Нова верзија Блендер 4.0 је већ објављена и у овом издању истиче се да а нова имплементација чвора са БСДФ схадером, што је значајно проширило подршка разним врстама материјала и повећана флексибилност употребе. Подземно расипање сада користи основну боју уместо засебне.
Остале промене које се истичу у овој новој верзији Блендера 4.0 су алати „Алати за чворове“, који се могу користити за проширење основних могућности Блендер-а и модификовати постојеће алате користећи геометријске чворове уместо Питхон скрипти. За креирање нових алата заснованих на чворовима, предлаже се коришћење стандардног уређивача геометријских чворова. Да би се имплементирале нове функције, у систем геометријских чворова су додате бројне нове карактеристике, као што је извршавање геометријских чворова као обичних оператора.
такође Додато је неколико специфичних чворова који омогућавају приступ 3Д курсору, истицање области и контролу видљивости, поред додавања чвора „Репеат Зонес“, који омогућава да се изабрани чворови изврше произвољан број пута како би се организовао рад циклуса без дуплирања чворова. Додато 8 нових чворова за поједностављење операција ротације.
С друге стране, такође је истакнуто да Интерфејс за моделирање је проширен значајно могућности повезане са прилагођавањем, редизајниран падајући мени веза, као и додата могућност да се у покрету изабере основна тачка сидрења (притиском на тастер „Б“) и навигације држећи притиснут тастер Алт док трансформишете објекте (померање, ротирање и скалирање). Када пређете мишем преко полигоналне мреже, њен облик се сада мења у зависности од типа коришћеног снап-а (на пример, има облик квадрата за врхове, круга за раван и троугла за међутачке).
Поред тога, сада Кориснички интерфејс има могућност тренутног тражења ставки присутних у менију «Додај» (објекти, мреже, криве, чворови, модификатори, итд.). У другим менијима и подменијима можете приступити претрази притиском на размакницу (на пример, можете померити курсор на мени Датотека, притиснути размакницу, унети тип формата датотеке и добити везу за увоз и извоз).
En Циклуси, брзина учитавања великих полигоналних мрежа је сада повећана значајно (1,76 пута), плус имплементирана је могућност везивања светлости, омогућавајући осветљавање само појединачних објеката у сцени, као и могућност везивања сенки како би се утврдило који објекти блокирају сенке када су осветљени. Ове карактеристике пружају већу контролу над осветљењем; На пример, можете доделити различите поставке осветљења различитим објектима и обезбедити одвојено осветљење за лик.
Од осталих промена који се издвајају из ове нове верзије:
- Метода приказивања »Патх Гуидинг» сада омогућава рад не само са дифузним површинама, већ и са сјајним површинама.
- Коришћење Патх Гуидинг може значајно смањити ниво буке на сјајним површинама и пронаћи путеве који недостају до извора светлости.
- Величина дијалога за избор боје је повећана.
- На Линук-у и Виндовс-у, интерфејс бирача боја сада се може користити за одређивање боје у области екрана изван границе прозора Блендер-а.
- Додат је АгКс режим управљања бојама, у поређењу са режимом Филмиц, који омогућава постизање реалистичнијих резултата у присуству преекспонираних подручја, приближавањем светлих боја белој, слично као код правих камера.
- Чворови „Сјајни БСДФ” и „Анизотропни БСДФ” су комбиновани у један „Сјајни БСДФ” чвор са могућношћу контроле анизотропије.
Коначно, ако сте заинтересовани да сазнате више о овом новом издању, можете погледати детаље У следећем линку.
Како инсталирати Блендер 4.0 у Убунту и деривате?
За оне који су заинтересовани за могућност инсталирања ове нове верзије Блендера, моћи ће то да ураде из њеног Снап пакета.
За инсталацију је довољно имати Снап подршку у систему и у терминалу откуцати наредбу:
sudo snap install blender --classic