免费的《魔法门之英雄无敌II》栩栩如生

魔法门之英雄无敌II是一款回合制战术策略游戏 开发于1996年。标题的故事 继续其前身的规范结尾, 最终是Morglin Ironfist勋爵的胜利。

国王在位之后繁荣发展,死后,他的两个儿子罗兰(Roland)和阿奇博尔德(Archibald)之间争夺了王位。 罗兰(Roland)由他的兄弟计划流放后,阿奇博尔德(Archibald)自称新国王。 罗兰建立了抵抗力量,以结束自己的帝国并获得权力。

该游戏包含两个广告系列, 一个由反对派(规范)运行,另一个由皇室运行。 冒险的进行方式保持不变。 玩家必须建立王国,不断升级王国,获取资源,训练士兵,并准备制止敌人的进攻。 同样,最终目标仍然是找到对手的城堡并征服它。

作为《魔法门之英雄无敌II》项目的一部分,一群发烧友试图从头开始重新制作原始游戏。

重生仍然需要很多努力

这个项目 作为开源产品存在了一段时间, 但是,已停止工作 多年前 仅仅一年前,一个团队开始组建 全新的产品,继续开发了该项目,并使其成为一个合乎逻辑的结论的目标。

开发人员指出,团队缺乏设计师 该项目 您需要修复原始图形动画中的缺陷。 也鼓励参与扩展开发集思广益计划,开发人员在成功重新创建原始游戏后将转向该计划。

但是即使那样 新版的《魔法门之英雄无敌II》 0.8.1已发布, 与0.7版相比,它提供了以下更改:

关于新版本

  • 生物,英雄和咒语动画系统已重新设计 在战斗中。
  • Se 增加了对曲面,地图上的物体和生物的周期性动画的支持。
  • 已经开发了一种全新的内部渲染引擎,该引擎解决了许多渲染问题,并且比旧引擎快得多。
  • 添加 缺少诸如闪电,世界末日,死亡波等法术的动画 并纠正了许多古老的咒语
  • 各种性能优化和对全屏模式和可选分辨率的常规支持。
  • 添加了对配置文件和设置的适当支持
  • 修复了战斗,地图,AI和寻路中的大量逻辑问题。
  • 改进了对音乐和声音的支持以及更新的MIDI转换器。
  • 添加了视频支持。
  • 与250版相比,修复了0.7个以上的错误(与50版相比,修复了0.8个以上的错误)。

项目代码是用C ++编写的,并根据GPLv2许可进行分发。 如果您想了解有关该项目的更多信息或查阅其源代码。 你能行的 从下面的链接。

如何在Ubuntu及其衍生产品上安装《英雄与魔法II》?

对于那些对能够安装此游戏感兴趣的人, 必须至少具有游戏的演示版 魔法门之英雄无敌II能够玩它。

为此,只需使用提供的可下载脚本之一即可获得原始游戏的演示版本。

为了什么 对于Linux,需要显式安装SDL 为此,根据您的操作系统的软件包,使用脚本/ Linux就足够了,并执行文件

install_sdl_1.sh

o

install_sdl_2.sh

然后 该脚本必须执行 在/脚本中找到

demo_linux.sh

为了能够下载最小开发所需的游戏演示。

完成此操作后,只需在项目的根目录中执行make。 为了编译SDL 2,您必须运行以下命令

export WITH_SDL2="ON"

在编译项目之前。


发表您的评论

您的电子邮件地址将不会被发表。 必填字段标有 *

*

*

  1. 负责数据:MiguelÁngelGatón
  2. 数据用途:控制垃圾邮件,注释管理。
  3. 合法性:您的同意
  4. 数据通讯:除非有法律义务,否则不会将数据传达给第三方。
  5. 数据存储:Occentus Networks(EU)托管的数据库
  6. 权利:您可以随时限制,恢复和删除您的信息。