Heroes of Might and Magic II 1.0.3 mbërrin me përmirësime dhe përgatitje për PlayStore

Heronjtë e Fuqisë dhe Magjisë II

fheroes2 është një rikrijim i motorit të lojës Heroes of Might dhe Magic II

La versioni i ri i Heroes of Might and Magic II 1.0.3 Tashmë është lëshuar dhe në këtë version të ri janë bërë rreth 40 rregullime të gabimeve, përveç shtimit të disa përmirësimeve nga të cilat më kryesorja është në AI të hartës së aventurës dhe më shumë.

Për ata që nuk kanë dijeni Heronjtë e Fuqisë dhe Magjisë II, ata duhet ta dinë se çfarë është një lojë strategjike taktike e bazuar në kthesën zhvilluar ne 1996. Historia e titullit vazhdon me përfundimin kanunor të paraardhësit të tij, duke arritur kulmin në fitoren e Lordit Morglin Ironfist.

Karakteristikat kryesore të reja të Heroes of Might and Magic II 1.0.3

Në këtë version të ri që prezantohet i Heroes of Might and Magic II 1.0.3 theksohet se Sjellja e AI është përmirësuar në hartën e aventurës pasi algoritmet u optimizuan për njohjen e territoreve të fshehura dhe një vlerësim më korrekt të rëndësisë së objekteve dhe një përdorim më optimal të magjisë "Portal".

Një tjetër ndryshim që bie në sy në versionin e ri është ai rregulloi problemet e vogla të paraqitjes në hartën e aventurës dhe vetë interpretimi u përshpejtua, plus kodi i motorit u ripunua ndjeshëm për zbatimin e ardhshëm të redaktuesit të integruar të hartave.

Krahas kësaj theksohet edhe seshtoi një buton aktivizimi virtual të tastierës, si dhe se janë bërë përgatitjet për të nisur lojën në PlayStore.

Nga ana e korrigjimeve nga gabimet, dallohen këto:

  • Rregullohen gabimet në logjikën se si funksionojnë magjitë "Ghost" dhe "Teleport" në betejë.
  • U shtua një kuti që mungon për dialogun e informacionit të heroit kur hapet nga dialogu i takimit të heroit
  • Përmirësoni treguesin e objektivit për magjinë Teleport
  • Përkthe më shumë butona të ndërfaqes së përdoruesit në lojë
  • Rregulloi sjelljen e heroit të AI kërcim pafund gjatë përdorimit të magjisë Dimension Door
  • U shtua butoni i hapjes së tastierës virtuale për të ruajtur dialogët e lojës dhe emrit të lojtarit
  • Vlerat e shtuara në statistikat e moralit dhe fatit brenda përshkrimit të objektit
    rregulloni pozicionin e renderit të predhës kur godet krijesën e synuar
  • Reduktuar obsesionin e AI me Wells
  • Logjika e përparësisë së artikujve të optimizuar në mënyrë që heronjtë e AI të kenë përparësi në vendndodhje më të rëndësishme
  • Hiqni ikonën e shtegut pasi një hero/anije bën një kthesë, jo më parë
  • Trego imazhin pasqyrë të përbindëshit në rendin e ushtrisë
  • Logjika e përmirësuar e zbulimit të mjegullës së AI
  • Rregulluar një rast kur një hero ka të njëjtën aftësi dytësore, por nivele të ndryshme të përcaktuara nga një autor i hartës
  • Ari i munguar është shtuar në përshkrimin e statujës dhe ndërtesës së birucës
  • Fiksoi numrin e pasaktë të fantazmave të pranishëm në minierat e braktisura dhe të përhumbura

Së fundi, nëse jeni të interesuar të dini më shumë për të në lëshimin e këtij versioni të ri. Ju mund të kontrolloni detajet Në lidhjen vijuese.

Si të instaloni Heroes of Might dhe Magic II në Ubuntu dhe derivatet?

Për ata që janë të interesuar për të qenë në gjendje ta instaloni këtë lojë në sistemin tuajduhet të ketë të paktën një version demo të lojës Heroes of Might dhe Magic II të jenë në gjendje ta luajnë atë.

Për ta bërë këtë, thjesht përdorni një nga skenarët e shkarkueshëm të ofruar për të marrë versionin demo të lojës origjinale.

Kështu që për Linux kërkohet një instalim i qartë i SDL dhe për këtë, thjesht shkruani / Linux sipas paketës së sistemit tuaj operativ dhe ekzekutoni skedarin.

Vlen të theksohet se rekomandimi është që të përdoret versioni SDL2 për sistemet më të reja operative, ndërsa SDL1 preferohet për sistemet e vjetra.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

atëherë skenari duhet të ekzekutohet gjenden në / skenar

demo_linux.sh

Për të qenë në gjendje të shkarkoni demon e lojës që është i nevojshëm për një zhvillim minimal.

Pasi të bëhet kjo, thjesht ekzekutoni make në direktorinë rrënjësore të projektit. Për përpilimin SDL 2, komanda duhet të ekzekutohet përpara se të përpiloni projektin.

export WITH_SDL2="ON"

Kodi i projektit është shkruar në C ++ dhe shpërndahet nën licencën GPLv2. Nëse doni të dini më shumë rreth projektit ose të konsultoheni me kodin burimor të tij, mund ta bëni nga lidhja më poshtë.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.