Wine Launcher 1.5.3 到货,支持游戏手柄、改进等

最近 Wine Launcher 1.5.3 新版本发布,这是一个我们已经在博客上讨论过的应用程序,从那时起已经推出了几个版本,在我们返回跟进该应用程序的这个新场合,我们发现它已经在这个新版本 1.5.3 中.

而正是在这个新版本中,我们当时已经评论过的许多方面都得到了改进,例如我们可以发现的新变化是实施了 Wine 的强制退出,以及改进了驱动程序 Mesa、OpenGL、游戏手柄支持等等。

对于不熟悉 Wine Launcher 的人来说,他们应该知道 顾名思义,这是一款面向视频游戏的 Wine 启动器。 Wine Launcher是一个项目,如果您尝试过PlayOnLinux,Lutris和/或Crossover,您将立即感觉到您正在使用需要每个应用程序的应用程序。

这个项目 它的特点是被开发为基于Wine的Windows游戏的容器.

在项目特色中脱颖而出 发起人的现代风格 系统的隔离性和独立性,加上 为每个游戏分别提供Wine和Prefix,以确保在系统上更新Wine时游戏不会崩溃,并且始终可以正常运行

Wine Launcher 1.5.3的主要新闻

在这个新版本的应用中最重要的变化脱颖而出,我们可以发现 在退出应用程序之前实施了 Wine 强制终止。 整合这个强制退出的原因是为了纠正Wine进程在游戏结束后像僵尸一样挂掉的情况。

另一个变化是 添加了 TABLE_GL_VERSION_OVERRIDE 设置,它可以避免一些阻止 OpenGL 游戏启动的 Mesa 驱动程序错误,此外 诊断页面现在显示视频适配器支持的 OpenGL 版本的输出。

另一方面,也 突出显示了对游戏手柄的新增支持, 还实现了一项功能,允许您玩与游戏手柄不兼容的游戏。 从实现特点来看,h每个游戏手柄都有不同的布局,每个游戏都有不同的设置. HTML5 游戏手柄 API 也已迁移到节点游戏手柄,这消除了在 WL 内按下游戏手柄按钮进行初始化的需要。

其他变化 从这个新版本中脱颖而出:

  • 添加了存储库“质子 TKG:Gardotd426”
  • 添加了存储库“Wine GE”
  • 添加存储库“Wine builds for Star Citizen: gort818”
  • 添加了存储库“Wine builds for Star Citizen: snatella”
  • MangoHud已更新至版本0.6.5。
  • 添加了适用于 Proton 6.3 及更高版本的 Steam Proton 集成工作。

最后, 如果您有兴趣了解更多信息 您可以查看详细信息 在下面的链接中。

如何在Ubuntu及其衍生产品上安装Wine Launcher?

此应用程序没有针对每个发行版的已编译软件包,而是 通常分发一个包 我们只需要授予执行权限就可以启动它,基本上在几乎所有Linux发行版中,软件包都可以正常运行。

它唯一需要的依赖是安装 Wine。 要获取包,只需获取最新的包(我们可以获取这个 从以下链接).

O 从终端输入:

wget https://github.com/hitman249/wine-launcher/releases/download/v1.5.3/start

我们授予权限并执行:

chmod +x ./start && ./start

要添加游戏,只需单击“添加新游戏”,以下窗口将打开,我们将在其中放置有关游戏的信息:

  • 名称
  • 版本
  • 说明(可选)
  • 游戏路径
  • 启动器名称
  • 启动器的参数(可选)
  • 添加图标(大小)
  • 还有一些其他选择

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