.0.0 vylepšený výkon prehrávania videa v živom náhľade, ako aj opravené problémy so zamrznutým prehrávaním.
Ďalšou zo zmien, ktoré môžeme nájsť v OpenShot 3.0.0 je, že má prepracovaný motor na dekódovanie videa, ktorých architektúra bola upravená tak, aby správne fungovala v podmienkach straty paketov alebo nedostatku časových pečiatok bola vylepšená podpora rôznych formátov a kodekovvrátane kodekov s viacerými prúdmi, ako je AV1. Vylepšené trvanie prehrávania a detekcia konca súboru v podmienkach chýbajúcich časových pečiatok, zlých metadát a problematického kódovania.
Okrem toho on systém ukladania videa do vyrovnávacej pamäte bol prepracovaný, pre ukladanie do vyrovnávacej pamäte je zahrnuté samostatné vlákno na pozadí, v ktorom sa vykonáva preventívna príprava snímok, ktoré môžu byť potrebné počas následného prehrávania.
Je tiež zdôraznené, že bola implementovaná podpora pre ukladanie do vyrovnávacej pamäte s rôznymi rýchlosťami prehrávania (1X, 2X, 4X) a s prehrávaním vzad. Nastavenia ponúkajú nové možnosti správy vyrovnávacej pamäte, ako aj možnosť vymazať celú vyrovnávaciu pamäť.
La Presnosť prispôsobenia sa výrazne zlepšila na časovej osi pri orezávaní a presúvaní klipov a prechodovs, pretože podržaním klávesu Shift sa prehrávacia hlava zarovná s okrajmi klipov.
Poskytnuté ukladanie údajov o zvukových vlnách do vyrovnávacej pamäte a ukladanie do vyrovnávacej pamäte v rámci projektu, vďaka čomu je možné vytvoriť vyrovnávaciu pamäť nezávislú od používateľských relácií a zrýchliť vykresľovanie zvukových vĺn.
Bolo to znížená spotreba pamäte a opravené úniky pamäte, keďže hlavným cieľom vykonanej práce je prispôsobiť OpenShot tak, aby vykonával mnoho hodín renderovania, napríklad pri spracovaní dlhých videosekvencií a záznamov z kamier. Na vyhodnotenie optimalizácií sa vykonalo 12-hodinové kódovanie, ktoré preukázalo rovnomernosť spotreby pamäte počas celej relácie.
Pridané schopnosť exportovať klipy v dávkovom režime, v ktorom sú súbory rozdelené do série klipov, po ktorých sa všetky tieto klipy exportujú naraz pomocou pôvodného profilu a formátu. Teraz je napríklad možné vystrihnúť zvýraznené klipy z domácich videí a exportovať tieto klipy naraz ako samostatné videosúbory.
Z ďalších zmien, ktoré vynikajú:
- Presnosť prispôsobenia klipu zvukovej vlne bola vylepšená vďaka možnosti prispôsobiť klip na jednu snímku.
- Rýchlejšie rezanie klipov. Prepracované ikony kľúčových snímok, na ktoré sa teraz dá kliknúť, filtrovať a používajú sa na zmenu režimu doplnenia.
- Každý videoefekt na stupnici má svoju vlastnú farbu a každý prechodový efekt má svoj vlastný smer (zoslabenie a zoslabenie).
- Rozšírené a optimalizované nástroje pre prácu so zvukovou vlnou.
- Pridaná podpora pre export animovaných GIF, MP3 (iba zvuk), YouTube 2K, YouTube 4K a MKV. Vylepšená podpora pre anamorfné video profily (videá s neštvorcovými pixelmi).
- Šablóny animácií prispôsobené na použitie s 3D modelovacím systémom Blender 3.3.
- Pridané nové nastavenia, ktoré určujú správanie pri výbere ciest k súborom na import, otvorenie/uloženie a export. Napríklad pri ukladaní môžete použiť adresár projektu alebo naposledy použitý adresár.
- Poskytli správnu abecednú klasifikáciu údajov v iných jazykoch ako v angličtine.
- Plná podpora displejov s vysokým DPI vrátane 4K monitorov.
- Všetky ikony, kurzory a logá boli prevedené do vektorového formátu alebo uložené vo vysokom rozlíšení.
Ako nainštalovať OpenShot na Ubuntu a deriváty?
Táto nová aktualizácia sa nenachádza v oficiálnych úložiskách Ubuntu, takže musíte pridať svoje oficiálne úložisko, musíte otvoriť terminál a pridať oficiálne úložiská.
sudo add-apt-repository ppa:openshot.developers/ppa
Aktualizujeme úložiská
sudo apt-get update
A nakoniec do nášho systému nainštalujeme editor videa.
sudo apt-get install openshot-qt
tiež je možné si aplikáciu stiahnuť v apimage formáte, preto si musíme z terminálu stiahnuť nasledujúci súbor:
wget https://github.com/OpenShot/openshot-qt/releases/download/v3.0.0/OpenShot-v3.0.0-x86_64.AppImage
Dávame vám povolenia na vykonávanie s
sudo chmod a+x OpenShot-v3.0.0-x86_64.AppImage
A vykonávame s:
./OpenShot-v3.0.0-x86_64.AppImage[
Alebo rovnakým spôsobom môžu spustiť aplikáciu dvojitým kliknutím na stiahnutý súbor.