Недавно пуштена је нова верзија бесплатног пакета за 3Д моделирање Блендер 2.82, која долази са више од хиљаду исправки и побољшања припремљен у року од три месеца након објављивања Блендера 2.81. Од ових побољшања издвајају се она направљена на различитим Блендер алатима, као и на механизмима за приказивање.
Од најистакнутијих вести ове нове верзије Блендера 2.82 сна новом задњем делу за симулацију плина, дима, ватре и течности, имплементиран на основу оквира за симулацију физичког процеса Мантафлов. За симулацију течности коришћен је нови трокомпонентни ФЛИП решивач.
Такође такође побољшана симулација унутрашњег ваздушног притиска (балони, душеци на надувавање итд.), као и скок меких тела која се лагано деформишу при паду или притиску.
Тхе имплементирана подршка за УДИМ мозаик систем УВ скенирања, што вам омогућава да текстуру поделите на више датотека од којих свака садржи свој УВ регион. УДИМ текстуре се могу креирати, отворити и сачувати као уобичајене слике.
За сваку текстуру могу се додати или уклонити сложени блокови (плочице) насумично, али приликом прегледа или уређивања сви блокови се комбинују и приказују у целини. ИПодршка за УДИМ текстуре је имплементирана у Еевее и Цицлес машинама за приказивање, као и у уређивачу слика и 3Д приказима.
Додан је нови модул за извоз у УСД (Универсал Сцене Десцриптион) формату, који је развио Пикар.
Датотеке у УСД могу да описују сложене дизајне сцена са различитим 3Д приказима, подржавају недеструктивно уређивање, могу се односити на друге датотеке и оптимизоване су за сарадњу великог броја учесника.
У делу побољшања његових мотора за приказивање, у циклусима је имплементиран ОптиКс мотор за смањење шума, стримује НВИДИА и користи методе машинског учења. Механизам подржава хардверско убрзање на НВИДИА РТКС картицама, укључујући могућност употребе више графичких процесора. ОптиКс је бржи од претходно доступних метода смањења шума и може се користити за преглед или коначно приказивање слика (за анимацију, још увек није довољно стабилан).
Цицлес је такође побољшао схадер чворове, пошто је додата могућност дефинисања сопствених пролаза за приказ помоћу новог излазног чвора АОВ, који се може поставити било где у стаблу сенки.
За геометријске чворове додата је опција „Рандом Пер Исланд“, који вам омогућава да рандомизирате текстуре или боје за различите компоненте мреже.
Нове операције трунц, снап, врап, упоређивање, пингпонг, знак, радијани, степени, цосх, синх, танх, екп, смоотхмин и инверсескрт додају се у чвор Матх.
Додати су нови режими интерполације Линеар, Степ Линеар, Смоотхстеп и Смоотхерстеп до чвора Мап Ранге. Чворови буке и таласа побољшали су изобличења, сада се равномерно примењују у свим правцима, а не само дијагонално. Значајно убрзано приказивање на Виндовс платформи, чије су перформансе сличне Линуку и мацОС-у.
Еевее механизам за приказивање, који подржава физички исправно приказивање у реалном времену и користи само ГПУ (ОпенГЛ) за приказ, има могућност прегледа подручја приказивања 3Д приказа у Виевпорт-у, омогућавајући вам да одаберете који ће регион бити приказан у режиму приказивања сцене.
Тренутно су доступни прегледи за комбиноване, амбијенталне оклузије, нормалне, магловите, подземне директне и подземне боје.
еевее је такође радио на побољшању квалитета и повећању продуктивности пролаза за гледање. Загарантована је тачна комбинација прозирних материјала са волуметријским ефектима.
Додати нови алати и оператори за моделирање и вајарско цртање, Кистови су ажурирани, а такође су додани и нови додаци који су: Увоз палета, ПДТ, Додавање чворова унапред, Менаџер колекције, Положај сунца и Амарантх приручник.
Коначно, ако желите да сазнате више о детаљима овог покретања, можете га потражити на следећи линк.
Како инсталирати Блендер 2.82 у Убунту и деривате?
За оне који су заинтересовани за могућност инсталирања ове нове верзије Блендера, моћи ће то да ураде из њеног Снап пакета.
За инсталацију је довољно имати Снап подршку у систему и у терминалу откуцати наредбу:
sudo snap install blender --classic