Bladecoder Adventure Engine,一个用于创建图形冒险的2D引擎

关于Bladecoder冒险引擎

在下一篇文章中,我们将看一下Bladecoder Adventure Engine。 这是 引擎或2D引擎来创建图形或指向并单击冒险 它也接受动画和3D模型。 如果您想开发讲故事游戏以在任何设备上玩,则此游戏编辑器可以释放您的想象力。

Bladecoder Adventure Engine是一套用于创建交互式冒险游戏的工具 (经典的点击游戏)。 这种类型的游戏是讲故事的绝佳媒介,而移动设备为他们提供了重生和发展的绝佳机会。

实际上,Bladecoder Adventure Engine是 一个讲故事的平台,使用带有现代图形,动画和音乐的交互式故事。 该引擎是使用框架开发的 libGDX 并且该项目生成的布局类似于使用此框架的任何项目。 通过促进在多个平台上的开发和部署,这减少了学习曲线。

刀片编码器接口

Bladecoder Adventure Engine是用于创建冒险游戏的框架,并且 由Adventure Editor和Blade Engine组成。 Adventure Editor是用于创建点击游戏的图形编辑器,所有这些都只需很少的编程即可。 该编辑器具有创建这些类型的游戏所需的所有必要功能。 Blade Engine是运行通过Adventure Editor创建的游戏的引擎,它还将为用户提供不同的可能性。

Bladecoder Adventure Engine一般功能

刀片编码器工作

  • 这个引擎是 跨平台。 我们会发现它可用于Android,iOS和台式机(Gnu / Linux,Windows和Mac).
  • 我们将能够使用 不同的动画技巧:3D模型的精灵,尖刺甚至动画。
  • 接受3D模型.

Bladecoder Adventure Edition粒子编辑器

  • 我们将有可能使 快速设置,而无需编程。
  • 多分辨率 以不同的密度(DPI)和分辨率大小。
  • Bladecoder Adventure Engine具有 Apache 2许可证,这意味着用户可以免费使用它,而不受商业和非商业项目的限制。

这些只是Bladecoder Adventure Engine的部分功能。 所有这些都可以从以下网站中详细查询。 GitHub上的页面 项目的.

通过Flatpak在Ubuntu上安装Bladecoder Adventure Engine

通过以下方式在Ubuntu上安装Bladecoder Adventure Engine游戏编辑器 Flatpak,我们必须在系统中提供对此技术的支持。 如果没有此功能,则可以使用 教程 一位同事前一段时间在此博客上写道。

游戏开发

一旦确定可以在系统上安装Flatpak软件包,就可以继续进行 Bladecoder Adventure Engine游戏编辑器安装 通过这些类型的软件包。 首先,我们要打开一个终端(Ctrl + Alt + T)。 在其中,我们将必须使用以下命令来安装程序。 此时,您必须要有耐心,因为在某些情况下Flatpak可能需要几分钟才能下载所需的所有内容:

flatpak install --user https://flathub.org/repo/appstream/com.bladecoder.adventure-editor.flatpakref

安装完成后,我们可以 有新版本可用时更新程序。 要继续更新,您需要做的就是在终端中运行以下命令:

flatpak --user update com.bladecoder.adventure-editor

完成以上所有步骤,现在我们想要 启动程序 我们只需要在终端中编写命令:

Bladecoder游戏已加载

flatpak run com.bladecoder.adventure-editor

我们也可以 寻找我们团队中的发射器 启动它。

软件启动器

卸载

如果我们想要 从我们的系统上卸载,我们只需在终端(Ctrl + Alt + T)中执行以下命令:

卸载Bladecoder Adventure Engine

flatpak uninstall com.bladecoder.adventure-editor

文件

可以在以下网站找到所有文档 百科 项目的。 他们在GitHub页面上指示的文档仍需要改进,但他们正在努力。 同时,他们可以 咨询视频教程,您可以下载并观看 测试项目 他们提供给用户的内容。 通过它们,我们可以测试引擎的功能并学习使用Adventure Editor。


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