Proton 4.2-1的新版本在这里,这些是它的改进

recientemente Valve宣布了Proton 4.2-1项目的新版本, 它基于Wine项目的成就,旨在确保启动为Windows创建并包含在Steam目录中的Linux游戏应用程序。

质子4.2-1 被标记为项目的第一个稳定版本 (以前的版本具有Beta版的状态)。 该项目的开发是在BSD许可下分发的。

他们准备好了 在Proton中开发的更改会延续到原始的Wine和相关项目,例如DXVK和vkd3d。

对于那些谁 您仍然不知道Proton项目,我可以简单地告诉您,它允许您直接在Steam Linux客户端上运行仅适用于Windows的游戏应用程序。

埃尔帕克特 包括DirectX 10/11实施 (基于DXVK)和12(基于vkd3d), 通过将DirectX调用转换为Vulkan API,无论游戏中受支持的屏幕分辨率如何,都为游戏控制器提供了更好的支持,并具有使用全屏模式的能力。

与原始的Wine项目相比,多线程游戏的性能有了显着提高。

此版本的Proton 4.2-1有什么新功能?

新版本可用于更新Wine 4.2的基本代码。 与基于Wine 3.16的先前分支相比,Proton特定补丁的大小已显着减少,因为 166个补丁可以转移到Wine的主要代码库。

例如,最近, XAudio2 API的新实现已转移到Wine 取决于FAudio项目。 Wine 3.16和Wine 4.2之间的全球差异包括2,400多种更改。

质子4.2-1的主要变化

随着这个新版本的Proton 4.2-1的发布 我们可以强调DXVK层 (在Vulkan API之上的DXGI,Direct3D 10和Direct3D 11实现) 它已更新至版本1.0.1。

包含此版本1.0.1 在装有Intel Bay Trail芯片的系统上删除了带有内存分配的锁。

修复了DXGI颜色管理代码中的回归问题,并解决了《星球大战前线》(2015年),《生化危机2》,《鬼泣5》和《魔兽世界》游戏的运行问题。

此外, 我们还可以强调,在Proton 4.2-1中,游戏中的鼠标光标具有更好的行为,包括Resident Evil 2和Devil May Cry 5。

在此新版本中可以突出显示的其他更改中,我们发现以下内容:

  • FAudio更新至19.03-13-gd07f69f。
  • 解决了NBA 2K19和NBA 2K18中的网络游戏问题。
  • 修复了导致在包括RiME在内的基于SDL2的游戏中游戏控制器重复的错误。
  • 添加了对新版本的Vulkan API 1.1.104图形的支持(对于应用程序,有关对Vulkan 1.1版的支持的信息已从1.0转移了)。
  • 全屏模式现在可用于基于GDI的游戏。
  • 改进了对使用IVRInput来控制VR耳机的游戏的支持。
  • 支架系统的改进。 为构建文档添加了“ make help”命令。

如何在Steam上激活Proton?

如果您有兴趣尝试Proton,则应安装Steam版Linux的Beta版 或从Steam客户端加入Linux Beta。

对于这 他们应该打开Steam客户端,然后单击左上角的Steam,然后单击设置。

在“帐户”部分,您将找到注册Beta版的选项。 这样做并接受后,将关闭Steam客户端并下载Beta版本(新安装)。

质子阀

最后,访问他们的帐户后,他们返回相同的路径以验证他们已经在使用Proton。
现在您可以照常安装游戏,这将是唯一一次提醒您使用Proton的游戏。


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