Heroes of Might and Magic II 0.9.20 mbërrin me përmirësime të AI dhe rregullime të ndryshme

Heronjtë e Fuqisë dhe Magjisë II

fheroes2 është një rikrijim i motorit të lojës Heroes of Might dhe Magic II

Pak ditë më parë u njoftua publikimi i versionit të ri. Heronjtë e fuqisë dhe magjisë II 0.9.20, version që përfshin disa korrigjime në AI, si dhe përmirësime në përkthime për gjuhë të ndryshme.

Për ata që nuk kanë dijeni Heronjtë e Fuqisë dhe Magjisë II, ata duhet ta dinë se çfarë është një lojë strategjike taktike e bazuar në kthesën zhvilluar ne 1996. Historia e titullit vazhdon me përfundimin kanunor të paraardhësit të tij, duke arritur kulmin në fitoren e Lordit Morglin Ironfist.

Karakteristikat kryesore të reja të Heroes of Might and Magic II 0.9.20

Në këtë version të ri që është paraqitur është shtuar aftësia për të gjeneruar tekst në butona për të gjitha gjuhët, përveç përditësimeve për përkthimet e gjuhëve të ndryshme, për shembull, turqisht, polonisht, norvegjeze, rusisht, frëngjisht, holandisht, ndër të tjera.

Një tjetër ndryshim që paraqitet në versionin e ri është ai rregulloi një numër të konsiderueshëm çështjesh dhe gabimesh në AI, përveç kësaj u shtuan algoritme të reja për sjelljen e AI në hartën e aventurës dhe në versionin e korrigjimit të motorit ai ka një modalitet të veçantë që ju lejon të vëzhgoni të gjitha veprimet e AI për të gjurmuar gabimet.

Përmendet gjithashtu se shtoi logjikën e duhur për shkëmbimin e objekteve mes heronjve të AI, si dhe uljen e bonusit të rritjes së përbindëshit për AI dhe rregullime të tjera, si p.sh. përdorimi i gabuar i Dimension Door nga heronjtë e AI dhe vlerësimi i gabuar i artikujve për heronjtë e AI. Heronjtë e AI në anije.

Përveç kësaj, gjithashtu tani mund të gjejmë "hendikapin" e munguar të mekanikës me shumë lojtarë (kufizimet e luajtësit), edhe për modalitetin me një lojtar, si dhe përmirësime në ndërfaqen e përdoruesit të dialogut "Cilësimet".

Nga ndryshimet e tjera që dallohen nga ky version i ri:

  • U shtua një veçori për t'i dhënë kontrollin e lojtarit njerëzor tek AI (vetëm ndërtimi i korrigjimit)
  • Ikonat e reja për efektin Petrified janë shtuar në UI.
    Shtuar
  • Rillogaritni rrugën e heroit kur heroi u zgjodh me miun
  • Rregulloni muzikën e ndërprerë në ngjarjet e mbylljes së shpejtë të dialogut me muzikë të brendshme
  • Mbështetje për çelësat e nxehtë për të rifilluar skenarin e fushatës
  • Heronjtë e AI tani përdorin magji nga rrotullat.
  • Rregulloni rritjen neutrale të njësisë së qytetit
  • Trego informacion të detajuar në lidhje me përbërjen e aleancave në dritaren e informacionit të skenarit
  • U shtua data për të regjistruar për rregullimin e të metave në të ardhmen
  • Fshihni dritaren e konsolës për sistemet operative Windows dhe shtoni skedarin e regjistrit për këtë platformë
  • Ikona të përshtatshme për magjinë e petrifikimit
  • Përshpejtoni paraqitjen e hartave të aventurës
  • Gjeneroni fontet e butonave për faqe të ndryshme kodi
  • Rregullat e zakonshme për rritjen e njësive në qytetet/kështjellat neutrale me trupa doganore
  • Bëni gjurmimin e lëvizjeve të përbindëshave në betejë më miqësore për përdoruesit
  • Korrigjimi i logjikës së qelizave të përpunimit që përmbajnë njësi të disponueshme për një sulm të mundshëm nga njësitë e AI

Së fundi, nëse jeni të interesuar të dini më shumë për të në lëshimin e këtij versioni të ri. Ju mund të kontrolloni detajet Në lidhjen vijuese.

Si të instaloni Heroes of Might dhe Magic II në Ubuntu dhe derivatet?

Për ata që janë të interesuar për të qenë në gjendje ta instaloni këtë lojë në sistemin tuajduhet të ketë të paktën një version demo të lojës Heroes of Might dhe Magic II të jenë në gjendje ta luajnë atë.

Për ta bërë këtë, thjesht përdorni një nga skenarët e shkarkueshëm të ofruar për të marrë versionin demo të lojës origjinale.

Kështu që për Linux kërkohet një instalim i qartë i SDL dhe për këtë, thjesht shkruani / Linux sipas paketës së sistemit tuaj operativ dhe ekzekutoni skedarin.

Vlen të theksohet se rekomandimi është që të përdoret versioni SDL2 për sistemet më të reja operative, ndërsa SDL1 preferohet për sistemet e vjetra.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

atëherë skenari duhet të ekzekutohet gjenden në / skenar

demo_linux.sh

Për të qenë në gjendje të shkarkoni demon e lojës që është i nevojshëm për një zhvillim minimal.

Pasi të jetë bërë kjo, thjesht ekzekutoni make në direktorinë rrënjësore të projektit. Për përpilimin SDL 2, komanda duhet të ekzekutohet përpara se të përpiloni projektin.

export WITH_SDL2="ON"

Kodi i projektit është shkruar në C ++ dhe shpërndahet nën licencën GPLv2. Nëse doni të dini më shumë rreth projektit ose të konsultoheni me kodin burimor të tij, mund ta bëni nga lidhja më poshtë.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.