ওয়াইন ভলকানের জন্য HDR সমর্থন যোগ করে

ওয়াইন-ভলকান

ওয়াইন সংস্করণ 3.3 থেকে ভলকান বাস্তবায়নে কাজ করেছে

কিছুক্ষণ আগে আমরা এখানে ব্লগে ওয়াইন 8.0 এর নতুন সংস্করণ প্রকাশের খবর ঘোষণা করেছি যা প্রচুর সংখ্যক গুরুত্বপূর্ণ পরিবর্তন নিয়ে এসেছে (যদি আপনি সংবাদের বিশদ বিবরণ জানতে চান তবে আপনি এটি করতে পারেন পরবর্তী লিংক.)

এবং এটা যে গWine 8.x এর নতুন শাখা আসার সাথে সাথে তারা ইতিমধ্যেই শুরু করেছে যোগ করার জন্য কাজগুলি চালাতে নতুন বৈশিষ্ট্য প্যাচ ডিসেম্বরের শুরু থেকে হিমায়িত হওয়ার পরে। এটি উল্লেখ করার কারণ হলো, সম্প্রতি ওয়াইন বলে জানা গেছে সমর্থন যোগ করা হয়েছে ভলকান এক্সটেনশনের জন্য VK_EXT_hdr_metadata ওয়াইনের জন্য ভলকান ড্রাইভার কোডে।

লিনাক্সে ওয়াইন
সম্পর্কিত নিবন্ধ:
ওয়াইন 8.0 ইতিমধ্যে প্রকাশিত হয়েছে এবং অনেক নতুন বৈশিষ্ট্য এবং উন্নতির সাথে লোড করা হয়েছে

এই এক্সটেনশন হল হাই ডাইনামিক রেঞ্জ (HDR) মেটাডেটা প্রক্রিয়া করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, Vulkan ভার্চুয়াল ফ্রেম বাফার (SwapChain) এর অংশ হিসাবে প্রাইমারি, হোয়াইট পয়েন্ট, এবং লুমিনেন্স রেঞ্জ সম্পর্কে তথ্য সহ।

ওয়াইন জন্য প্রস্তাবিত প্যাচ Vulkan গ্রাফিক্স API-এর উপর ভিত্তি করে গেমগুলিতে HDR-এর সাথে কাজ করতে হবে, যেমন ডুম ইটারনাল, সেইসাথে ডিএক্সভিকে বা ভিকেডি3ডি-প্রোটন ব্যবহার করে এইচডিআর-সক্ষম ডাইরেক্ট3ডি গ্রাফিক্স এপিআই-এর উপর ভিত্তি করে গেম, যা অন-দ্য-ফ্লাই ডাইরেক্ট3ডি কলকে ভলকান সিস্টেম কলে রূপান্তর করে।

ভালভ ইতিমধ্যে প্যাচ ব্যবহার আপনার বিল্ডের অংশ হিসাবে প্রস্তাবিত ওয়াইন-ভিত্তিক প্রোটন, তবে এটি এখন আনুষ্ঠানিকভাবে ওয়াইন 8.1+ এর অংশ এবং পরে ওয়াইন 9.0 এর স্থিতিশীল সংস্করণে অন্তর্ভুক্ত করা হবে, যা 2024 সালের জানুয়ারিতে প্রত্যাশিত।

এটি ভালভ দ্বারা তাদের HDR গেম সমর্থন প্রকল্পের অংশ হিসাবে তৈরি করা হচ্ছে, যা বর্তমানে গেমস্কোপ কম্পোজিট সার্ভারের মধ্যে সীমাবদ্ধ এবং স্টিম ডেক হ্যান্ডহেল্ড গেম কনসোলে গেমগুলি চালানোর জন্য ব্যবহৃত হয়।

বর্তমানে, অন্য সব ওয়েল্যান্ড কম্পোজিট সার্ভার, জিনোম ম্যাটার এবং কেডিই কুইন সহ, HDR সমর্থনের অভাব এবং কখন তাদের এই ধরনের সামঞ্জস্য থাকবে তা সঠিকভাবে জানা যায় না। সামঞ্জস্য X.org এর জন্য HDR এর সাথে অসম্ভাব্য বলে মনে করা হয়, যেহেতু সাম্প্রতিক বছরগুলিতে X11 প্রোটোকলের বিকাশ বন্ধ করা হয়েছে এবং উন্নয়ন রক্ষণাবেক্ষণের মধ্যে সীমাবদ্ধ।

এই এক্সটেনশন দুটি নতুন কাঠামো এবং একটি এক্সচেঞ্জ চেইনে SMPTE (সোসাইটি অফ মোশন পিকচার অ্যান্ড টেলিভিশন ইঞ্জিনিয়ার্স) 2086 মেটাডেটা এবং CTA (কনজিউমার টেকনোলজি অ্যাসোসিয়েশন) 861.3 মেটাডেটা বরাদ্দ করার জন্য একটি ফাংশন সংজ্ঞায়িত করে।

মেটাডেটাতে রেফারেন্স মনিটরের প্রাইমারি, হোয়াইট পয়েন্ট এবং লুমিন্যান্স রেঞ্জ অন্তর্ভুক্ত থাকে, যা একসাথে রঙের ভলিউমকে সংজ্ঞায়িত করে যাতে রেফারেন্স মনিটর তৈরি করতে পারে এমন সমস্ত সম্ভাব্য রঙ ধারণ করে। রেফারেন্স মনিটর হল সেই স্ক্রীন যেখানে সৃজনশীল কাজ করা হয় এবং সৃজনশীল অভিপ্রায় সেট করা হয়।

এটি উল্লেখ করা হয়েছে যে এই ধরনের সৃজনশীল অভিপ্রায়কে যথাসম্ভব সংরক্ষণ করতে এবং বিভিন্ন ডিসপ্লে স্ক্রীন জুড়ে সামঞ্জস্যপূর্ণ রঙের পুনরুৎপাদন অর্জনের জন্য, ডিসপ্লে পাইপলাইনের জন্য মূল রেফারেন্স মনিটরের রঙের ভলিউম জানতে সাহায্য করে যেখানে বিষয়বস্তু তৈরি বা সামঞ্জস্য করা হয়েছিল।

এটি অপ্রয়োজনীয় রঙের ম্যাপিং এড়ায় যা মূল রেফারেন্স মনিটরে প্রদর্শিত হতে পারে না। মেটাডেটাতে CTA 861.3-এ সংজ্ঞায়িত maxContentLightLevel এবং maxFrameAverageLightLevelও অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।

যদিও মেটাডেটার সাধারণ উদ্দেশ্য হল বিভিন্ন ডিসপ্লেগুলির বিভিন্ন রঙের ভলিউমের মধ্যে রূপান্তর এবং আরও ভাল রঙের প্রজনন অর্জনে সহায়তা করা, এই ধরনের প্রক্রিয়ায় মেটাডেটা ঠিক কীভাবে ব্যবহার করা উচিত তা নির্ধারণ করা এই এক্সটেনশনের সুযোগের মধ্যে নয়। কিভাবে মেটাডেটা ব্যবহার করতে হবে তা নির্ধারণ করা বাস্তবায়নের উপর নির্ভর করে।

ভলকানের সাথে কাজ করার গুরুত্ব, এই যে বিভিন্ন ধরনের সুবিধা প্রদান করে অন্যান্য API-এর উপরে, সেইসাথে এর পূর্বসূরি, OpenGL, থেকে কম ওভারহেড অফার করে, GPU এর উপর আরও সরাসরি নিয়ন্ত্রণ এবং কম CPU ব্যবহার। Vulkan-এর সাধারণ ধারণা এবং বৈশিষ্ট্যের সেটটি Directx 12, Metal এবং Mantle-এর মতো।

এর প্রধান বৈশিষ্ট্য হল যে এটি পিসির প্রধান প্রসেসরে উপস্থিত কোরের সংখ্যার সুবিধা নিতে পারে, গ্রাফিক্সের কার্যকারিতা ব্যাপকভাবে বৃদ্ধি করে।

অবশেষে আপনি যদি এটি সম্পর্কে আরও জানতে আগ্রহী, আপনি বিশদে পরীক্ষা করতে পারেন নিম্নলিখিত লিঙ্ক.


আপনার মন্তব্য দিন

আপনার ইমেল ঠিকানা প্রকাশিত হবে না। প্রয়োজনীয় ক্ষেত্রগুলি দিয়ে চিহ্নিত করা *

*

*

  1. ডেটার জন্য দায়বদ্ধ: মিগুয়েল অ্যাঞ্জেল গাটান
  2. ডেটার উদ্দেশ্য: নিয়ন্ত্রণ স্প্যাম, মন্তব্য পরিচালনা।
  3. আইনীকরণ: আপনার সম্মতি
  4. তথ্য যোগাযোগ: ডেটা আইনি বাধ্যবাধকতা ব্যতীত তৃতীয় পক্ষের কাছে জানানো হবে না।
  5. ডেটা স্টোরেজ: ওসেন্টাস নেটওয়ার্কস (ইইউ) দ্বারা হোস্ট করা ডেটাবেস
  6. অধিকার: যে কোনও সময় আপনি আপনার তথ্য সীমাবদ্ধ করতে, পুনরুদ্ধার করতে এবং মুছতে পারেন।