COSMIC, е новата десктоп среда, в която са работили разработчиците на System76, отговорни за дистрибуцията на Linux "Pop!_OS", и За малко повече от 2 години бяха направени различни промени и бяха пуснати предложения за подобрения за тази среда.
Интересното за COSMIC е, че е пренаписан на езика Rust итъй като преди това средата беше базирана на GNOME Shell. COSMIC се развива като универсален проект, необвързан с конкретна дистрибуцияи отговаря на спецификациите на Freedesktop. За да изгради интерфейса, COSMIC използва библиотеката Iced, която използва безопасни типове, модулна архитектура и реактивен програмен модел.
В допълнение към черупката, проектът COSMIC също разработва композитен сървър наречен cosmic-comp, който е базиран на Wayland, фундаментална технология в съвременната десктоп среда на Linux. Този композитен сървър ще осигури солидна основа за представяне на потребителския интерфейс в обвивката COSMIC, предлагайки гладко и ефективно изживяване.
И сега Напредъкът, постигнат в COSMIC, беше обявен наскоро и разработчиците споменават, че проектът е узрял до точката, че стартирането на първата Alpha е възможно.
Алфа версията ще отбележи наличието на основен набор от функции което ще позволи на черупката да се счита за функционален продукт и в рамките на функциите в процес на разработка, които са включени в списъка с минимални изисквания за формиране на алфа версия на COSMIC, се откроява следното:
- КОСМИЧЕСКИ термин- Терминален емулатор, написан с помощта на рамката alacritty_terminal и поддържани функции като рендиране на GPU, кожи и богати методи за въвеждане. Сред задачите в разработката се открояват включването на поддръжка за емулация на мишка и възможността за отваряне на хипервръзки в терминала.
- КОСМИЧЕСКИ Рандр: Помощна програма за показване на параметри и конфигуриране на екрани в среда, базирана на Wayland, която се планира да се използва в конфигурационния конфигуратор COSMIC за конфигуриране на изходни параметри.
- Аплет за екранна снимка: Първоначално изпълнение за правене на екранни снимки на целия екран, отделни прозорци и избрани области.
- Поддръжка на хибридна графика (Интегриран GPU + дискретна видеокарта): Осигуряване на работа в системи с хибридна графика и възможност за управление на дискретната карта за пестене на енергия в офлайн режим или селективно активиране за игри и графични приложения.
- Ефект на матирано стъкло: Внедряване на поддръжка за ефекта на матирано стъкло в дизайнерските теми.
- Windows Mosaic: Създаване на аплет за управление на подреждане на прозорци и активиране на автоматично подреждане на прозорци, свързани с конкретен работен плот.
- Как да коригирате подредени Windows: Подобно на разделите на браузъра за групиране на различни прозорци на приложения.
- Екранно меню (OSD)- Функция с възможност за показване на информация върху съдържанието (OSD – On Screen Display) и използване на тази функция за показване на индикатори за яркост, сила на звука, превключване на прозорци с помощта на Alt + Tab и превключване към офлайн режим.
- Стилизирани тапети за десктоп: Създаване на стилизирани тапети и интерфейс за настройка на тапети.
- Екрани за влизане и заключване: В процес на разработка за подобряване на сигурността и потребителското изживяване.
- Интерфейс за конфигурация: За ориентация на екрана, мащаб, цветен профил и др.
- Конфигурация на входно устройство: Променете параметрите на мишката и тъчпада, като например скоростта на курсора.
- Виртуални бюра: Фазата на обсъждане е завършена и фазата на развитие е започнала.
- Преглед на дизайна и унификация: За всички вече разработени функционалности, включително меню на приложението, интерфейс за стартиране на програмата и система за уведомяване.
И накрая, заслужава да се спомене, че алфа версията се очаква да бъде пусната в края на март, което ще помогне за събирането на повече обратна връзка за финализиране на функционалността и подобряване на използваемостта.
Ако сте заинтересовани да научите повече за това, можете да проверите подробностите В следващия линк.