Google Stadia غير مقنع وهذه هي الأسباب

جوجل الملاعب

قدمت جوجل هذا الثلاثاء الملاعب، وهي خدمة ألعاب سحابية أشار إليها الكثيرون باسم Netflix لألعاب الفيديو. حالما علمت بإصداره ، فكرت "واو! سأكون قادرًا على تشغيل أي شيء من جهاز الكمبيوتر المحمول الجديد والأكثر قوة "، ولكن سرعان ما سادت الشكوك. أبحث على الإنترنت ، في المنتديات ، المدونات ، على منحدرنا الخاص ... رأيت أن الشكوك منتشرة وهناك أسباب عديدة ومتنوعة.

لأن نعم ، الفكرة الرئيسية جيدة جدًا. في الواقع ، يعتقد العديد من المستخدمين أن هذا هو المستقبل ، لكنه ليس الحاضر على الإطلاق (هل قال أحدهم "Google Glass"؟). بنفس الطريقة التي يتم بها تصنيع عدد أقل وأقل من أجهزة الكمبيوتر باستخدام قارئ / كاتب CD / DVD ، يبدو أن مصير الألعاب هو أن تكون في السحابة. والرهان الفائز هو أنه يمكن تشغيله على أي جهاز ، سواء كان جهاز كمبيوتر أو هاتف محمول / جهاز لوحي أو حتى أجهزة تلفزيون ذكية. ثم، ما المشكلة؟

Stadia ، Netflix لألعاب الفيديو: ما هو المحتوى الذي سيقدمه؟

إنه أول ما فكرت فيه وما يقوله الكثيرون: المحتوى هو أهم شيء في ألعاب الفيديو. بدون هذا المحتوى ، لن يكون لدى Google ما تفعله. ولا يتعلق الأمر بنقطة أخرى سأعلق عليها لاحقًا. تتمتع Sony بحقوق الألعاب مثل God of War. تمتلك Nintendo عددًا لا نهائيًا من الشخصيات ، وهي واحدة من أقدم شركات ألعاب الفيديو. يمتلك Xbox حقوق Halo و Dead Rising و Gears of Wars. في هذه الحياة لقد سمعت عن أشخاص اختاروا وحدة تحكم لمجرد لعبة!، ليس امتيازًا ، بل لعبة. هذا يدل على أن المحتوى لديه الكثير من الجذب.

الملاعب تم الإعلان عنه للتو، لذلك من الناحية الفنية لم يولد حتى. عندما يتم إصداره رسميًا ، سيكون لديه ألعاب جيدة ، نعم ، ولكن هذه الألعاب ستكون متاحة أيضًا على وحدات التحكم الأخرى. لتكون قادرًا على المنافسة ، يجب أن تنشئ Google شخصياتها وامتيازاتها، أو احصل على عقود لجلب أفضل الألقاب إلى Stadia. لن تكون مهمة سهلة وبدون محتوى سيكون كل شيء أكثر صعوبة.

بلاي ستيشن نينتندو اكس بوكس

دائما متصل بالإنترنت وليس بطيئا

رأيت بالأمس تغريدة أسرتني: "مرحبًا ، هذا Google. لا يمكنني مشاهدة مقطع فيديو على YouTube بدقة 1080 بكسل ولكن يمكنني تشغيله بدقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية ". وقد كشفت Google عن النطاق الترددي اللازم لتتمكن من تشغيل Stadia: سرعة 25 ميجابت في الثانية لتشغيل لعبة بدقة 1080 بكسل بمعدل 60 إطارًا في الثانية. للوصول الى 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية ، سيكون من الضروري أن يكون لديك اتصال بسرعة 30 ميجابت في الثانية. بالطبع يقولون أنه يمكنك اللعب بسرعة 15 ميجابت في الثانية.

وهنا لدينا سؤال آخر: كيف ، على سبيل المثال ، ستعمل FPS بدون سرعة مناسبة؟ لا علاقة لـ FPS هذه بالإطارات في الثانية ، ولكن مع First Person Shooter أو First Person Shooter. عندما اشتريت جهاز PlayStation 3 الخاص بي قبل 8 سنوات ، كان أول جهاز من الجيل التالي لدي. كان لا يزال لدي ADSL وكان رديء. لا أتذكر تمامًا لماذا ، أضع 50 ميغا بايت من الألياف وتغيرت الأمور. لم يكن الأمر سيئًا للغاية بعد كل شيء. بوصلة سيئة ، وهذا شيء تكتشفه من خلال النظر إلى "غرفة الموت" ، من المحتمل أنك تطلق النار في نقطة وأن عدوك في نقطة أخرى. هذا هو الشيء الأكثر إحباطًا في العالم: بالمهارة كنت أفضل من الآخر ، لقد رأيت أنك أطلقت النار عليه قبل أن يفعل ذلك ، لكن الآخر لم يكن موجودًا.

تقديرًا لكل شيء والتفكير فيه ، يمكن أن يكون لدى Google حل أو عدة حلول في هذا الصدد: إذا لم يتم الوصول إلى الحد الأدنى من السرعة ، فقد يقيد الوصول إلى بعض الألعاب ، والتي ستكون ، بالإضافة إلى كونها مثيرة للجدل ، غير عادلة لمن يدفعون مثل الجميع. يمكنك أيضًا تحديد جودة الصور بحيث تحتاج إلى تحميل أقل وتكون أكثر مرونة. في الواقع ، هذا لا يختلف عن الألعاب الموجودة بالفعل لوحدات التحكم الأخرى ، ولكن كان من الضروري قراءة السرعات اللازمة لتتمكن من اللعب على Stadia وبدأت أفكر في كل الاحتمالات.

ما هو الثمن الذي سيكون؟

أنا مشترك في خدمة بث الموسيقى والسبب هو أنه مقابل أقل من 9 يورو شهريًا ، إذا دفعت مقابل العام بأكمله ، لدي عمليًا كل الموسيقى. لست مشتركًا في أي خدمة بث فيديو ، أما أمازون برايم بصرف النظر عنها ، وسأقوم بإلغاء الاشتراك بسبب زيادة الأسعار ، لأنني أعني الأفلام أكثر من المسلسلات. أشهر مثال على ذلك هو Netflix: أعلم أن العديد من المستخدمين مشتركون ، لكنني جربته ، وبالنسبة لي فإن عدم وجود أفلام قد تهمني يجعلني لا أفكر في استخدام المنصة.

أشرح ذلك من خلال عدة أسئلة: ما هي قيمة الاشتراك في Stadia؟ بالنسبة لألعاب الفيديو ، فقد اشتركت لمدة عامين في PlayStation Plus. يبدو أن توفر 2 إلى 2 ألعاب شهريًا مقابل 5 يورو سنويًا أمر مربح ، لكن في النهاية لم يكن لدي وقت للعب كل منهم. كم عدد المستخدمين الذين سيرغبون في دفع حوالي 100 يورو سنويًا حتى يتمكنوا من اللعب؟ ربما ستخبرني بهذا العدد الكبير ، لكن هنا نعود إلى السؤال الأول: لماذا المحتوى؟ حسنًا: من أين تحصل على الوقت لاستهلاكها؟

يعتقد 1 من كل 3 فقط أن Stadia ستكون الأفضل

في استطلاعات الرأي المختلفة التي رأيتها على Twitter والمنتديات والمدونات ، يعتقد 1 من كل 3 مستخدمين فقط أن Stadia ستأخذ الكعكة وبقية لوحات المفاتيح مقدر لها أن تموت. يعتقد 60-70٪ الآخرون أنه سيكون واحدًا أكثر أو حتى أنه ليس لديهم ما يفعلونه. أنا شخصياً أعتقد أن ... لا أعرف ، لن أكذب. من ناحية أخرى ، أعتقد أن ما فعلته Google يمكن أن تقوم به أيضًا Sony و Nintendo و Microsoft. إذا فعلوا ذلك ، فإن شركة محرك البحث ستقدم نفس النظام ، ولكن مع "ملصق" أقل. أعتقد أن المستقبل يمر عبر السحابة ، ربما للألعاب المجانية مع عمليات الشراء المتكاملة (تظهر Fornite أو Pokemon Go ، من بين آخرين ، أن هذا مربح) ، ولكن أولاً ، أعتقد أنه ليس المستقبل القريب وثانيًا يمكن لأي شركة افعلها. الشيء الوحيد المميز حقًا الذي أراه في Stadia هو أنه يمكن تشغيله على الكمبيوتر المحمول الجديد. كما أوضحت في هذا المنشور ، فكلها شك.

وما رأيك في Stadia؟

جوجل الملاعب
المادة ذات الصلة:
كشفت Google في GDC ، Stadia ، خدمة الألعاب السحابية الخاصة بها

اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.

  1.   كريستيان قال

    Stadia جربها جيدًا ، لا أعرف ... أعتقد أنني سأكون سعيدًا فقط بلعب Galaga ، أنا أكره s. الحادي والعشرون وسحبها. لمشاهدة الأفلام في السحابة ، والاستماع إلى الموسيقى في السحابة ، وتشغيل السحابة ، وكتابة مستند في السحابة ، نفد منك ورق التواليت ، والسحابة ... xD

  2.   غابرييل ريفيرو قال

    Pablinux ، أفهم الملاحظة ، لكن يتم الحكم عليها من قبل شخص لا يستهلك البث ، لذلك ينتهي الأمر بالتحيز.
    لديّ وحدة تحكم Nvidia Shiled ، والتي يتم تشغيلها في السحابة وأنا موجود في الأرجنتين ، وتقع الخوادم في الولايات المتحدة وأوروبا ، ولا تزال تلعب بشكل جيد للغاية.
    من ناحية أخرى ، ليس لديها عناوين وشخصيات حصرية ، ولكن القدرة على استخدام ألعاب Steam ، من يهتم؟ هناك كل الأشياء المهمة.
    أقترح عليك استخدام خدمة مماثلة حتى تتمكن من إجراء مراجعة أفضل.
    تحياتي

  3.   أندريالي ديكام قال

    مع كل الاحترام الواجب ، فإن هذه المقالة مليئة بالفرسان المروعين من مستخدمي YouTube والمدونين culiprontos ، الذين يتخلون جميعًا في انسجام تام عن Microsoft و Sony و Nintendo ، عندما لم يجربها أحد. إنه في الواقع تقدم تقني مهم في مجال ألعاب الفيديو من خلال اقتراح قابلية النقل دون الحاجة تقريبًا إلى جهاز متخصص ، ولكنه مجرد منتج واحد ولن يحل محل أي شيء. إذا كان الأمر كذلك ، فستغرق أجهزة Chromebook السوق الذي تم إصدار ChromeOS بعد 10 سنوات تقريبًا ، وهي مخلصة لنفس مبدأ Stadia: كل شيء من السحابة (الخاصة بهم) ولا شيء محلي (بدوننا).

    أكبر سوق لألعاب الفيديو هو في النسخ غير القانونية والممنوعات ، تمامًا مثل نظام التشغيل Windows في أجهزة الكمبيوتر. إن رغبة Google في فرض عالمها الرقمي القائم على الهواء (ولا حتى ذلك) هي حريتها. سيرغب الناس دائمًا في التحكم في أشياءهم ، وسنريد دائمًا الحصول على نسخ احتياطية من ملفاتنا على محركات الأقراص الثابتة التي يمكننا الوصول إليها بدون الإنترنت ، وستكون هناك دائمًا برامج للتثبيت محليًا والاستفادة من العضلات المادية أو الأجهزة ، سنقوم بذلك ترغب دائمًا في الحصول على ألعاب فيديو فعلية عندما لا يكون هناك اتصال بالإنترنت أينما كنت.

    الاقتراح رائع ، بالطبع لا ينطبق إلا على مكانة معينة في السوق وهذه فقط هي التي يستهدفها. بالنسبة لبقية السكان ، وهم الغالبية العظمى ، لا.

    الآن ، أي ستاديا ستصدم السوق التنافسي؟ نعم. سيخبر كل شيء برسوم الاشتراك الخاصة به ، إذا كانت مرتفعة جدًا ، فلن يبرر الترحيل نظرًا لأنهم لا يقدمون أي شيء من ممتلكاتنا ، فقط الإيجار ووحدات التحكم والأقراص إذا كانت متوفرة ويمكن بيعها أو استبدالها أو التخلي عنها. سيتعين على منتجي وحدة التحكم إعادة التفكير فيما إذا كانوا سيستمرون في بيع أجهزتهم وألعاب الفيديو الخاصة بهم بنفس السعر ، في البلدان النامية التي تشكل الغالبية العظمى ، يمكن أن تكلف لعبة فيديو واحدة ثلث الحد الأدنى للأجور الشهرية وهذه بشكل عام تشكل الفطيرة الكبرى للسكان.