5 важних фаза у развоју видео игрица

развој видео игара

Иза успех видео игре постоји низ фаза укључених у његов развој; од идеје док не стигне у руке корисника, пролази низ фаза, које су веома сличне без обзира на врсту видео игре или платформу.

Модерна индустрија је у успону, потражња за видео игрицама је све већа, тако да дигитални уметници имају сигуран посао на овом тржишту рада. Ако желите да се упознате са дизајном и програмирањем, онда ФП видео игре и 3Д анимација То је идеална опција да научите о овој дигиталној уметности.

Иако су све видео игре различите по жанру или теми, све се слажу у томе развојни путСтога ћемо вам уопштено показати 5 најважнијих фаза у развоју видео игара.

Приступ

развој игара на Линук-у

У овој фази се помиње порекло идеје, дају се одговори на главна питања, као што су тип видео игре, ликови, да ли ће бити у 2Д или 3Д и којој публици ће бити намењена. Ово је фаза која се не може потценити, јер ће се одавде родити све остало.

Током приступа, такође се успоставља учешће укључених људи, тимова и одељења, поред тога се проучава изводљивост пројекта и подршка из студије, за шта ће такође бити потребно одговорити на друге аспекте као што су:

  • Приближна цена
  • Гаме енгине
  • Процењени датум издавања

Све ове информације се користе да се могућности видео игре ставе у перспективу и одатле донесе одлука да се крене напред.

Предпродукција или дизајн

То је друга фаза развоја видео игре, овде почиње интервенција писаца, дизајнера, инжењера и водитеља да се дефинишу аспекти извођења пројекта. Писци ће претворити причу у прави наратив, док ће инжењери и дизајнери спекулисати шта се може постићи доступном технологијом, пратећи препоруке уметника који ће се побринути да се палета боја и други визуелни елементи међусобно допуњују. .

У овом тренутку видео игра више није идеја, и постаје прототип, постоје окружења и интерфејси, музика, звуци, ликови. Ово служи да имате документ дизајна, програмски документ који подржава механику видео игре.

производња

Је најпотпунија фаза развоја видео игре, одлучујући је за њен успех. Укључени су сви неопходни ресурси и рад како би видео игра престала да буде нешто унапред замишљена и постала прави, извршни модел.

У овом тренутку ликови су дизајнирани, модификовани и приказани тако да изгледају на најбољи могући начин према претходним замислима; На аудио нивоу, генеришу се сви звучни ефекти света видео игара; проверава се да је визуелни део привлачан играчима и да нема грешака у његовом представљању. Коначно, преснимавање се снима и програмери дефинишу последње кодове који ће омогућити да сви елементи игре раде као зупчаници.

То је једна од фаза која траје најдуже, најнепредвидљивија је јер морате да завршите целу игру, прођете кроз промене форме и поновите делове који не испуњавају очекивања.

Пробног периода

Када се производња заврши, чини се да је све спремно, видео игра улази у тестну фазу или пробни период, где се подвргава строга контрола квалитета то осигурава да је крајњи производ који ће доћи до руку корисника најбоља могућа верзија; ове фазе тестери су задужени, који ће радити задатке као што су:

  • Откријте области или нивое са грешкама
  • Проверите да ли је рендеринг нема грешака
  • Спречите да ликови мирују или се срушавају
  • Уверите се да су дијалог, синхронизација и гласови реалистични

У основи, тестер ће бити задужен да исцрпно тестира игру како би пронашао грешке, али само тако да производ који стигне у продавнице нема грешака. Они чак брину о анализи тежине игре и ако је забавна, са потенцијалом да генеришу продају.

Пред лансирање

витцхер 2 убунту

У овој фази све је спремно и било је технички одобрено, али то не значи да је посао завршен. У овој тачки маркетиншка стратегија је неопходна пошто треба користити најатрактивније промотивне слике и трејлере видео игре. Играње игара и стриминг утицајних ће помоћи за унапређење продајетј. навођење познатих гејмера да га испробају пре него што крене у продају.

То је етапа која се не може потценити, јер се могу наћи кварови због којих тим поново ради део видео игре. Када је све тачно, биће одређен датум објављивања а то значи да је игра спремна за јавност.

Дефинитивно су у свакој фази укључени изузетни професионалци који ће обезбедити квалитет, забаву и забаву, а то се може постићи само најбољом стручном обуком, како би испунили задатке које дизајн и развој видео игара захтевају. Не оклевајте да започнете своју професионалну обуку већ данас!


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.