MyPaint 2.0引入了如此重要的更改,以至于他们决定从软件v1.3跳出

MyPaint 2.0

对于Windows用户而言,几乎没有争议:要进行基本的图像编辑,他们需要使用Paint。 自从“ Windows”开始,软件实际上就一直存在于Microsoft系统上。 在其他操作系统(例如基于Linux的操作系统)上,可能还有更多争论的地方,因为我们有很多 更多的选择,其中有些人试图成为著名的Paint的克隆。 不尝试克隆并拥有自己个性的人是本文的主角,该文章最近已发布 MyPaint 2.0.

以前的版本是该软件的v1.3版本,所以我们许多人可能会怀疑“为什么会有这么大的进步?”。 它的开发人员在 发行公告:MyPaint 2.0添加了新的分层模式,使用了不同的合成方法,并且对笔刷参数进行了更改,这意味着 我们可以在2.0版中创建与先前版本不兼容的文件.

MyPaint 2.0的亮点

  • 线性组成和光谱混合(颜料)。
  • 图层视图。
  • 画笔笔触取决于视图的旋转和视图的缩放。
  • 其他对称模式:垂直,垂直+水平,旋转,雪花。
  • 扩展的洪水填充功能:滚动,动臂,间隙检测等。
  • 新的画笔设置:偏移量,网格图,其他污迹设置,后期处理,颜料。
  • 新的画笔输入:镜筒旋转,基本半径,缩放级别,x / y网格图,360方向,迎角。

有兴趣的用户可以下载 AppImage 自MyPaint 2.0以来 此链接。 目前,它是我们测试软件的唯一选择,因为尽管它可以打包使用 Flatpak,尚未更新。 官方存储库的版本仍停留在MyPaint v1.2.x中。

如果您尝试使用新版本,请随时在注释中留下您的经验。


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