Хероес оф Мигхт анд Магиц 2 1.0.1 је већ објављен и ово су његове вести

Хероји Мигхт анд Магиц ИИ

фхероес2 је рекреација мотора игре Хероес оф Мигхт анд Магиц ИИ

Најавио је покретање нова верзија Хероес оф Мигхт анд Магиц 2 1.0.1, који долази са разним исправкама грешака, али пре свега, то је верзија која се истиче по отварању пута ка будућем уређивачу мапа.

За оне који не знају Хероес оф Мигхт анд Магиц ИИ, требали би знати шта је то тактичка стратешка игра заснована на окрету развијен 1996. Прича о наслову наставља са канонским завршетком свог претходника, кулминирајући победом Лорда Морглина Иронфиста.

Главне нове карактеристике Хероес оф Мигхт анд Магиц ИИ 1.0.1

У овој новој верзији која је представљена Хероес оф Мигхт анд Магиц 2 1.0.1 је истакнуто да значајан део кода је прерађен да би се направио будући уређивач мапа.

Још једна промена која се истиче у новој верзији је та поправљене разне анимације у борби– Дајте приоритет масовним ефектима чаролије, реакцијама створења на низак морал, огромна оштећења чаролија и нападима на подручје, план снимања, лет стреле, почетну и крајњу позицију пројектила, кретање неких створења.

Такође је истакнуто да додата подршка за скалирање резолуције екрана да се удобније игра у прозорском режиму без губитка јасноће због анти-алиасинг-а.

Алати за преузимање демонстрације, издвајање оригиналних средстава и управљање сачуваним садржајима су додати у засебну Андроид апликацију.

Поред овога, истиче се и то направљене су оптимизације како би се убрзало рендеровање и смањити потрошњу енергије, плус распоред карактера је побољшан за компактнији приказ текста на дугмадима игре.

Оф тхе друге истакнуте промене:

  • Поправљен положај пројектила нишанџија током битке
  • Исправка за велико оптерећење процесора на мапи авантуре када је брзина хероја подешена на скок
  • Андроид: додата је могућност проналажења и брисања сачуваних датотека
  • Исправљен недостатак првог кадра у анимацији јединице након напада
  • Ажурирање чаролија за хероје кампање на почетку сценарија
  • Анимација ефекта чаролије је већ приказана како не би покрила трупе на фронту
  • Поправка за враћање екрана након затварања дијалога информација о чудовиштима
  • Исправка логике чаролије ускрснућа АИ

Коначно, ако сте заинтересовани да сазнате више о томе о објављивању ове нове верзије. Можете проверити детаље У следећем линку.

Како инсталирати Хероес оф Мигхт анд Магиц ИИ на Убунту и деривате?

За оне који су заинтересовани да бисте могли да инсталирате ову игру на свој системмора имати барем демо верзију игре Хероес оф Мигхт анд Магиц ИИ да бисте могли да је играте.

Да бисте то урадили, само користите једну од понуђених скрипти за преузимање да бисте преузели демо верзију оригиналне игре.

Тако да за Линук је потребна експлицитна инсталација СДЛ-а а за ово само скрипту / Линук према пакету вашег оперативног система и извршите датотеку.

Вреди напоменути да се препоручује коришћење СДЛ2 верзије за новије оперативне системе, док је СДЛ1 пожељнији за старије системе.

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

После скрипта мора бити извршена пронађено у / скрипту

demo_linux.sh

Да бисте могли да преузмете демонстрацију игре која је потребна за минималан развој.

Једном када је то готово, само извршите маке у основном директоријуму пројекта. За СДЛ 2 компилацију, морате извршити наредбу пре компајлирања пројекта.

export WITH_SDL2="ON"

Код пројекта написан је на језику Ц ++ и дистрибуира се под лиценцом ГПЛв2. Ако желите да сазнате више о пројекту или да погледате његов изворни код, можете то да урадите са доњег линка.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.