发布了Proton 4.11-3和Proton-i的新版本,提出了支持Wine的项目

气门质子

朱索·阿拉索塔里(Juuso Alasuutari) 专门为Linux(作者jackdbus和LASH)开发音频处理系统的专家, 推出了Proton-i套件,这个项目在哪里 旨在将Valve的Proton项目中的最新代码移植到Wine的最新版本中。

这使您不必等待Valve的主要新版本。 目前, 已经提出了基于Wine 4.13的Proton变体, 在功能上与Proton 4.11-2相同(Proton的主项目使用Wine 4.11)。

关于质子

Proton-i的主要思想是提供使用最新版Wine制作的补丁的可能性 (每个版本都会发布数百个更改),这可以帮助启动以前有问题的游戏。

应该有一些问题 可以在Wine的新版本中修复,有些可以通过Proton补丁解决。 与单独使用新的Wine和Proton相比,这些修复程序的组合有可能实现更高质量的游戏。

重要的是要记住,Proton是由Valve开发的,它是基于Wine项目的成就,旨在确保在Steam的帮助下启动为Windows创建的基于Linux的游戏应用程序。

Proton允许您直接在Steam Linux客户端上运行仅适用于Windows的游戏应用程序。

软件包包括DirectX 9实施 (基于D9VK),DirectX 10/11(基于DXVK)和12(基于vkd3d),将DirectX调用转换为Vulkan API。

如何安装Proton-i?

对于那些对能够安装Proton-i感兴趣的人, 我们可以在Steam上已有的安装中完成此操作。

我们要做的第一件事是 下载可用的最新Proton-i软件包, 在这些情况下是Proton-i 4.13-3,可以这样获得 从下面的链接。

在这种情况下 我们可以从终端输入以下命令来完成此操作:

wget https://github.com/imaami/Proton/releases/download/proton-i-4.13-3/Proton-i-4.13-3.tar.xz

现在完成了v我们进入以下目录中的Steam目录:

cd /home/$USER/.steam/steam

这里 我们将创建名称为“ compatibilitytools.d”的以下目录:

mkdir compatibilitytools.d

现在我们必须解压缩我们下载的文件的内容 在开始和 我们将将从文件获得的目录放置在“ compatibilitytools.d”文件夹中。

可以通过文件管理器(图形方法)或终端将自己放置在下载文件目录所在的主目录中,从而完成此操作:

cp Proton-i-4.13-3 /home/$USER/.steam/steam

现在 我们将不得不打开我们的Steam客户。 如果您正在运行它,则必须将其关闭然后重新打开。

做完了 现在您可以在Steam版本中选择“ Proton-i 4.13-3” 例如Steam Play兼容性工具。

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关于Proton 4.11.-3的新版本

Valve最近发布了Proton 4.11-3项目的新版本 这个新版本在哪里 附带了游戏的好消息现在好了 提供直接访问支持 到游戏机 无需使用仿真层,大大提高了各种游戏控制器的工作质量。

另一方面,D9VK层 (通过Vulkan API实施Direct3D 9) 已更新至版本0.20,其中包括对d3d9.samplerAnisotropy,d3d9.maxAvailableMemory,d3d9.floatEmulation,GetRasterStatus,ProcessVertices,TexBem,TexM3x3Tex选项和功能的支持。

也在广告中 突出显示崩溃已修复,并且在使用fsync修补程序时,以及“ WINEFSYNC_SPINCOUNT”设置的增加,这对于提高某些游戏的性能很有用。

我们发现添加了对最新版本的Steamworks的支持 和OpenVR SDK,以及对非常老的VR游戏的改进支持。

修复了在某些基于虚幻引擎4的游戏中输入文字时崩溃的问题,例如Mordhau和Deep Rock Galactic。


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