Heroes of Might and Magic II 0.9.17 mbërrin me përmirësime audio dhe më shumë

Heroes of Might and Magic II 0.9.17 lëshuar versionin e ri, version në të cilin veçohen përmirësimet audio në lojë, si dhe përmirësimet e përgjithshme të AI, ndër të tjera.

Për ata që nuk kanë dijeni Heronjtë e Fuqisë dhe Magjisë II, ata duhet ta dinë se çfarë është një lojë strategjike taktike e bazuar në kthesën zhvilluar ne 1996. Historia e titullit vazhdon me përfundimin kanunor të paraardhësit të tij, duke arritur kulmin në fitoren e Lordit Morglin Ironfist.

Karakteristikat kryesore të reja të Heroes of Might and Magic II 0.9.17

Në këtë version të ri që po prezantohet, janë bërë disa ndryshime në lidhje me muzikën MIDI, që nga ajo kohë eliminoi vonesat gjatë luajtjes së këngëve MIDI gjatë lojës, përveç faktit se optimizime për të përmirësuar cilësinë e muzikës dhe MIDI.

Ndryshime të tjera që bien në sy nga versioni i ri është se rasti në të cilin tingujt e hartës së aventurës luhen ende kur hapet menyja kryesore është zgjidhur, përveç AI ka marrë përmirësime, mirë tani mundesh mbani disa krijesa në rezervë për mbrojtjen e kështjellës, si dhe se aftësia speciale Genie u përmirësua në 20% siç është bërë në lojën origjinale dhe mesazhet e log gjatë betejës janë korrigjuar.

Gjithashtu në kuadër të ndryshimeve lidhur me AI përmendet se Një rol i ri është shtuar për heronjtë e AI - korrieri, përdorimi i magjive të AI në hartën e aventurës është optimizuar, si dhe është përmirësuar logjika e AI për të mbrojtur kështjellat dhe është përmirësuar përdorimi i magjisë në Adventure Map nga AI.

Përveç kësaj, gjithashtu nxjerr në pah tingullin e ri për objektin në hartën «Foundry», Marrë nga burimet e papërdorura nga loja origjinale, ngjyrat e disa dritareve të ndërfaqes së përdoruesit janë ndryshuar gjithashtu për t'u përshtatur me skemën e ngjyrave "të liga" dhe janë shtuar algoritme të reja për të mbrojtur kështjellat dhe qytetet.

Ndërsa nga ana e zgjidhjeve të gabimeve përmendet se se Rregulloi problemet e mundshme të sinkronizimit për riprodhimin e audios, si dhe rregulloi përplasjet e mundshme gjatë riprodhimit të zërit dhe vlerësimin e distancës gjatë Scouting dhe rregulloi logjikën e pavlefshme kur përbindëshat neutralë, numri i të cilëve ishte vendosur në Redaktues nuk u rrit fare.

Nga ndryshimet e tjera që dallojnë nga versioni i ri:

  • AI ndaloi punësimin e heronjve të panevojshëm në mënyrë të panevojshme.
  • Tani mund të ri-hartosh "çelësat e nxehtë" në lojë.
  • Lejo rimarrëveshjen e çelësave të nxehtë në lojë për të shtuar pajisjen "The Price of Loyalty" në kredite
  • shfaqni një dritare që tregon për skedarët video që mungojnë për fushatat
  • rregulloni klasën e një heroi të quajtur Jozef
  • rregulloni hijen shtesë që vizatohet për dialogun e ekranit të heroit me rezolucion të lartë
  • rreshtoni pozicionin e dialogut File Options
  • rregulloni dridhjen e butonit të dritares së fushatës
  • rregulloni kolonën e munguar të pikselëve në dritaren e informacionit të fazës së hartës
  • përditësoni përkthimin në frëngjisht
  • lejo përkthime të ndryshme të "Kullës së Kuqe"
  • zbatoni rolin e heroit të korrierit të AI për logjistikë më të mirë
  • rregulloni shfaqjen e burimeve negative në dialog

Së fundi, nëse jeni të interesuar të dini më shumë për të në lëshimin e këtij versioni të ri. Ju mund të kontrolloni detajet Në lidhjen vijuese.

Si të instaloni Heroes of Might dhe Magic II në Ubuntu dhe derivatet?

Për ata që janë të interesuar për të qenë në gjendje ta instaloni këtë lojë në sistemin tuajduhet të ketë të paktën një version demo të lojës Heroes of Might dhe Magic II të jenë në gjendje ta luajnë atë.

Për ta bërë këtë, thjesht përdorni një nga skenarët e shkarkueshëm të ofruar për të marrë versionin demo të lojës origjinale.

Kështu që për Linux kërkohet një instalim i qartë i SDL dhe për këtë, thjesht shkruani / Linux sipas paketës së sistemit tuaj operativ dhe ekzekutoni skedarin.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

atëherë skenari duhet të ekzekutohet gjenden në / skenar

demo_linux.sh

Për të qenë në gjendje të shkarkoni demon e lojës që është i nevojshëm për një zhvillim minimal.

Pasi të jetë bërë kjo, thjesht ekzekutoni make në direktorinë rrënjësore të projektit. Për përpilimin SDL 2, komanda duhet të ekzekutohet përpara se të përpiloni projektin.

export WITH_SDL2="ON"

Kodi i projektit është shkruar në C ++ dhe shpërndahet nën licencën GPLv2. Nëse doni të dini më shumë rreth projektit ose të konsultoheni me kodin burimor të tij, mund ta bëni nga lidhja më poshtë.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.