Flutter将Canonical设置为桌面应用程序的默认选项

典范

上周 谷歌开发人员 谁负责项目 Flutter宣布发布此框架的第二个版本 界面开发方面的知识,在此新版本中,对Web和桌面应用程序的支持尤为突出。

因此,Flutter用户现在可以使用相同的代码库来构建适用于iOS,Android,Windows,MacOS,Linux和Web的应用程序。

关于颤振

对于那些仍不了解Flutter的人,您应该知道 这是一个开源框架 而且免费 用于开发跨平台用户界面 由Google提供。

它是跨平台开发解决方案之一, 越来越受欢迎 因为它允许您用Dart编写用户界面代码,然后将其编译为Android,iOS和Web创建本机应用程序。

带有各种小部件 Flutter是预定义的(来自Google),是Facebook的React Native和Microsoft的Xamarin之类的框架,它还允许开发人员创建跨平台的本机应用程序。

跨平台解决方案可以大大减少企业的开发时间和实施成本。

通过此框架更新, Google希望允许公司提供更好的体验 在所有类型的屏幕上向客户展示广告,特别是通过移动,桌面和网络应用程序。

“对于初创企业而言,通过同一应用程序覆盖移动,Web或桌面设备上的用户的能力使他们从第一天起就可以覆盖整个受众,而不会因为技术原因而受到限制。 负责开发框架的团队说:“特别是对于大型公司,能够通过代码库为所有用户提供相同的体验,从而降低了复杂性和开发成本,并使他们能够专注于提高体验的质量。”

不仅是传统的移动设备和网络, Flutter越来越多地扩展到其他类型的设备 Google在其开发工具包的第2版发布过程中着重强调了其一些合作伙伴关系。

Canonical在Flutter中看到了未来

在桌面电脑上,Google宣布Canonical将与Flutter一起使用 它将成为所有未来台式机和移动应用程序的默认选择。

工程团队贡献了代码以支持在Ubuntu上进行开发和部署,他们使用Flutter重新编写了新的设置应用程序。 Flutter 2发布时,工程师进行了首次演示。

Canonical是Flutter的坚定支持者, 由于它不仅与Google合作,于今年早些时候通过Snap Store将Flutter SDK引入Linux桌面,而且还计划使用该技术创建一个新的Ubuntu安装程序。

现在可以确定一切都在朝着技术方向发展。

事实上, 来自Canonical的Ken VanDine, 在Ubuntu桌面上可以使用, 出现在最近的Google Flutter Engage活动中 要传达有关贵公司对技术的全面支持的信息,请执行以下操作:

肯回忆说:“我们不仅为Linux启用Flutter,还与Flutter团队一起发布了Flutter SDK,作为Linux应用商店Snap Store的插件。” “通过发布Flutter SDK作为插件,我们使在Ubuntu上使用Flutter轻松设置和配置开发环境以构建移动,Web和桌面应用程序变得容易。 Flutter是Canonical创建的未来移动和桌面应用程序的默认选择。”


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