魔法门之英雄无敌 II 0.9.17 到来,带来音频改进等

英雄无敌0.9.17新版本发布,其中游戏中的音频改进以及对 AI 的总体改进等突出的版本。

对于那些不知道的人 魔法门英雄II 他们应该知道这是什么 回合制战术策略游戏 开发于1996年。标题的故事 继续其前身的规范结尾, 最终是Morglin Ironfist勋爵的胜利。

魔法门之英雄无敌II 0.9.17的主要新功能

在这个正在呈现的新版本中,已经对 MIDI 音乐进行了一些更改,因为 消除了播放 MIDI 歌曲时的延迟 在比赛过程中,除了 优化以提高音乐和 MIDI 的质量。

新版本中比较突出的其他变化是解决了打开主菜单时仍然播放冒险地图声音的情况,除了 人工智能得到了改进, 现在你可以 保留一些生物以保护城堡, 以及将精灵特殊能力提高到原游戏中的20%,并更正了战斗中的日志消息。

在与 AI 相关的变化中,还提到了 为 AI 英雄添加了一个新角色 - 信使,优化了冒险地图中AI法术的使用,改进了AI保卫城堡的逻辑,改进了AI在冒险地图中的法术使用

除此之外,还有 突出显示地图«Foundry»上对象的新声音, 取材于原版游戏中未使用的资源,部分 UI 窗口的颜色也进行了更改以匹配“邪恶”的配色方案,并添加了新的算法来保护城堡和城市。

虽然在错误解决方案方面提到了 se 修复了音频播放的潜在同步问题, 以及修复了在侦查期间声音播放和距离评估期间可能发生的崩溃,并修复了在编辑器中设置的中立怪物的数量根本没有增长时的无效逻辑。

其他变化 在新版本中脱颖而出:

  • AI 不再不必要地雇佣不必要的英雄。
  • 您现在可以在游戏中重新映射“热键”。
  • 允许重新映射游戏中的热键以将忠诚的价格装备添加到积分中
  • 显示一个窗口,指示有关活动缺少的视频文件
  • 修复一个名叫约瑟夫的英雄的职业
  • 修复在高分辨率下为英雄屏幕对话框绘制的额外阴影
  • 对齐文件选项对话框的位置
  • 修复活动窗口按钮闪烁
  • 修复地图阶段信息窗口中缺少的像素列
  • 更新法语翻译
  • 允许“红塔”的不同翻译
  • 实施 AI 快递英雄角色以改善物流
  • 修复对话框中负面资源的显示

最后, 如果您有兴趣了解更多信息 在这个新版本的发布。 您可以查看详情 在下面的链接中。

如何在Ubuntu及其衍生产品上安装《英雄与魔法II》?

对于那些有兴趣的人 能够在您的系统上安装此游戏必须至少具有游戏的演示版 魔法门之英雄无敌II能够玩它。

为此,只需使用提供的可下载脚本之一即可获得原始游戏的演示版本。

为了什么 对于Linux,需要显式安装SDL 为此,只需根据您的操作系统包编写脚本/Linux 并执行该文件。

install_sdl_1.sh

O

install_sdl_2.sh

然后 该脚本必须执行 在/脚本中找到

demo_linux.sh

为了能够下载最小开发所需的游戏演示。

完成此操作后,只需在项目的根目录中执行make。 对于SDL 2编译,必须在编译项目之前运行命令。

export WITH_SDL2="ON"

项目代码是用C ++编写的,并根据GPLv2许可进行分发。 如果您想了解有关该项目的更多信息或查阅其源代码,则可以这样做 从下面的链接。


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