Пусна новата версия на Proton 4.11, проектът за стартиране на игри за Windows на Steam Linux

Клапан-Протон

Valve пусна нов клон на проекта Proton 4.11, който се основава на разработките на проекта Wine и има за цел да гарантира стартирането в Linux на приложения за игри, създадени за Windows и представени в каталога Steam. Разработките на проекта се разпространяват под лиценза BSD. Щом са готови, промените, разработени в Proton, се пренасят върху оригиналното вино и свързани проекти, като DXVK и vkd3d.

Proton ви позволява да стартирате игри, които са достъпни само за Windows директно на клиента Steam Linux . Пакетът включва DirectX 10/11 (базиран на DXVK) и реализация 12 (базиран на vkd3d), работещ чрез превода на DirectX повиквания към API на Vulkan, осигурява подобрена поддръжка за контролери за игри и възможност за използване на режим на цял екран.

Основни новости на Proton 4.11

С пускането на този нов клон, Proton се премести да се синхронизира с основния код на Wine 4.11, от които бяха прехвърлени повече от 3300 промени (предишният клон се основаваше на виното 4.2). 154 лепенки Proton 4.2 са преместени нагоре по течението и вече са включени в основната част на Wine.

Като основна новост разработчиците подчертава добавянето на експериментална поддръжка за примитиви за синхронизация въз основа на системното повикване futex (), което намалява натоварването на процесора в сравнение с esync.

В допълнение, новата реализация решава проблеми с необходимостта от използване на специални настройки за esync и възможното изчерпване на наличните файлови дескриптори.

Кръпки с държач на индикатора FUTEX_WAIT_MULTIPLE необходими за Proton вече са пренесени за включване в основното ядро ​​на Linux и Glibc.

Подготвените промени все още не са включени в основния състав на ядрото, така че по това време е необходимо да се инсталира специално ядро ​​с поддръжка за тези примитиви.

Също така DXVK слоят (внедряването на DXGI, Direct3D 10 и Direct3D 11 върху API на Vulkan) Той беше актуализиран до новата версия 1.3.

Докато за D9VK (експериментално внедряване на Direct3D 9 на Vulkan) до версия 0.13f. За да активирате поддръжката на D9VK в Proton, използвайте знамето PROTON_USE_D9VK.

Много модули Wine вече са създадени като Windows PE файлове, вместо Linux библиотеки. С напредването на работата в тази област използването на PE ще помогне на някои DRM и анти-измамни системи.

От другите промени, които се открояват в този нов клон:

  • Осигурен е трансфер на текущата честота на опресняване на монитора към игрите
  • Извършени корекции, свързани с обработката на курсора на мишката и управлението на прозорци
  • Поправени са забавяния при въвеждане и проблеми с поддръжката на вибрации за джойстици, проявяващи се в някои игри, особено в игрите на Unity engine
  • Добавена е поддръжка за най-новата версия на OpenVR SDK
  • FAudio компоненти с внедряване на звуковата библиотека DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO и XACT3), актуализирани до версия 19.07
  • Отстранени проблеми с мрежовата подсистема в игрите в GameMaker

Преди да приемете клапи за клапани в основното ядро ​​на Linux, да се използва futex () вместо esync, трябва да се инсталира специално ядро, което поддържа пул за синхронизиране на нишки внедрен в набора за корекция на fsync.

В Ubuntu 18.04 и 19.04 може да се използва PPA хранилище с експериментални ядра linux-mfutex-valve

Което може да се добави със следните команди:

sudo add-apt-repository ppa:valve-experimental/kernel-bionic -y

sudo apt-get install linux-mfutex-valve

Как да активирам Proton в Steam?

За тази Те трябва да отворят Steam клиента и да кликнат върху Steam в горния ляв ъгъл и след това Настройки.

В секцията „Акаунт“ ще намерите опцията за регистрация за бета версията. Правейки това и приемайки, ще затворите Steam клиента и ще изтеглите бета версията (нова инсталация).

Протонен клапан

В края и след достъп до акаунта си те се връщат към същия маршрут, за да проверят дали вече използват Proton.


Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговорен за данните: Мигел Анхел Гатон
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.