ScummVM 2.7.0 tashmë është lëshuar dhe këto janë të rejat e tij

ScummVM

ScummVM ju lejon të ekzekutoni disa lojëra klasike të aventurës grafike dhe me role

Pas 6 muajsh zhvillimi, lëshimi i versionit të ri të motorit të lojërave ndër-platformë ScummVM 2.7.0, i cili zëvendëson skedarët e ekzekutueshëm të lojës dhe lejon që shumë lojëra klasike të ekzekutohen në platforma për të cilat ato nuk ishin menduar fillimisht.

Për ata që nuk janë në dijeni të ScummVM (Scumm Virtual Machine), duhet të dini se ky është softuer që ju lejon të ekzekutoni aventura grafike të krijuara fillimisht për motorin LucasArts SCUMM. ScummVM gjithashtu mbështet një sërë lojërash që nuk përdorin motorin SCUMM, të bëra nga kompani si Revolution Software ose Adventure Soft.

Siç sugjeron emri i saj, ScummVM i drejton lojërat përmes një makinerie virtuale, duke përdorur vetëm skedarët e tij të të dhënave, kështu që zëvendëson ekzekutuesit me të cilët loja u lëshua fillimisht. Kjo lejon që lojërat të ekzekutohen në sisteme për të cilat nuk janë krijuar kurrë, të tilla si wii, pocketPC, PalmOS, Nintendo DS, PSP, PlayStation 3, Linux, Xbox ose telefonat celularë.

Në total, ofrohen më shumë se 320 misione, duke përfshirë lojëra nga LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution Software, Cyan dhe Sierra, të tilla si Maniac Mansion, Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner, King's Quest 1-7, Space Quest 1-6, Discworld, Simon the Sorcerer, Bass një qiell prej çeliku, joshja e tundueses dhe legjenda e Kyrandisë.

Lojërat janë të pajtueshme me Linux, Windows, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero, etj.

Karakteristikat kryesore të reja të ScummVM 2.7.0

Në këtë version të ri të ScummVM 2.7.0 që prezantohet, bie në sy se a sistemi i shkallëzimit të daljes duke përdorur shader. sistemin e ri lejon që lojërat e vjetra të ekzekutohen në ekrane me rezolucion të lartë me besnikëri të lartë vizuale që imiton sjelljen e ekraneve CRT, plus shkallëzim të përmirësuar të kursorit në modalitetin OpenGL.

Një ndryshim tjetër që bie në sy në versionin e ri është se u sigurua aftësia për të vendosur të dhëna të paracaktuara për të inicializuar gjeneratorin e numrave pseudo të rastësishëm, duke lejuar sjellje të përsëritshme në versione të ndryshme të lojës.

Përveç kësaj, ne gjithashtu mund të gjejmë se aftësia për të ekzekutuar lojëra në modalitetin e zbulimit automatik (Mund ta riemërtoni skedarin e ekzekutueshëm në scummvm-auto ose të krijoni një skedar scummvm-autorun për ta aktivizuar.)

Ai gjithashtu spikat në këtë version të ri të ScummVM 2.7.0 që shtoi lnë aftësinë për të vendosur parametra linja komanduese e paracaktuar (Parametrat duhet të shkruhen në skedarin scummvm-autorun.)

Nga ndryshimet e tjera që dallohen nga ky version i ri:

  • U shtua mbështetje për anashkalimin e cilësimeve të paracaktuara duke specifikuar një skedar
  • konfigurimin në opsionet “–initial-cfg=FILE” ose “-i”.
  • U shtua opsioni --output-channels=CHANNELS për të vendosur daljen e audios në mono.
  • Numri i platformave për të cilat disponohen shkarkime të burimeve të lojës më të mëdha se 2 GB është zgjeruar.
  • Mbështetje e shtuar e lojës:
  • Ushtari Boyz.
  • Lojëra artistike interaktive GLK Scott Adams (versionet C64 dhe ZX Spectrum).
  • GLK Scott Adams misionon 1-12 në formatin TI99/4A.
  • Obsidiani.
  • Pink Panther: Pasaportë në Rrezik.
  • Pink Panther: Hokus Pokus Pink.
  • Adibou 2 «Mjedisi», «Lexo/Numro 4 dhe 5» dhe «Lexo/Numro 6 dhe 7».
  • Driller/Space Station Oblivion (versioni për DOS/EGA/CGA, Amiga, AtariST, ZX Spectrum dhe Amstrad CPC).
  • Sallat e të Vdekurve: Aventura e Përrallës II.
  • Chop Suey, Eastern Mind dhe 16 lojëra të tjera në motorët Director 3 dhe Director 4.
  • Mbështetje e përmirësuar për serinë e lojërave Broken Sword, kodi i ridizajnuar për të zbuluar versionet e lojës.
  • Mbështetja e platformës u shtua:
  • Konsola RetroMini RS90 drejton shpërndarjen OpenDingux.
  • Gjenerata e parë e konzollave Miyoo (New BittBoy, Pocket Go dhe PowKiddy Q90-V90-Q20) me
  • TriForceX Miyoo CFW.
  • Aplikacioni Miyoo mini.
  • Sistemi operativ Kolibri OS.
  • Versionet 26-bit të RISC OS.

Së fundi, nëse jeni të interesuar të jeni në gjendje të mësoni më shumë rreth tij, mund ta bëni atë nga lidhja e mëposhtme.

Kodi i projektit shpërndahet nën licencën GPLv3+ dhe mund të merren skedarët e instalimit për platformat e ndryshme të mbështetura, të cilat në rastin e paketave Linux deb, Snap dhe Flatpak ofrohen nga lidhja e mëposhtme.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.