ورچوئل باکس کا استعمال کرتے ہوئے اوبنٹو پر بٹوسیرا کو کیسے انسٹال کریں۔

بٹوسیرا کے بارے میں

اگلے مضمون میں ہم ایک جائزہ لینے جا رہے ہیں ورچوئل باکس کا استعمال کرتے ہوئے ہم Ubuntu پر Batocera کو کیسے انسٹال کر سکتے ہیں۔. Batocera.linux ایک آپریٹنگ سسٹم ہے جو retrogaming میں مہارت رکھتا ہے۔ اس سسٹم کا یہ فائدہ ہے کہ اسے بوٹ ایبل یو ایس بی پر، ہمارے گھر میں موجود کسی بھی کمپیوٹر کی ہارڈ ڈرائیو پر انسٹال کیا جا سکتا ہے، یا یہ ہمیں ورچوئل مشین بنانے اور وہاں سے استعمال کرنے کی اجازت بھی دے گا۔ یہ آخری صورت وہی ہوگی جسے ہم درج ذیل سطروں میں دیکھیں گے۔

بٹوسیرا میں بہت سی خصوصیات شامل ہیں اور اسے بہترین گیم ایمولیٹرز کا استعمال کرتے ہوئے بنایا گیا ہے۔ مکمل طور پر مفت ہونے کے علاوہ، بطور ڈیفالٹ کچھ ریٹرو گیمز سمیت اس کی تنصیب میں، اور گویا یہ کافی نہیں ہے، یہ ہمیں مزید گیمز شامل کرنے کے لیے ROMS لوڈ کرنے کا امکان فراہم کرے گا۔

Retrogaming کیا ہے؟

مجھے لگتا ہے کہ آج، ہر کوئی ان اجنبی مشینوں سے واقف نہیں ہے جو چند سال پہلے آرکیڈز میں تھیں۔ ویڈیو گیم گیکس نے ان میں مریخ کو مارنے کے لیے کھیلتے ہوئے گھنٹوں گزارے۔

بٹوکیرا پر کام کرنے والا گدھا کانگ

اس قسم کے کھیل 80 کی دہائی میں بہت مشہور تھے۔جس میں ویڈیو گیم مشینیں عوامی اداروں جیسے آرکیڈز اور بارز میں پھیلتی ہیں۔ اس کے علاوہ، چھوٹے پرسنل کمپیوٹرز کی ظاہری شکل نے اس کے پھیلاؤ میں مدد کی۔

Retrogaming اس قسم کے کھیل کے لیے پرانی یادوں کے طور پر بیان کیا جا سکتا ہے، جیسے Martians یا Pac-Man۔ پرانے سامان، ویڈیو گیمز اور آرکیڈ گیمز کو کھیلنے اور جمع کرنے کے شوق کو ہسپانوی میں "کلاسک کھیلنا"، ریٹروگیمنگ کے نام سے جانا جاتا ہے۔.

ورچوئل باکس میں بٹوسیرا انسٹال کریں۔

میگا ڈرائیو ایمولیٹر پر چلنے والی آواز

کے فوائد میں سے ایک Batocera.linux یہ ہے کہ اسے انسٹال کرنا بہت آسان ہے، اور یہ بہت سے آلات کے ساتھ مطابقت بھی پیش کرتا ہے۔:

  • پرانے 32 بٹ پی سی۔
  • جدید 64 بٹ پی سی۔
  • MacOS کمپیوٹرز اور لیپ ٹاپ۔
  • ہینڈ ہیلڈ کنسولز کے لیے Batocera.linux (Anbernic RG351P، GPi کیس، Odroid Go Advance، وغیرہ…)
  • راسباری پائی (Raspberry Pi 0 W/WH، Raspberry Pi A/A+، Raspberry Pi B/B+، وغیرہ…)
  • مخصوص پروسیسرز کے ساتھ ٹی وی بکس (Libretech H5، Amlogic S905/S905x، Orangepi-pc، وغیرہ…)
  • اور دوسرے …

جیسا کہ ظاہر ہے، بٹوسیرا کو ورچوئل باکس میں استعمال کرنے کے لیے ضروری ہے کہ یہ ورچوئلائزیشن سافٹ ویئر انسٹال ہو۔ جس کے ساتھ وہ وی ڈی آئی ڈسک استعمال کرنے کے قابل ہو جو ہم بنانے جا رہے ہیں۔ اس کے علاوہ Oracle VM VirtualBox Extension Pack (جسے 'گیسٹ ایڈیشنز' بھی کہا جاتا ہے) کو انسٹال کرنا بھی ضروری ہوگا۔. اگر آپ نے اسے اپنے Ubuntu سسٹم پر انسٹال نہیں کیا ہے، تو آپ اس کی پیروی کر سکتے ہیں۔ ہدایات جو کچھ عرصہ قبل اس بلاگ پر پوسٹ کیے گئے تھے۔

Batocera.linux کا ورژن ڈاؤن لوڈ کریں۔

ورچوئل باکس کو انسٹال کرنے کے بعد، پہلا قدم داخل ہونا ہے۔ باٹوکیرا کی آفیشل ویب سائٹ کے ڈاؤن لوڈ پیج پر اور تصویر ڈاؤن لوڈ جو آپ کے آلے سے مطابقت رکھتا ہے۔. اس مثال کے لیے میں نے ورژن ڈاؤن لوڈ کرنے کا انتخاب کیا۔ معیاری ڈیسک ٹاپ/لیپ ٹاپ.

ایک بار ڈاؤن لوڈ ہو جانے کے بعد، ہمارے پاس اپنے سسٹم میں بٹوسیرا کی ایک تصویر ہوگی۔IMG.GZ" جو ہمیں کرنا پڑے گا ان زپ کریں اور IMG امیج کو نکالیں۔.

IMG فائل کو VDI میں تبدیل کریں۔

ورچوئل باکس میں بٹوسیرا کو استعمال کرنے کے قابل ہونے کا کلیدی قدم ہونے جا رہا ہے۔ Batocera IMG فائل کو VDI میں تبدیل کریں۔ یہ کمانڈ لائن (Ctrl+Alt+T) سے کیا جا سکتا ہے، خود کو اس فولڈر میں ڈھونڈتے ہوئے جہاں ہمارے پاس .IMG فائل محفوظ ہے، صرف کمانڈ استعمال کرنا ضروری ہے:

آئی ایس او امیج کو ورچوئل ڈسک میں تبدیل کریں۔

VboxManage convertdd batocera-x86_64-33-20220203.img batocera.vdi

چونکہ پہلے سے طے شدہ ڈسک کا سائز کم ہونے والا ہے، خاص طور پر اگر ہم ROMS اور BIOS کو شامل کرنا چاہتے ہیں، ہم اسے بڑا بنانے کے لیے اسے تبدیل کر سکتے ہیں۔. یہ ٹرمینل (Ctrl+Alt+T) کے ذریعے بھی کیا جا سکتا ہے۔ وی ڈی آئی ڈسک کے ساتھ 20 جی بی فزیکل سائز کی تصویر بنانے کے لیے جو ہم نے ابھی بنائی ہے، استعمال کرنے کی کمانڈ درج ذیل ہوگی:

بٹوسیرا ڈسک کا سائز اپ ڈیٹ کریں۔

VboxManage modifyhd batocera.vdi --resize 20000

ورچوئل مشین بنائیں

ورچوئل باکس شروع ہونے کے بعد، ہمیں صرف "پر کلک کرنے کی ضرورت ہوگی۔نیا" تو ہم شروع کر سکتے ہیں۔ ہمارے ریٹرو گیمنگ سسٹم کے لیے ایک ورچوئل مشین بنائیں.

پہلی اسکرین میں جو ہم دیکھنے جا رہے ہیں، ہمیں کرنا پڑے گا۔ اسے ایک نام دیں اور بتائیں کہ یہ کس قسم کا سسٹم استعمال کرتا ہے۔. ہم "پر کلک کرکے اگلی اسکرین پر جاتے ہیں۔کے بعد".

ورچوئل مشین بنائیں

اگلا مرحلہ ہوگا میموری کے سائز کی نشاندہی کریں۔. اگرچہ بٹوسیرا کو بہت زیادہ یادداشت کی ضرورت نہیں ہے، لیکن اس کا کام کم پڑنا نہیں ہے، لیکن زیادہ دور جانا بھی نہیں ہے۔ یہ اس بات پر منحصر ہوگا کہ آپ کے پاس کتنی میموری ہے۔ ہم "پر کلک کرکے جاری رکھیں گےکے بعد".

میموری کا سائز مقرر کریں

اب اسکرین پر ایک اور ونڈو نمودار ہوگی جس میں ہم جا رہے ہیں۔ اس .vdi ہارڈ ڈرائیو کو منتخب کریں جو ہم نے اوپر کی لائنیں بنائی ہیں۔ (اس مثال کے لیے میں نے اسے batocera.vdi کہا)۔ ہم مندرجہ ذیل اسکرین شاٹ میں دکھائے گئے آئیکون پر کلک کرکے اور اسے اس فولڈر میں منتخب کرکے جہاں ہم نے اسے محفوظ کیا ہے ایسا کر سکتے ہیں۔ ختم کرنے کے لیے، صرف "پر کلک کریںتخلیق کریں".

بٹوسیرا ڈسک کو منتخب کریں۔

اب ہمارے پاس بٹوسیرا ورچوئل مشین بنائی گئی ہے اور جانے کے لیے تیار ہے۔ اگرچہ ہمیں ابھی بھی کرنا ہے۔ اس مشین کی ترجیحات میں کچھ چیزوں میں ترمیم کریں۔. اگر ہم نئی بنائی گئی مشین کو منتخب کرتے ہیں، تو ہم ونڈو کے اوپری حصے میں موجود بٹن پر کلک کر کے اس کی ترجیحات تک رسائی حاصل کر سکتے ہیں جو کہتا ہے۔کنفیگریشن".

ورچوئل مشین پروسیسر کی تشکیل

کھلنے والی ونڈو میں، ہم دیکھیں گے کہ ہمارے پاس بائیں طرف ایک فہرست ہے۔ اس فہرست میں ہمیں آپشن کو منتخب کرنا ہوگا "نظام" یہ ونڈو کے دائیں جانب تین ٹیبز دکھائے گا۔ وہاں ہم جانے والے ہیں جس کا نام ہے "پروسیسر". پروسیسرز کی تعداد میں ہم "2" کی نشاندہی کریں گے۔، جس کے ساتھ بٹوسیرا زیادہ آسانی سے کام کرے گا۔

ویڈیو میموری

پھر ہم آپشن پر جائیں گے "سکرین”، جو ہمیں سکرین کے بائیں جانب ملے گا۔ اس سے دائیں جانب تین ٹیبز دوبارہ کھل جائیں گے۔ نامی ٹیب میںسکرینآئیے ویڈیو میموری اپ لوڈ کرتے ہیں۔ (یہ اس بات پر منحصر ہوگا کہ آپ کتنی میموری استعمال کرسکتے ہیں۔). ہم 3D ایکسلریشن کو بھی فعال کرنے جا رہے ہیں۔.

نیٹ ورک کی ترتیبات

ایک اور چیز جو ہمیں کرنے کی ضرورت ہوگی وہ آپشن میں ہوگی "ریڈ”، جو کھڑکی کے بائیں جانب پایا جا سکتا ہے۔ اس سے دائیں جانب چار ٹیبز کھلیں گے۔ پہلے میں ہم کریں گے۔ نیٹ ورک اڈاپٹر کو فعال کریں (اگر یہ پہلے سے فعال نہیں ہے۔) اور ڈراپ ڈاؤن میں ہم منتخب کرنے جا رہے ہیں "پل اڈاپٹر". اس طرح ہمارے پاس ورچوئل مشین اسی نیٹ ورک پر ہوگی جس میں میزبان کمپیوٹر ہے۔

اس کے ساتھ ہم ورچوئل مشین کی کنفیگریشن مکمل کر لیں گے، اس لیے اب ہم «پر کلک کر سکتے ہیں۔قبول کریں» ترتیبات کی ونڈو کو بند کرنے کے لیے۔ اس مقام پر، یہ صرف اس ورچوئل مشین کو شروع کرنا باقی ہے جو ہم بنا رہے ہیں۔.

جیسا کہ ہم دیکھیں گے، بٹوسیرا شروع ہونا شروع ہو جائے گا۔ ہمیں مندرجہ ذیل کی طرح ایک اسکرین دکھا رہا ہے۔

ورچوئل باکس میں بٹوسیرا شروع کریں۔

بٹوسیرا پر ایک سرسری نظر

بٹوسیرا مینو

اس سے پہلے کہ آپ کچھ بھی کھیلنا شروع کریں، آپ کو ترتیبات کے مینو کے ارد گرد خریداری کرنے کی ضرورت ہے۔ اس تک رسائی کے لیے، آپ کو صرف "اسپیس" کلید کو دبانے کی ضرورت ہے۔. یہ وہ جگہ ہے جہاں ہم بٹوسیرا کا ہسپانوی میں ترجمہ کر سکتے ہیں (دوسری زبانوں کے درمیان)، اور اس کے پیش کردہ بہت سے حسب ضرورت اختیارات میں ترمیم کریں۔ کنفیگریشن کے بارے میں مزید جاننے کے لیے، اس کے ذریعے جانے کا مشورہ دیا جاتا ہے۔ پروجیکٹ وکی.

پہلے سے طے شدہ مینو

انٹرفیس کا ہسپانوی میں ترجمہ کرنے کے بعد، اور وہ کنفیگریشنز بنائیں جو ہم ضروری دیکھتے ہیں۔ (یہ ہر صارف پر منحصر ہوگا۔)، ہم ان گیمز پر ایک نظر ڈال سکتے ہیں جن کے ساتھ Batocera.linux آتا ہے۔

گیمز بطور ڈیفالٹ دستیاب ہیں۔

جیسا کہ میں نے اوپر کی سطروں میں کہا، ہم ان کے متعلقہ ROMS کا استعمال کرتے ہوئے مزید گیمز انسٹال کر سکتے ہیں۔. ہم یہ بھی دیکھیں گے کہ ایمولیٹر جو یہ اپنے ساتھ لاتا ہے وہ اتنے نہیں ہیں جتنے ہم چاہتے ہیں، حالانکہ یہ ہمیں متعلقہ BIOS کا استعمال کرتے ہوئے مزید اضافہ کرنے کی اجازت دے گا۔

روم اور بایوس کو بچانے کے لیے فولڈر

اگر ہم نے ورچوئل مشین شروع کی ہے، اور ہم "F1" کی کو دباتے ہیں تو ہم دیکھیں گے کہ ایک فائل ایکسپلورر کھلتا ہے جہاں ہم مختلف فولڈرز تلاش کر سکتے ہیں۔. لیکن جن میں ہماری دلچسپی سب سے زیادہ ہے وہ ROMS فولڈر ہیں، جس میں ہمیں وہ گیمز ڈالنی ہوں گی جنہیں ہم بٹوسیرا میں لوڈ کرنا چاہتے ہیں (اندر ہمیں ہر ایمولیٹر کے لیے ایک فولڈر ملے گا۔)، اور BIOS فولڈر، جس میں ہمیں ایمولیٹرز کو لوڈ کرنے کے لیے BIOS کو پیسٹ کرنا ہوگا۔

رومس

یہ بنیادی طور پر کھیلوں کے بارے میں ہے۔ جیسا کہ میں کہہ رہا تھا، بٹوسیرا میں کچھ مفت اور اوپن سورس نمونہ گیمز شامل ہیں، لیکن کسی بھی کنسول کے لیے کوئی آفیشل یا اصل گیمز شامل نہیں ہیں۔چونکہ یہ غیر قانونی ہے۔ بٹوسیرا کو اس طرح ڈیزائن کیا گیا ہے کہ صارفین ان گیمز کی بیک اپ کاپیاں کھیل سکیں جو ہمارے پاس پہلے سے ہی فزیکل فارمیٹ میں موجود ہیں۔

مندرجہ بالا واضح ہونے کے بعد، ROMS کو سسٹم کے مخصوص فولڈر میں ہاتھ سے کاپی کرنا ہوگا۔ بٹوسیرا فائل مینیجر کو استعمال کرنے کے قابل ہونے کے علاوہ، جیسے کہ جب ہم نے ورچوئل مشین بنائی تھی تو ہم نے نیٹ ورک ڈیوائس کو "کے طور پر کنفیگر کیا تھا۔پل اڈاپٹر”، ہم اسے دیکھیں گے۔ میزبان کمپیوٹر پر، نیٹ ورک آپشن میں، ہمارے پاس بٹوسیرا نامی ایک مقام دستیاب ہوگا (فائل شیئرنگ). جب تک ہماری بنائی ہوئی ورچوئل مشین آن رہے گی تب تک یہی حال رہے گا۔

مقامی نیٹ ورک فائل شیئرنگ

اس مقام کے اندر، ہمیں فولڈر مل جائے گا "سیکنڈ اور" وہاں ہم بٹوسیرا فائل سسٹم دیکھنے جا رہے ہیں، جس میں ہمیں ROMS کے فولڈرز ملیں گے۔. اس فولڈر کے اندر ہم بہت سارے ذیلی فولڈرز دیکھیں گے، ہر ایک مختلف ریٹرو کنسول سے مطابقت رکھتا ہے۔ مثال کے طور پر، "megadrive" فولڈر میں ہم MegaDrive گیمز کو پیسٹ کریں گے، "dreamcast" فولڈر میں DreamCast گیمز اور اسی طرح باقی کے ساتھ۔

حیاتیات

جیسا کہ میں نے اوپر اشارہ کیا ہے، بٹوسیرا جو ایمولیٹرز اپنے ساتھ لاتا ہے وہ سب ہماری دلچسپی نہیں رکھتے۔ کچھ ایمولیٹرز جیسے کہ Neo Geo اور کچھ آرکیڈ مشینوں کو گیمز پڑھنے کے لیے اضافی فائلیں انسٹال کرنے کی ضرورت ہوتی ہے۔ یہ ہیں BIOS فائلیں، جو ہمیں فولڈر میں کاپی کرنا ہوں گی۔ /شیئر/بائیو بٹوسیرا کے ذریعہ. ہم اسے بٹوسیرا فائل ایکسپلورر ("F1") سے یا میزبان کمپیوٹر کے نیٹ ورک آپشن کے ذریعے حاصل کر سکتے ہیں۔

BIOS فائلوں میں ملکیتی کوڈ ہوتا ہے، اس لیے وہ اس سسٹم کی تقسیم میں شامل نہیں ہیں اور نہ ہی وہ باٹوکیرا کی سرکاری ویب سائٹ پر دستیاب ہیں۔. لہٰذا اگر کوئی ان کو چاہتا ہے تو اسے اپنی ذمہ داری پر ان کی تلاش کرنی ہوگی۔

لوڈ شدہ رومز اور بایوس کے ساتھ بازوٹر مینو

ایک بار جب ہمارے پاس اپنی پسند کے مطابق سب کچھ ہو جائے تو ہمیں صرف اس نظام کو منتخب کرنا ہو گا جس کی ہم تقلید کرنا چاہتے ہیں، ایک گیم کا انتخاب کریں اور وہاں سے اچھا وقت گزاریں۔ انسٹالیشن اور اس پروجیکٹ کے ساتھ کام کرنے کے طریقے کے بارے میں مزید جاننے کے لیے، صارفین کر سکتے ہیں۔ وکی سے مشورہ کریں یا منصوبے کی ویب سائٹ بٹوسیرا.


مضمون کا مواد ہمارے اصولوں پر کاربند ہے ادارتی اخلاقیات. غلطی کی اطلاع دینے کے لئے کلک کریں یہاں.

تبصرہ کرنے والا پہلا ہونا

اپنی رائے دیں

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. ضرورت ہے شعبوں نشان لگا دیا گیا رہے ہیں کے ساتھ *

*

*

  1. اعداد و شمار کے لئے ذمہ دار: میگل اینگل گاتین
  2. ڈیٹا کا مقصد: اسپیم کنٹرول ، تبصرے کا انتظام۔
  3. قانون سازی: آپ کی رضامندی
  4. ڈیٹا کا مواصلت: اعداد و شمار کو تیسری پارٹی کو نہیں بتایا جائے گا سوائے قانونی ذمہ داری کے۔
  5. ڈیٹا اسٹوریج: اوکیسٹس نیٹ ورکس (EU) کے میزبان ڈیٹا بیس
  6. حقوق: کسی بھی وقت آپ اپنی معلومات کو محدود ، بازیافت اور حذف کرسکتے ہیں۔